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Profile Perfect Level 118 Hinweise & Lösung

„Höhlentypen und Bewohner“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.

Lösung

Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.

SpoilerLösungsgitter anzeigen
Person PersonenTypFundBewohner
Höhle A SeehöhleFossilSchwalbe
Höhle B EishöhleStoffPfeifhase
Höhle C LavaröhreOlivinSchwalbe

Tipps

Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.

Tipp 1 Tippen zum Anzeigen

Der Küstenhinweis zeigt sofort den Typ einer Höhle — nutze ihn als Anker.

Tipp 2 Tippen zum Anzeigen

Nachdem Fund und Bewohner dieser Höhle gefüllt sind, nutze den „kann nicht fliegen“-Hinweis, um die übrigen Bewohner zu sortieren.

Tipp 3 Tippen zum Anzeigen

Lass den alten-Stoff-Hinweis der Höhle B ihren Fund fixieren; dann wird das letzte Typ/Fund-Paar der Höhle C durch Eliminierung erzwungen.

Video-Anleitung

Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.

  1. 1 Höhlen-Typ von A setzen: Seehöhle 0:00 – 0:05

    Nutze den direkten Küstenhinweis, um zuerst den Typ der Höhle A zu füllen; die Kopfzeile wird zu A: Seehöhle.

    Ziehe die Seehöhle-Typenkarte auf den Typplatz der Höhle A.

  2. 2 Fund und Bewohner der Höhle A füllen 0:05 – 0:17

    Höhle A ist eine küstennahe Seehöhle, also platziere ihren Fossil-Fund und die Schwalbe zusammen.

    Ziehe Fossil auf den Fundplatz der Höhle A und Schwalbe auf ihren Bewohnerplatz.

  3. 3 Bewohner fertigstellen: Schwalbe für C, Pfeifhase für B 0:10 – 0:24

    Das niedliche Tier der Eishöhle kann nicht fliegen, also gehört der Pfeifhase zu B und die Schwalbe geht auch an C.

    Ziehe Schwalbe auf den Bewohnerplatz der Höhle C und Pfeifhase auf den der Höhle B.

  4. 4 Höhle B fixieren: Eishöhle und Stoff 0:24 – 0:28

    Höhle B enthält Stoff einer alten Zivilisation; weise Eishöhle und Stoff zu, um B abzuschließen.

    Ziehe Eishöhle auf den Typplatz der Höhle B und Stoff auf ihren Fundplatz.

  5. 5 Höhle C abschließen: Lavaröhre und Olivin 0:28 – 0:30

    Olivin findet sich in einer durch erkaltete Lava gebildeten Höhle, also bekommt Höhle C Lavaröhre und Olivin — alle Plätze sind voll.

    Ziehe Lavaröhre auf den Typplatz der Höhle C und Olivin auf ihren Fundplatz; die Hinweise erreichen 5/5 und das Level ist geschafft.

Schlüsselmomente

Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.

Profile Perfect Level 118 Hinweise & Lösung — Anfangsraster
Anfangsraster
Profile Perfect Level 118 Hinweise & Lösung — Mitte der Lösung
Mitte der Lösung
Profile Perfect Level 118 Hinweise & Lösung — Gelöstes Gitter
Gelöstes Gitter

Kniffligste Hinweise

Zwei Schwalben

Sowohl Höhle A als auch Höhle C bekommen am Ende die Schwalbe. Spieler nehmen oft an, jeder Bewohner dürfe nur einmal verwendet werden, und zögern, das Duplikat zu platzieren — lass die Logik der Hinweise entscheiden, denn Duplikate sind erlaubt, sofern nicht anders angegeben.

Fehldeutung „Kann nicht fliegen“

Der Bewohner der Eishöhle „kann nicht fliegen“ zeigt auf den Pfeifhasen, nicht auf die Schwalbe — die Schwalbe ist ein fliegender Vogel. Prüfe die übrigen Bewohnerkandidaten, bevor du Typ und Fund der Höhle B fixierst.

Abschließende Kontrolle

Beginne mit dem Hinweis, der ein Höhlenprofil komplett festlegt. Ist Höhle A fertig, trennt der „kann nicht fliegen“-Hinweis die Bewohner ohne Raten. Die doppelte Schwalbe ist die Hauptwendung: nimm keine Einzigartigkeit an, lass die Beweise sprechen. Ist Höhle B durch den Stoff-Hinweis gesetzt, ist C die einzige verbleibende Stelle, und das letzte Paar Lavaröhre/Olivin löst das Level.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 118?

Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 118 "Höhlentypen und Bewohner", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.

Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 118?

Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.

Wie löse ich Profile Perfect Level 118 ohne Booster?

Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 118 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.

Warum habe ich bei Profile Perfect Level 118 ein Leben verloren?

Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.

Ist Profile Perfect Level 118 schwer?

Das Brett "Höhlentypen und Bewohner" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.

Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 118?

Level 119. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.