Dicas e solução do nível 122 de Profile Perfect
"A linha de aves" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Personagens | Dono | Raça | Acessório | Idade |
|---|---|---|---|---|---|
| Ave A | Cozinheiro | Pato | Peruca | 2 anos | |
| Ave B | Agricultor | Águia | Coroa | 10 anos | |
| Ave C | Policial | Coruja | Fita / Cachecol | 5 anos | |
| Ave D | Bombeiro | Papagaio | Fita / Chapéu de hélice | 7 anos | |
| Ave E | Engenheiro | Galinha | Fita / Óculos de sol | 3 anos |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
Concentrem-se nas aves mais nova e mais velha — o gênio cozinheiro desastrado e o de uma década inteira: eles ancoram suas primeiras colocações.
Dica 2 Toque para revelar
Use o intervalo de 2 anos do grupo Fita e a ave falante à direita do Policial para colocar as aves do meio.
Dica 3 Toque para revelar
Termine aplicando o vizinho direito da ave Coroada e o fato de a ave de Óculos de sol ser um pouco mais velha que o Pato para fechar a grade.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
-
1 Chef, Peruca e 2 anos de A 0:00 – 0:07
Estabeleça o Chef como dono de A, a idade de A como 2 anos e a Peruca como acessório.
Arraste o cartão Chef para a casa de Dono da Ave A, a Peruca para o Acessório de A e 2 anos para a Idade de A.
-
2 O Pato de A e os 10 anos de B 0:07 – 0:13
Atribua Pato como raça de A e 10 anos como idade de B.
Arraste o cartão Pato para a casa de Raça da Ave A e 10 anos para a Idade da Ave B.
-
3 A Águia de B e a Galinha Engenheira de E 0:13 – 0:19
Atribua Águia a B, e Engenheiro, Galinha e Óculos de sol a E.
Arraste o cartão Águia para a casa de Raça da Ave B, Engenheiro para o Dono da Ave E, Galinha para a Raça da Ave E e Óculos de sol para o Acessório da Ave E.
-
4 A Coruja de C com Policial, Fita e Cachecol; o Fazendeiro de B 0:19 – 0:25
Defina C como Coruja com dono Policial e acessório duplo Fita/Cachecol; atribua Fazendeiro a B.
Arraste o cartão Coruja para a casa de Raça da Ave C, os cartões Fita e Cachecol para o Acessório de C (duplo Fita/Cachecol) e Fazendeiro para o Dono da Ave B.
-
5 O Papagaio de D com Bombeiro, Chapéu de hélice e 7 anos 0:25 – 0:31
Atribua Papagaio, Bombeiro, acessório duplo Fita/Chapéu de hélice e idade 7 anos a D.
Arraste o cartão Bombeiro para o Dono da Ave D, Papagaio para a Raça de D, os cartões Fita e Chapéu de hélice para o Acessório de D (duplo Fita/Chapéu de hélice) e 7 anos para a Idade de D.
-
6 A Coroa de B, os 5 anos de C, os 3 anos de E 0:31 – 0:37
Atribua Coroa a B, idade 5 anos a C e idade 3 anos a E.
Arraste o cartão Coroa para o Acessório da Ave B, 5 anos para a Idade da Ave C e 3 anos para a Idade da Ave E.
-
7 A última Fita para E 0:37 – 0:47
Complete o quebra-cabeça adicionando Fita a E, preenchendo as 20 casas.
Arraste o cartão Fita para o Acessório da Ave E; depois que todas as pistas ficarem verdes, o nível se completa.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Espaços de acessório duplo
A Fita aparece junto a outro acessório em C e D. Não se esqueça de arrastar os dois cartões para a mesma casa de Acessório — caso contrário, as pistas não acenderão todas.
Intervalos de idade das aves de Fita
As três aves com Fita (C, D, E) têm idades 5, 7 e 3 — não na ordem das linhas. Ordene-as como 3, 5, 7 para ver os intervalos de 2 anos; senão você atribuirá idades erradas.
Verificação final
Este nível me ensinou a combinar os pré-preenchimentos explícitos da grade com cadeias complexas de pistas. As casas de acessório duplo são uma reviravolta — é preciso lembrar dos dois objetos. Rastrear as idades do grupo Fita como um conjunto (3,5,7) foi a chave. O último passo costuma parecer óbvio, mas só aparece depois que todas as outras pistas são resolvidas.
Categorias neste nível
Cada tabuleiro mistura categorias do cotidiano. Navegue pelas que este puzzle usa — cada uma leva a todos os níveis que a contêm.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 122?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 122 "A linha de aves", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 122?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 122 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 122 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 122?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 122 é Difícil?
O quadro "A linha de aves" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 122?
Nível 123. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.