Dicas e solução do nível 117 de Profile Perfect
"O mistério das ferramentas da fazenda" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Personagens | Tipo | Uso | Cor | Acessório | Dono | Anos de uso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ferramenta A | Ancinho | Juntar folhas | Vermelho | Chaveiro / Placa | Mark | 9 anos | |
| Ferramenta B | Enxada | Lavrar | Preto | Corda / Chaveiro | Daniel | 7 anos | |
| Ferramenta C | Pá | Cavar | Azul | Lenço | Tom / Lydia | 2 anos | |
| Ferramenta D | Foice | Colher | Prateado | Luvas | Lydia | 8 anos | |
| Ferramenta E | Forquilha | Feno | Verde | Chaveiro | Scott | 1 ano |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
Comece com as pistas ditas diretamente no início: a ferramenta vermelha é a de maior uso, e a Ferramenta D é prateada.
Dica 2 Toque para revelar
Atenção às ferramentas que compartilham donos ou acessórios — alguns espaços aceitam dois valores, não os preencha com apenas um.
Dica 3 Toque para revelar
Quando a grade estiver quase cheia, os anos e cores restantes cairão naturalmente dos candidatos.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
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1 Fixe ancinho, forquilha e ferramenta vermelha 0:00 – 0:07
Coloque o tipo e a cor conhecidos de início.
Arraste Ancinho para o Tipo da Ferramenta A, Forquilha para o Tipo da E e Vermelho para a Cor da A.
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2 D prateada e 9 anos para A 0:07 – 0:14
Determine a cor de D e os anos de A.
Arraste Prateado para a Cor de D e 9 anos para os Anos de A.
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3 Complete os tipos: pá, enxada, foice 0:14 – 0:24
Preencha os tipos restantes e os anos de B.
Arraste Pá para o Tipo de C, Enxada para o Tipo de B, Foice para o Tipo de D e 7 anos para os Anos de B.
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4 Lenço de C, 2 anos, Scott possui E 0:24 – 0:32
Fixe o acessório e os anos de C, e o dono de E.
Arraste Lenço para o Acessório de C, 2 anos para os Anos de C e Scott para o Dono de E.
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5 Atribua donos: Mark, Tom+Lydia, Daniel 0:32 – 0:40
Fixe os donos de A, C e B.
Arraste Mark para o Dono de A, Tom e Lydia para o Dono de C e Daniel para o Dono de B.
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6 Acessórios: chaveiro/placa de A, chaveiro de E, dona Lydia de D 0:40 – 0:48
Fixe os acessórios de A/E e o dono de D.
Arraste Chaveiro e Placa para o Acessório de A, Chaveiro para o de E e Lydia para o Dono de D.
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7 Fixe todos os usos: folhas, lavrar, cavar, colher, feno 0:48 – 0:54
Preencha todos os espaços de uso.
Arraste Folhas para o Uso de A, Lavrar para o de B, Cavar para o de C, Colher para o de D e Feno para o de E.
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8 Acessórios e cores: corda/chaveiro de B, luvas de D, preto/azul/verde 0:54 – 0:59
Fixe os acessórios de B/D e as cores restantes.
Arraste Corda e Chaveiro para o Acessório de B, Luvas para o de D, Preto para a Cor de B, Azul para a de C e Verde para a de E.
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9 Conclua anos: D 8, E 1 0:59 – 1:03
Preencha os anos de D/E.
Arraste 8 anos para os Anos de D e 1 ano para os de E.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Espaços de valor duplo
Alguns espaços aceitam dois valores, como o dono da Ferramenta C ou o acessório da Ferramenta A. Se colocar apenas um, o quebra-cabeça não se resolve. Verifique sempre se um espaço pode conter dois objetos.
Armadilha da pista de espiar
A pista 'Mark não pode espiar a fazenda de Tom' pode fazer você assumir que Mark não está ao lado de Tom. Mas o significado real é que Mark e Tom não são a mesma pessoa. Não pense demais — apenas garanta que Mark não compartilhe ferramenta com Tom.
Verificação final
Este quebra-cabeça testa sua capacidade de rastrear pistas de valor único e duplo ao mesmo tempo. A chave foi notar que alguns espaços aceitam pares como Tom/Lydia ou Chaveiro/Placa. Depois de tratá-los como uma unidade única, as deduções restantes se tornam simples. Releia sempre as pistas para ver se sugerem propriedade compartilhada ou acessórios.
Categorias neste nível
Cada tabuleiro mistura categorias do cotidiano. Navegue pelas que este puzzle usa — cada uma leva a todos os níveis que a contêm.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 117?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 117 "O mistério das ferramentas da fazenda", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 117?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 117 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 117 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 117?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 117 é Difícil?
O quadro "O mistério das ferramentas da fazenda" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 117?
Nível 118. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.