Dicas e solução do nível 271 de Profile Perfect
"Laboratory Experiments" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Subject | Apparatus | Scientist | Specimen | Experiment Purpose |
|---|---|---|---|---|---|
| Laboratory A | Microscope | James | Vampire | Bioweapon | |
| Laboratory B | Spirit Burner | Mira | Zombie | Artificial Meat | |
| Laboratory C | Petri Dish | Banner | Alien | Nobel Prize | |
| Laboratory D | Mortar | Cathleen | Zombie | Bioweapon |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
Kathleen builds a mass destruction weapon, so D = Cathleen + Bioweapon; the scientist sterilizing Zombie skin uses the Spirit Burner, so B = Zombie + Spirit Burner.
Dica 2 Toque para revelar
Something cultivated in the Dish wins a Nobel Prize, so C = Petri Dish + Nobel Prize; the sun kills James's test subject, so A = James + Vampire and he greets bacteria through the Microscope.
Dica 3 Toque para revelar
Mira finds new resources in a post-apocalyptic world — that is Artificial Meat, so B = Mira + Artificial Meat; Banner remains for C with the Alien specimen.
Dica 4 Toque para revelar
The Zombie organ is being ground, so D = Mortar + Zombie; A finishes as Bioweapon to complete all 20 cells.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
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1 Read the opening clues 0:00 – 0:03
Note the initial facts.
The scientist sterilizing bacteria on the Zombie's skin uses the Spirit Burner (B = Zombie + Spirit Burner); Kathleen was ordered to create a mass destruction weapon (D = Cathleen + Bioweapon).
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2 The Dish chases a Nobel Prize 0:03 – 0:06
Set C's apparatus and purpose.
C's Apparatus is Petri Dish and its Experiment Purpose is Nobel Prize.
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3 James's subject dies in sunlight 0:06 – 0:09
Set A's scientist and specimen.
Sunlight kills a Vampire, so A's Scientist is James and its Specimen is Vampire; James greets bacteria through the Microscope, so A's Apparatus is Microscope.
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4 Mira finds new resources 0:09 – 0:12
Set B's scientist and purpose.
The post-apocalyptic find is Artificial Meat, so B's Scientist is Mira and its Experiment Purpose is Artificial Meat; B's Apparatus is Spirit Burner.
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5 Banner fills Lab C 0:12 – 0:15
Complete C's scientist.
C's Scientist is Banner and its Specimen is Alien.
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6 The Zombie organ is ground 0:15 – 0:21
Set D's apparatus and specimen.
Grinding needs a Mortar, so D's Apparatus is Mortar and its Specimen is Zombie.
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7 Verify the grid and clear 0:21 – 0:27
Confirm all 20 cells.
Count 4 labs x 5 columns = 20 cells: A=Microscope/James/Vampire/Bioweapon, B=Spirit Burner/Mira/Zombie/Artificial Meat, C=Petri Dish/Banner/Alien/Nobel Prize, D=Mortar/Cathleen/Zombie/Bioweapon — LEVEL COMPLETE appears when all match.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Putting the Mortar in B instead of D
The Zombie organ is being GROUND — grinding needs the Mortar, and that Zombie is in Lab D. Putting the Mortar in B (where the Burner sterilizes) breaks the sterilizing and grinding clues.
Swapping Bioweapon and Artificial Meat
Cathleen was ordered to create a MASS DESTRUCTION WEAPON (D = Bioweapon), while Mira's post-apocalyptic find is Artificial Meat (B). Swapping them breaks both character chains.
Giving the Alien to the wrong lab
The Alien specimen belongs to Lab C with Banner and the Petri Dish/Nobel Prize. Putting Alien on A or D breaks the cultivated-Dish chain and leaves C short.
Missing the sun-light vampire link
James's test subject dies in sunlight — that is the Vampire in Lab A. Assigning James to another lab or giving A a Zombie breaks the sunlight clue and the Microscope greeting.
Verificação final
A four-lab, five-category grid with clean character-purpose chains. Kathleen's mass destruction weapon fixes D = Cathleen + Bioweapon, and the sterilizing-Zombie clue gives B = Spirit Burner + Zombie. The cultivated-Dish clue makes C = Petri Dish + Nobel Prize; the sunlight clue makes A = James + Vampire, with the Microscope greeting reinforcing A. Mira's post-apocalyptic find (Artificial Meat) fixes B = Mira, Banner + Alien complete C, and the grinding-Zombie clue gives D = Mortar + Zombie. All 20 cells resolve without ambiguity.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 271?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 271 "Laboratory Experiments", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 271?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 271 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 271 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 271?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 271 é Difícil?
O quadro "Laboratory Experiments" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 271?
Nível 272. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.