Profile Perfect レベル 195 ヒント&答え
「砂漠の文物探し」— ワンクリックで答え、段階的にヒント、ロジック解説、完全攻略の4層構造。必要な層だけをお選びください。
答え
答えだけが必要ですか?以下のパネルを開き、グリッドをゲームにコピーしてください。それ以外の情報は表示されません。
ネタバレ答えのグリッドを表示
| 登場人物 | 登場人物 | 人物 | 任務 | Guiding Tool | 状態 | 場所 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 探検家A | Andrea | 水 | Radio / Compass | 怯えている | ピラミッド | |
| 探検家B | Ricky | Camel / Delivery | Stick | 怒っている | Nowhere | |
| 探検家C | Arthur | 文物 | コンパス | Fainted | オアシス | |
| 探検家D | Marilyn | 遺跡 | GPS / Map | 疲れている | Uluru | |
| 探検家E | Paul | Exploration | Intuition | 疲れている | 遺跡 |
ヒント
ヒントは一つずつ表示されます。ヒント1を開くと、ヒント2が現れます。ファイルの謎が解けたら、そこで止めてください。
ヒント 1 タップして表示
Start with the explorer whose fear directly reveals their name and their mission.
ヒント 2 タップして表示
Lock onto the explorer who travels by his own knowledge; the place he is investigating becomes another explorer's mission.
ヒント 3 タップして表示
Use the stick-and-GPS non-neighbor clue to place the tool cards, then fill the leftover locations and conditions.
動画攻略
完全な解法をご覧ください:盤面、手がかりカード、配置のすべてを順に — 以下の各ステップは、その瞬間に対応しています。
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1 Andrea fears dehydration 0:00 – 0:07
Andrea is scared that she would not survive dehydration, so Explorer A's Person is Andrea, Condition is Scared, and Mission is Water.
Drag the Andrea card to Explorer A's Person cell, the Scared card to Explorer A's Condition cell, and the Water card to Explorer A's Mission cell.
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2 Fainted explorer looks for Artifact 0:07 – 0:14
The fainted explorer was looking for the ancient Artifact, so Explorer C's Condition is Fainted, Mission is Artifact, and Person is Arthur.
Drag the Fainted card to Explorer C's Condition cell, the Artifact card to Explorer C's Mission cell, and the Arthur card to Explorer C's Person cell.
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3 E relies on his own knowledge 0:14 – 0:21
Explorer E is confident to travel with his knowledge alone, so Explorer E's Guiding Tool is Intuition, Person is Paul, and Mission is Exploration.
Drag the Intuition card to Explorer E's Guiding Tool cell, the Paul card to Explorer E's Person cell, and the Exploration card to Explorer E's Mission cell.
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4 Marilyn tracks Paul's Ruins 0:21 – 0:28
Marilyn's goal is to find what Paul is currently exploring, so Explorer D's Person is Marilyn and Mission is Ruins, while Explorer E's Location is Ruins. Since no Camel can be found anywhere in Uluru, Explorer D's Location is Uluru.
Drag the Marilyn card to Explorer D's Person cell, the Ruins mission card to Explorer D's Mission cell, the Ruins location card to Explorer E's Location cell, and the Uluru card to Explorer D's Location cell.
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5 Stick is not next to GPS 0:28 – 0:35
The Stick is not neighbors with the GPS, so Explorer B's Guiding Tool is Stick, Explorer D's is GPS / Map, and Explorer A's is Radio / Compass.
Drag the Stick card to Explorer B's Guiding Tool cell, the GPS / Map card to Explorer D's Guiding Tool cell, and the Radio / Compass card to Explorer A's Guiding Tool cell.
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6 Ricky finishes row B 0:35 – 0:42
Explorer B's Person is Ricky, Mission is Camel / Delivery, Condition is Angry, and Location is Nowhere.
Drag the Ricky card to Explorer B's Person cell, the Camel / Delivery card to Explorer B's Mission cell, the Angry card to Explorer B's Condition cell, and the Nowhere card to Explorer B's Location cell.
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7 Location and tool cleanup 0:42 – 0:46
Explorer A's Location is Pyramid, Explorer C's Location is Oasis, and Explorer C's Guiding Tool is Compass.
Drag the Pyramid card to Explorer A's Location cell, the Oasis card to Explorer C's Location cell, and the Compass card to Explorer C's Guiding Tool cell.
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8 Tired condition finish 0:46 – 0:50
Explorer D and Explorer E are both Tired, so all 25 cells are correct and the level is complete.
Drag the Tired card to Explorer D's and Explorer E's Condition cells (two copies); when the grid is completely filled, the completion screen appears.
重要な場面
クリア時の3つのフレーム:開始盤面、解法途中、完成したグリッド。
最もトリッキーな手がかり
Don't merge the two Compass cards
A's tool is Radio / Compass and C's tool is Compass, so the word "Compass" appears on two different tool cards. Place them as separate cards; otherwise the double-tool card on A can accidentally overwrite the single Compass on C. Check the full card label before dragging.
Ruins is both a mission and a location
D is looking for Ruins, but D's own location is Uluru; the Ruins location belongs to E. Since the same word appears in two columns, it is easy to drop Ruins into D's Location by mistake. Let Paul's location set D's mission, then place Uluru as D's spot.
最終チェック
Start by turning the explicit fear clue into a full row, then let the other named explorers expand the grid. The connection between Paul's current Ruins location and Marilyn's mission is the middle link that fixes D and E. After that, the non-neighbor tool clue reduces the remaining choices to simple elimination. Watch the double-tool cards, because they are easy to mistake for single cards.
このレベルのカテゴリー
各ボードは日常的なカテゴリーを組み合わせています。このパズルが使用しているカテゴリーを閲覧してください — それぞれがそのカテゴリーを持つすべてのレベルにリンクしています。
よくある質問
Profile Perfect レベル195の答えは?
このページにはレベル195「砂漠の文物探し」の完全な答えグリッドがネタバレ防止機能付きで掲載されています。開いてゲームにコピーするか、自分で解きたい場合は段階的なヒントから始めてください。
Profile Perfect レベル195のヒントはいくつありますか?
3つで、強度が段階的に上がります:優しいヒント、キーとなる手がかりの明示、そして決定的なステップ。ヒントは1つずつ解放されるので、パズルが解けた時点で止められます。
Profile Perfect レベル195をブースターなしで解く方法は?
ステップバイステップのセクションに従ってください:まず直接ヒントを確定し、否定ヒントで消去法を適用し、その後位置関係や比較ヒントをつなげます。レベル195はブースターを1つも使わずに完全に解けます。
Profile Perfect レベル195でライフを失ったのはなぜ?
未確定のペアをタップすると試行が消費されます。このページの「紛らわしい手がかり」リストでは、このボードでプレイヤーが誤ってタップしがちなセルを正確にカバーしています。確定する前に再確認してください。
Profile Perfect レベル195はむずかしいですか?
「砂漠の文物探し」ボードはこの区間の想定難易度です。手がかり数は適切で、1~2つの読み間違えやすい表現があります。ヒント順に従えば楽に解けます。
Profile Perfect レベル195の次のレベルは?
レベル196です。このページ下部の「前へ」「次へ」ボタンを使うか、全レベル一覧に戻って番号で探してください。