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Dicas e solução do nível 118 de Profile Perfect

"Tipos de cavernas e habitantes" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.

Solução

Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.

SpoilerRevelar a grelha de respostas
Personagem PersonagensTipoDescobertaHabitante
Caverna A Gruta marinhaFóssilAndorinha
Caverna B Gruta de geloTecidoPika
Caverna C Tubo de lavaOlivinaAndorinha

Dicas

As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.

Dica 1 Toque para revelar

A pista do litoral aponta imediatamente o tipo de uma gruta — use-a como âncora.

Dica 2 Toque para revelar

Depois de preencher a descoberta e o habitante dessa gruta, use a pista de 'não pode voar' para ordenar os residentes restantes.

Dica 3 Toque para revelar

Deixe a pista do tecido antigo da Gruta B fixar sua descoberta; depois o último par tipo/descoberta da Gruta C fica forçado por eliminação.

Vídeo do guia

Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.

  1. 1 Fixe o Tipo da Gruta A: Gruta marinha 0:00 – 0:05

    Use a pista direta do litoral para preencher primeiro o Tipo da Gruta A; o cabeçalho se atualiza para A: Gruta marinha.

    Arraste o cartão de tipo Gruta marinha para o espaço de Tipo da Gruta A.

  2. 2 Preencha a Descoberta e o Habitante da Gruta A 0:05 – 0:17

    A Gruta A é uma gruta marinha costeira, então coloque sua descoberta do fóssil e a habitante Andorinha juntos.

    Arraste Fóssil para a Descoberta da Gruta A e Andorinha para o Habitante.

  3. 3 Complete os residentes: Andorinha para C, Pika para B 0:10 – 0:24

    O animal adorável da Gruta de gelo não pode voar, então o Pika pertence a B e a Andorinha também vai para C.

    Arraste Andorinha para o Habitante da Gruta C e Pika para o da Gruta B.

  4. 4 Fixe a Gruta B: Gruta de gelo e Tecido 0:24 – 0:28

    A Gruta B contém tecido de uma civilização antiga; atribua Gruta de gelo e Tecido para terminar a B.

    Arraste Gruta de gelo para o Tipo da Gruta B e Tecido para a Descoberta.

  5. 5 Conclua a Gruta C: Tubo de lava e Olivina 0:28 – 0:30

    A olivina é encontrada em uma gruta formada por lava seca, então a Gruta C recebe Tubo de lava e Olivina, completando todos os espaços.

    Arraste Tubo de lava para o Tipo da Gruta C e Olivina para a Descoberta; as pistas chegam a 5/5 e o nível é superado.

Momentos-chave

Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.

Dicas e solução do nível 118 de Profile Perfect — Tabuleiro inicial
Tabuleiro inicial
Dicas e solução do nível 118 de Profile Perfect — Meio da resolução
Meio da resolução
Dicas e solução do nível 118 de Profile Perfect — Grelha resolvida
Grelha resolvida

Pistas mais complicadas

Duas andorinhas

Tanto a Gruta A quanto a Gruta C terminam com Andorinha. Os jogadores costumam assumir que cada habitante só pode ser usado uma vez e hesitam em colocar o duplicado; deixe a lógica das pistas decidir, pois duplicados são permitidos salvo indicação contrária.

Má leitura do 'Não pode voar'

O residente da Gruta de gelo 'não pode voar' aponta para o Pika, não para a Andorinha — a andorinha é uma ave voadora. Verifique os candidatos restantes antes de fixar o Tipo e a Descoberta da Gruta B.

Verificação final

Comece com a pista que fixa o perfil completo de uma gruta. Depois que a Gruta A estiver completa, a pista de 'não pode voar' separa os residentes sem adivinhar. A Andorinha duplicada é a principal reviravolta: não presuma unicidade, deixe a evidência falar. Com a Gruta B fixada pela pista do Tecido, a Gruta C é o único lugar restante e o par final Tubo de lava/Olivina conclui o nível.

FAQ

Perguntas frequentes

Qual é a solução do Profile Perfect Nível 118?

Esta página tem a grade de solução completa do Nível 118 "Tipos de cavernas e habitantes", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.

Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 118?

Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.

Como resolver o Profile Perfect Nível 118 sem reforços?

Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 118 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.

Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 118?

Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.

O Profile Perfect Nível 118 é Difícil?

O quadro "Tipos de cavernas e habitantes" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.

Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 118?

Nível 119. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.