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Profile Perfect Nivel 271 — Pista por pista y solución

"Laboratory Experiments" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.

Solución

¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.

SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
Personajes SubjectApparatusScientistSpecimenExperiment Purpose
Laboratory A MicroscopeJamesVampireBioweapon
Laboratory B Spirit BurnerMiraZombieArtificial Meat
Laboratory C Petri DishBannerAlienNobel Prize
Laboratory D MortarCathleenZombieBioweapon

Pistas por pista

Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.

Pista por pista 1 Toca para revelar

Kathleen builds a mass destruction weapon, so D = Cathleen + Bioweapon; the scientist sterilizing Zombie skin uses the Spirit Burner, so B = Zombie + Spirit Burner.

Pista por pista 2 Toca para revelar

Something cultivated in the Dish wins a Nobel Prize, so C = Petri Dish + Nobel Prize; the sun kills James's test subject, so A = James + Vampire and he greets bacteria through the Microscope.

Pista por pista 3 Toca para revelar

Mira finds new resources in a post-apocalyptic world — that is Artificial Meat, so B = Mira + Artificial Meat; Banner remains for C with the Alien specimen.

Pista por pista 4 Toca para revelar

The Zombie organ is being ground, so D = Mortar + Zombie; A finishes as Bioweapon to complete all 20 cells.

Videoguía

Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.

  1. 1 Read the opening clues 0:00 – 0:03

    Note the initial facts.

    The scientist sterilizing bacteria on the Zombie's skin uses the Spirit Burner (B = Zombie + Spirit Burner); Kathleen was ordered to create a mass destruction weapon (D = Cathleen + Bioweapon).

  2. 2 The Dish chases a Nobel Prize 0:03 – 0:06

    Set C's apparatus and purpose.

    C's Apparatus is Petri Dish and its Experiment Purpose is Nobel Prize.

  3. 3 James's subject dies in sunlight 0:06 – 0:09

    Set A's scientist and specimen.

    Sunlight kills a Vampire, so A's Scientist is James and its Specimen is Vampire; James greets bacteria through the Microscope, so A's Apparatus is Microscope.

  4. 4 Mira finds new resources 0:09 – 0:12

    Set B's scientist and purpose.

    The post-apocalyptic find is Artificial Meat, so B's Scientist is Mira and its Experiment Purpose is Artificial Meat; B's Apparatus is Spirit Burner.

  5. 5 Banner fills Lab C 0:12 – 0:15

    Complete C's scientist.

    C's Scientist is Banner and its Specimen is Alien.

  6. 6 The Zombie organ is ground 0:15 – 0:21

    Set D's apparatus and specimen.

    Grinding needs a Mortar, so D's Apparatus is Mortar and its Specimen is Zombie.

  7. 7 Verify the grid and clear 0:21 – 0:27

    Confirm all 20 cells.

    Count 4 labs x 5 columns = 20 cells: A=Microscope/James/Vampire/Bioweapon, B=Spirit Burner/Mira/Zombie/Artificial Meat, C=Petri Dish/Banner/Alien/Nobel Prize, D=Mortar/Cathleen/Zombie/Bioweapon — LEVEL COMPLETE appears when all match.

Momentos clave

Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.

Profile Perfect Nivel 271 — Pista por pista y solución — Tablero inicial
Tablero inicial
Profile Perfect Nivel 271 — Pista por pista y solución — Mitad de resolución
Mitad de resolución
Profile Perfect Nivel 271 — Pista por pista y solución — Rejilla resuelta
Rejilla resuelta

Pistas del caso más engañosas

Putting the Mortar in B instead of D

The Zombie organ is being GROUND — grinding needs the Mortar, and that Zombie is in Lab D. Putting the Mortar in B (where the Burner sterilizes) breaks the sterilizing and grinding clues.

Swapping Bioweapon and Artificial Meat

Cathleen was ordered to create a MASS DESTRUCTION WEAPON (D = Bioweapon), while Mira's post-apocalyptic find is Artificial Meat (B). Swapping them breaks both character chains.

Giving the Alien to the wrong lab

The Alien specimen belongs to Lab C with Banner and the Petri Dish/Nobel Prize. Putting Alien on A or D breaks the cultivated-Dish chain and leaves C short.

Missing the sun-light vampire link

James's test subject dies in sunlight — that is the Vampire in Lab A. Assigning James to another lab or giving A a Zombie breaks the sunlight clue and the Microscope greeting.

Comprobación final

A four-lab, five-category grid with clean character-purpose chains. Kathleen's mass destruction weapon fixes D = Cathleen + Bioweapon, and the sterilizing-Zombie clue gives B = Spirit Burner + Zombie. The cultivated-Dish clue makes C = Petri Dish + Nobel Prize; the sunlight clue makes A = James + Vampire, with the Microscope greeting reinforcing A. Mira's post-apocalyptic find (Artificial Meat) fixes B = Mira, Banner + Alien complete C, and the grinding-Zombie clue gives D = Mortar + Zombie. All 20 cells resolve without ambiguity.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la solución del nivel 271 de Profile Perfect?

Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 271 "Laboratory Experiments", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.

¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 271 de Profile Perfect?

Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.

¿Cómo resolver el nivel 271 de Profile Perfect sin potenciadores?

Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 271 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.

¿Por qué perdí una vida en el nivel 271 de Profile Perfect?

Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.

¿El nivel 271 de Profile Perfect es difícil?

El tablero "Laboratory Experiments" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.

¿Qué nivel viene después del nivel 271 de Profile Perfect?

Nivel 272. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.