Jenseits des Spiegels
Sanfter EinstiegHöfische Intrige, die mit einem Groll der Königin beginnt und weit hinter den Palastmauern endet. Sechs Folgen, jede mit einem neuen Satz an Personen, die es zu ermitteln gilt.
Die drei Erzählstränge verpacken die gleichen Deduktionsregeln in eine Handlung. Behandle jede Folge als eigenes Spielfeld – Lösungen werden nie übernommen.
Höfische Intrige, die mit einem Groll der Königin beginnt und weit hinter den Palastmauern endet. Sechs Folgen, jede mit einem neuen Satz an Personen, die es zu ermitteln gilt.
Ein ruhiger Urlaub am Meer wird zu einer Jagd. Die Folgen steigern sich von einem aufziehenden Sturm bis zur vollständigen Enthüllung, mit den dichtesten Hinweisrastern der drei Geschichten.
Der finale Arc: Versprechen, die auf einem Festival gemacht wurden, müssen Pflicht, Bruch und einen stillen Abschied überstehen. Die Schlussfolgerungen stützen sich stark auf bedingte Hinweise.
Der Story-Modus verwendet denselben Versuchszyklus wie die nummerierten Level: Eine falsche Eingabe kostet eines Ihrer Leben, und wenn beide aufgebraucht sind, stockt die Folge – es sei denn, ein Booster greift ein.
Enthüllt sofort die richtige Lösung für eine Gitterzelle – der direkteste Booster im Spiel.
Erklärt oder löst einen Beziehungshinweis für Sie auf und zeigt genau, welche Personen er verbindet.
Stellt einen Versuch wieder her, nachdem Ihre Leben aufgebraucht sind, sodass ein festgefahrenes Brett nie den Durchlauf beenden muss.
Booster-Einsatzregel: Verwenden Sie sie auf der Zelle, die die meisten Ableitungen freischaltet – normalerweise ein mehrfach sperrender Hinweis – nicht auf dem ersten leeren Feld, das Sie sehen.
Drei narrative Arcs, erzählt über eigene Bretter: Beyond the Mirror, A Vacation in Red und The Last Waltz. Jeder Arc umfasst sechs Folgen mit eigener Besetzung, Hinweisschwerpunkt und Schwierigkeitskurve.
Achtzehn – drei Arcs × sechs Folgen. Jede Folgenseite hier enthält den Story-Teaser, das Durchspiel-Video und Hinweisschwerpunkt-Notizen.
Ja. Die Story-Folgen sind neu geschrieben — ihre Gitter wiederholen nie den nummerierten Pfad, weshalb jede Arc-Seite die Deduktion erklärt, anstatt Level-Lösungen zu recyceln.
Nicht unbedingt. Die Arc-Seiten weisen auf boosterfreundliche Momente hin (z. B. ein gesperrtes Board im Staffelfinale), aber alle achtzehn Folgen sind allein mit Logik lösbar.
Beyond the Mirror (eine Palastintrige), A Vacation in Red (ein Mord in einem Ferienort) und The Last Waltz (ein Abschied im Krankenhaus). Die Arc-Karten unten verlinken zu jeder vollständigen Anleitung.
Jede Arc-Seite enthält alle sechs Folgen mit Teasern, eingebetteten Spieldurchlauf-Videos und FAQ — öffne einen Arc, um Folge für Folge zu durchstöbern.