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Profile Perfect Level 271 Hinweise & Lösung

„Laboratory Experiments“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.

Lösung

Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.

SpoilerLösungsgitter anzeigen
Person SubjectApparatusScientistSpecimenExperiment Purpose
Laboratory A MicroscopeJamesVampireBioweapon
Laboratory B Spirit BurnerMiraZombieArtificial Meat
Laboratory C Petri DishBannerAlienNobel Prize
Laboratory D MortarCathleenZombieBioweapon

Tipps

Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.

Tipp 1 Tippen zum Anzeigen

Kathleen builds a mass destruction weapon, so D = Cathleen + Bioweapon; the scientist sterilizing Zombie skin uses the Spirit Burner, so B = Zombie + Spirit Burner.

Tipp 2 Tippen zum Anzeigen

Something cultivated in the Dish wins a Nobel Prize, so C = Petri Dish + Nobel Prize; the sun kills James's test subject, so A = James + Vampire and he greets bacteria through the Microscope.

Tipp 3 Tippen zum Anzeigen

Mira finds new resources in a post-apocalyptic world — that is Artificial Meat, so B = Mira + Artificial Meat; Banner remains for C with the Alien specimen.

Tipp 4 Tippen zum Anzeigen

The Zombie organ is being ground, so D = Mortar + Zombie; A finishes as Bioweapon to complete all 20 cells.

Video-Anleitung

Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.

  1. 1 Read the opening clues 0:00 – 0:03

    Note the initial facts.

    The scientist sterilizing bacteria on the Zombie's skin uses the Spirit Burner (B = Zombie + Spirit Burner); Kathleen was ordered to create a mass destruction weapon (D = Cathleen + Bioweapon).

  2. 2 The Dish chases a Nobel Prize 0:03 – 0:06

    Set C's apparatus and purpose.

    C's Apparatus is Petri Dish and its Experiment Purpose is Nobel Prize.

  3. 3 James's subject dies in sunlight 0:06 – 0:09

    Set A's scientist and specimen.

    Sunlight kills a Vampire, so A's Scientist is James and its Specimen is Vampire; James greets bacteria through the Microscope, so A's Apparatus is Microscope.

  4. 4 Mira finds new resources 0:09 – 0:12

    Set B's scientist and purpose.

    The post-apocalyptic find is Artificial Meat, so B's Scientist is Mira and its Experiment Purpose is Artificial Meat; B's Apparatus is Spirit Burner.

  5. 5 Banner fills Lab C 0:12 – 0:15

    Complete C's scientist.

    C's Scientist is Banner and its Specimen is Alien.

  6. 6 The Zombie organ is ground 0:15 – 0:21

    Set D's apparatus and specimen.

    Grinding needs a Mortar, so D's Apparatus is Mortar and its Specimen is Zombie.

  7. 7 Verify the grid and clear 0:21 – 0:27

    Confirm all 20 cells.

    Count 4 labs x 5 columns = 20 cells: A=Microscope/James/Vampire/Bioweapon, B=Spirit Burner/Mira/Zombie/Artificial Meat, C=Petri Dish/Banner/Alien/Nobel Prize, D=Mortar/Cathleen/Zombie/Bioweapon — LEVEL COMPLETE appears when all match.

Schlüsselmomente

Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.

Profile Perfect Level 271 Hinweise & Lösung — Anfangsraster
Anfangsraster
Profile Perfect Level 271 Hinweise & Lösung — Mitte der Lösung
Mitte der Lösung
Profile Perfect Level 271 Hinweise & Lösung — Gelöstes Gitter
Gelöstes Gitter

Kniffligste Hinweise

Putting the Mortar in B instead of D

The Zombie organ is being GROUND — grinding needs the Mortar, and that Zombie is in Lab D. Putting the Mortar in B (where the Burner sterilizes) breaks the sterilizing and grinding clues.

Swapping Bioweapon and Artificial Meat

Cathleen was ordered to create a MASS DESTRUCTION WEAPON (D = Bioweapon), while Mira's post-apocalyptic find is Artificial Meat (B). Swapping them breaks both character chains.

Giving the Alien to the wrong lab

The Alien specimen belongs to Lab C with Banner and the Petri Dish/Nobel Prize. Putting Alien on A or D breaks the cultivated-Dish chain and leaves C short.

Missing the sun-light vampire link

James's test subject dies in sunlight — that is the Vampire in Lab A. Assigning James to another lab or giving A a Zombie breaks the sunlight clue and the Microscope greeting.

Abschließende Kontrolle

A four-lab, five-category grid with clean character-purpose chains. Kathleen's mass destruction weapon fixes D = Cathleen + Bioweapon, and the sterilizing-Zombie clue gives B = Spirit Burner + Zombie. The cultivated-Dish clue makes C = Petri Dish + Nobel Prize; the sunlight clue makes A = James + Vampire, with the Microscope greeting reinforcing A. Mira's post-apocalyptic find (Artificial Meat) fixes B = Mira, Banner + Alien complete C, and the grinding-Zombie clue gives D = Mortar + Zombie. All 20 cells resolve without ambiguity.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 271?

Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 271 "Laboratory Experiments", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.

Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 271?

Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.

Wie löse ich Profile Perfect Level 271 ohne Booster?

Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 271 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.

Warum habe ich bei Profile Perfect Level 271 ein Leben verloren?

Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.

Ist Profile Perfect Level 271 schwer?

Das Brett "Laboratory Experiments" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.

Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 271?

Level 272. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.