Profile Perfect Level 68 Hinweise & Lösung
„Das Bürogebäude-Rätsel“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.
Lösung
Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.
SpoilerLösungsgitter anzeigen
| Person | Personen | Form | Abteilung | Ort | Baujahr | Angestellter | Etagen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gebäude A | Rechteckig | Finanzen / Geschäftsführung | Süd | 1996 | Rachel | 3 | |
| Gebäude B | Kuppel | IT | Westen | 2002 | Daxter | 5 | |
| Gebäude C | Pyramide | Recht | Nordwest | 2007 | Adam / Ivan | 4 | |
| Gebäude D | Hoch | Marketing / Kundendienst | Nord | 2007 | Pauline / Eric | 10 | |
| Gebäude E | Sechseckig | Forschung | Ost | 1999 | Ethan | 3 |
Tipps
Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.
Tipp 1 Tippen zum Anzeigen
Beginne mit den klarsten Hinweisen, die Abteilung und Lage eines Gebäudes festlegen.
Tipp 2 Tippen zum Anzeigen
Nutze die Beziehung zwischen Etagen und Mitarbeitern, um Gebäude zu verbinden.
Tipp 3 Tippen zum Anzeigen
Lass die restlichen Formen und Jahre für die letzten Felder übrig.
Video-Anleitung
Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.
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1 IT und das hohe Gebäude setzen 0:00 – 0:07
Weise die erste Abteilung sowie Form und Lage von Gebäude D zu.
Ziehe die IT-Karte auf das Abteilungs-Feld von Gebäude B, die Hoch-Karte auf das Form-Feld von Gebäude D und die Nord-Karte auf das Lage-Feld von Gebäude D.
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2 Jahre vor 2000 platzieren 0:07 – 0:15
Setze die Baujahre von A und E beide vor 2000.
Ziehe die 1996-Karte auf das Baujahr-Feld von Gebäude A und die 1999-Karte auf das von Gebäude E.
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3 B und E gegenüberstellen 0:15 – 0:23
Weise die sechseckige Form und die Ost-West-Lagen B und E zu.
Ziehe die Sechseckig-Karte auf das Form-Feld von Gebäude E, die West-Karte auf das Lage-Feld von Gebäude B und die Ost-Karte auf das Lage-Feld von Gebäude E.
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4 Abteilungen von D und E zuweisen 0:23 – 0:32
Setze D auf Marketing/Kundendienst, E auf Forschung und C auf 4 Etagen.
Ziehe die Doppelkarte Marketing/Kundendienst auf das Abteilungs-Feld von Gebäude D, die Forschung-Karte auf das von Gebäude E und die 4-Etagen-Karte auf das Etagen-Feld von Gebäude C.
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5 Abteilungen von A und C abschließen 0:32 – 0:42
Setze A auf Finanzen/Geschäftsführung, C auf Recht und platziere die Mitarbeiter von D.
Ziehe die Doppelkarte Finanzen/Geschäftsführung auf das Abteilungs-Feld von Gebäude A, die Recht-Karte auf das von Gebäude C und die Doppelkarte Pauline/Eric auf das Mitarbeiter-Feld von Gebäude D.
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6 Alle Mitarbeiternamen vervollständigen 0:42 – 0:52
Weise Rachel, Daxter, Adam/Ivan und Ethan ihren Gebäuden zu.
Ziehe Rachel auf das Mitarbeiter-Feld von Gebäude A, Daxter auf das von Gebäude B, die Doppelkarte Adam/Ivan auf das von Gebäude C und Ethan auf das von Gebäude E.
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7 Restliche Jahre setzen 0:52 – 1:02
Weise 2002 an B und 2007 an C und D zu.
Ziehe die 2002-Karte auf das Baujahr-Feld von Gebäude B und die 2007-Karte auf die Baujahr-Felder von Gebäude C und Gebäude D.
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8 Etagenzahlen ausfüllen 1:02 – 1:12
Schließe B und D mit dem doppelte-Etagen-Hinweis ab und setze A und E auf 3.
Ziehe die 5-Etagen-Karte auf das Etagen-Feld von Gebäude B, die 10-Etagen-Karte auf das von Gebäude D und die 3-Etagen-Karte auf die von Gebäude A und E.
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9 Formen und Lagen abschließen 1:12 – 1:20
Platziere die letzten Formen und Lagen, um das Gitter abzuschließen.
Ziehe die Rechteck-Karte in die Form-Zelle von Building A, die Kuppel-Karte in die Form-Zelle von Building B, die Pyramiden-Karte in die Form-Zelle von Building C, die Süd-Karte in die Standort-Zelle von Building A und die Nordwest-Karte in die Standort-Zelle von Building C. Alle 30 Zellen sind gefüllt.
Schlüsselmomente
Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.
Kniffligste Hinweise
Doppelwerte falsch lesen
Manche Abteilungen und Mitarbeiter kommen als Paare (z. B. Finanzen/Geschäftsführung, Pauline/Eric). Spieler versuchen oft, sie in Einzelkarten zu trennen, aber das Spiel nutzt kombinierte Karten. Prüfe immer, ob der Hinweis beide zusammen nennt.
Die neuesten Gebäude verwechseln
Der Hinweis zu den „neuesten Gebäuden“ meint beide Bauwerke von 2007 (C und D), aber nur D bekommt die Marketing/Kundendienst-Abteilung. Manche weisen den 4-Etagen-Hinweis D statt C zu. Bleibe bei der Schrittfolge.
Abschließende Kontrolle
Dieses Level lehrt den Umgang mit Teilinformationen: Die Doppelwert-Karten zwingen dich, beide Fakten zusammenzuhalten. Der Schlüssel: zuerst die ausschließendsten Hinweise fixieren (etwa D ist Hoch und Nord), dann über die Etagenzahl-Beziehung die Mitarbeiter auflösen. Mit Resten abzuschließen ist befriedigend, erfordert aber sorgfältige Buchhaltung, was übrig bleibt.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 68?
Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 68 "Das Bürogebäude-Rätsel", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.
Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 68?
Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.
Wie löse ich Profile Perfect Level 68 ohne Booster?
Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 68 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.
Warum habe ich bei Profile Perfect Level 68 ein Leben verloren?
Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.
Ist Profile Perfect Level 68 schwer?
Das Brett "Das Bürogebäude-Rätsel" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.
Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 68?
Level 69. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.