Pular para o conteúdo

Dicas e solução do nível 88 de Profile Perfect

"O arsenal primal" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.

Solução

Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.

SpoilerRevelar a grelha de respostas
Personagem PersonagensTipoMaterialAcessórioEspecialidadeUsoContagem de Abates
Arma A MachadoPedraPenaForçaGuerrax1
Arma B LançaMadeiraGarra / EstátuaPrecisãoCaçax4
Arma C ClavaOssoDentes / JadeVersatilidadeDefesa / Criaçãox3
Arma D FacaPedraContasAgilidadePescax5
Arma E FundaCouroCordaPrecisãoRitualx2

Dicas

As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.

Dica 1 Toque para revelar

Comece com o que está bloqueado: a linha do Tipo de arma já é parcialmente conhecida. Siga a primeira pista concreta de guerra/abate antes de tocar nas pistas de material mais obscuras.

Dica 2 Toque para revelar

A arma mais à direita e a arma com contas criam dois pares limpos. Use-os para remover opções de material/acessório antes de adivinhar as contagens de abate.

Dica 3 Toque para revelar

Uma vez que o Osso de C e x3 estejam colocados, a linha de Especialidade restante é apenas Força mais duas Precisões. Termine com as cartas combinadas de Dentes/Jade e Defesa/Artesanato e faça uma varredura final.

Vídeo do guia

Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.

  1. 1 Trave os Tipos de Arma 0:00 – 0:13

    Estabeleça os cinco tipos de arma para que o resto da grelha tenha linhas fixas.

    Arraste Lança para o Tipo da Arma B, Clava para o Tipo da Arma C, Faca para o Tipo da Arma D e Estilingue para o Tipo da Arma E, preenchendo a linha de Tipo.

  2. 2 Arma A: Pedra, Guerra, x1 0:13 – 0:22

    Fixe a primeira arma totalmente resolvida antes de lidar com pistas de material ambíguas.

    Arraste Pedra para o Material da Arma A, Guerra para o Uso da Arma A e x1 para a Contagem de Abates da Arma A.

  3. 3 Arma E: Corda e Ritual 0:22 – 0:30

    Use a pista de arma mais à direita para travar o Acessório e o Uso de E.

    Arraste Corda para o Acessório da Arma E e Ritual para o Uso da Arma E.

  4. 4 Weapon D: miçangas, agilidade, pesca 0:30 – 0:37

    Trave o acessório, a especialidade e o uso de Lock D a partir das pistas de miçangas e pesca.

    Arraste miçangas para o acessório de Weapon D, agilidade para a especialidade de Weapon D e pesca para o uso de Weapon D.

  5. 5 Weapon B: madeira, caça, garra 0:37 – 0:45

    Complete o material, o uso e o acessório de B com a pista da lança de madeira.

    Arraste madeira para o material de Weapon B, caça para o uso de Weapon B e garra / estátua para o acessório de Weapon B.

  6. 6 Weapon C: osso e x3 0:45 – 0:53

    Defina o material e a contagem de abates de C com a pista do fêmur do javali.

    Arraste osso para o material de Weapon C e x3 para a contagem de abates de Weapon C.

  7. 7 Weapon C: versatilidade 0:53 – 1:01

    Complete a especialidade de C com a pista de especialização por contagem de abates.

    Arraste versatilidade para a especialidade de Weapon C.

  8. 8 Weapon E: x2 e Weapon A: Pena 1:01 – 1:09

    Use a comparação de contagem de abates de ritual/Pena para preencher a contagem de abates de E e o acessório de A.

    Arraste x2 para a contagem de abates de Weapon E e Pena para o acessório de Weapon A.

  9. 9 Weapon B: x4 e Weapon D: x5 1:09 – 1:15

    Coloque as contagens de abates restantes usando a pista do vizinho de número par.

    Arraste x4 para a contagem de abates de Weapon B e x5 para a contagem de abates de Weapon D, preenchendo a linha de contagem de abates.

  10. 10 Força e Precisão Dupla 1:15 – 1:18

    Termine a linha de Especialidade para as Weapon A, B e E.

    Arraste Força para a Especialidade de Weapon A, Precisão para a Especialidade de Weapon B e Precisão para a Especialidade de Weapon E.

  11. 11 Preenchimento Final: Couro, Pedra, Dentes/Jade, Defesa/Artesanato 1:18 – 1:21

    Limpe as últimas células restantes de Material, Acessório e Uso e acione a tela de conclusão.

    Arraste Couro para o Material de Weapon E, Pedra para o Material de Weapon D, Dentes / Jade para o Acessório de Weapon C e Defesa / Artesanato para o Uso de Weapon C. Quando todas as células forem preenchidas, a tela de conclusão aparece.

Momentos-chave

Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.

Dicas e solução do nível 88 de Profile Perfect — Tabuleiro inicial
Tabuleiro inicial
Dicas e solução do nível 88 de Profile Perfect — Meio da resolução
Meio da resolução
Dicas e solução do nível 88 de Profile Perfect — Grelha resolvida
Grelha resolvida

Pistas mais complicadas

Pena não é Madeira

A pista de Pena diz que a arma com Pena não é feita de Madeira, então não coloque Madeira nessa linha. O ponteiro real é a contagem de abate x1 da arma de Guerra, que trava a Weapon A como Pedra. Leia as negações como exclusões, não como um material a preencher.

Cartas com barra são uma carta.

O Acessório e o Uso de C usam as cartas pareadas Dentes / Jade e Defesa / Artesanato. Os jogadores costumam tentar preencher metade de cada par, mas a grelha usa uma carta combinada por célula. Faça as outras linhas primeiro, depois coloque essas cartas finais e confira toda a grelha.

Verificação final

Este nível é uma teia lógica: a linha Tipo é apenas uma âncora, e cada pista desbloqueia outra linha. O caminho mais rápido é transformar as pistas de par mais fortes—Corda/Ritual e Contas/Agilidade—em posicionamentos travados, depois use os restos da contagem de abates para fechar o ciclo. As cartas combinadas finais de C são fáceis de ignorar, então sempre faça uma verificação de linha/coluna antes de enviar.

FAQ

Perguntas frequentes

Qual é a solução do Profile Perfect Nível 88?

Esta página tem a grade de solução completa do Nível 88 "O arsenal primal", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.

Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 88?

Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.

Como resolver o Profile Perfect Nível 88 sem reforços?

Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 88 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.

Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 88?

Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.

O Profile Perfect Nível 88 é Difícil?

O quadro "O arsenal primal" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.

Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 88?

Nível 89. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.