Profile Perfect Nivel 266 — Pista por pista y solución
"Bacteria Lab" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.
Solución
¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.
SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
| Personajes | Subject | Shape | Color | Effect | Habitat |
|---|---|---|---|---|---|
| Bacteria A | Spiral | Green | Zombie | Glass | |
| Bacteria B | Rod | Purple | Heart Attack | Skin | |
| Bacteria C | Rod | Amber | Fever | Glass | |
| Bacteria D | Sphere | Cyan | Memory Loss | Rotten Food |
Pistas por pista
Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.
Pista por pista 1 Toca para revelar
Start with Bacteria C: it is the staple cause of Fever, and its radiant orange color is Amber.
Pista por pista 2 Toca para revelar
Heart Attack comes from a bacteria with 2 neighbors — with C already Fever, that is Bacteria B.
Pista por pista 3 Toca para revelar
Sphere and Spiral are the neighbors of the Rod, so A is Spiral and D is Sphere; the ball-like D causes dementia (Memory Loss).
Videoguía
Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.
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1 Lock Bacteria C's effect 0:00 – 0:08
Use the first direct clue.
Bacteria C causes Fever, so put Fever into C's Effect cell.
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2 The Fever bacteria's color and neighbors 0:08 – 0:12
Color C and rule out Green for its neighbors.
The Fever bacteria has a radiant orange color, so C's Color is Amber; C's neighbors B and D are not Green.
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3 Heart Attack needs two neighbors 0:12 – 0:16
Place Heart Attack on the middle Bacteria B.
Only the middle columns B and C have 2 neighbors; C is already Fever, so Bacteria B's Effect is Heart Attack.
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4 The ball-like Bacteria D 0:16 – 0:24
Set D's shape and effect.
Sphere and Spiral are neighbors of the Rod (B, C), so A is Spiral and D is Sphere; the ball-like D causes dementia, so D's Effect is Memory Loss.
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5 The leftmost bacteria's habitat 0:24 – 0:32
Set the habitats for A and D.
Bacteria A does not grow from Rotten Food, so A's Habitat is Glass; Rotten Food goes to D and the other Glass goes to C.
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6 Skin bacteria next to Green 0:32 – 0:44
Set the colors and habitats for A and B.
The skin-dwelling bacteria neighbors the Green one, so B's Habitat is Skin and A's Color is Green; B's leftover color is Purple and D's leftover color is Cyan.
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7 Fill the last effect and clear 0:44 – 0:50
Complete A's effect and verify the grid.
Bacteria A's Effect is Zombie (the leftover). Count 4 rows x 4 columns = 16 cells: A=Spiral/Green/Zombie/Glass, B=Rod/Purple/Heart Attack/Skin, C=Rod/Amber/Fever/Glass, D=Sphere/Cyan/Memory Loss/Rotten Food — LEVEL COMPLETE appears when all match.
Momentos clave
Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.
Pistas del caso más engañosas
Putting the Heart Attack on the edge
Heart Attack needs a bacteria with exactly 2 neighbors, so it must sit in the middle (B or C). Since C is Fever, only B works — placing it on A or D breaks the neighbor count.
Making the Fever bacteria Green
The Fever bacteria (C) is radiant orange — Amber — and both of its neighbors are not Green. Coloring C green contradicts two clues at once.
Growing the leftmost bacteria from Rotten Food
The leftmost Bacteria A does not grow from Rotten Food, so its habitat is Glass; giving A Rotten Food collides with the skin-next-to-green placement for the habitat column.
Comprobación final
A four-bacteria, four-category grid that resolves almost entirely from neighbor logic. Bacteria C is Fever with Amber color, and its neighbors (B, D) are not Green. Heart Attack requires a 2-neighbor bacteria, which can only be B once C is Fever. The Rod neighbors clue puts Spiral on A and Sphere on D, and the ball-like D causes Memory Loss. The leftmost clue gives A = Glass (D takes Rotten Food, C takes the other Glass); the skin-next-to-green clue gives B = Skin and A = Green (B = Purple, D = Cyan by elimination); A's leftover effect is Zombie.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la solución del nivel 266 de Profile Perfect?
Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 266 "Bacteria Lab", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.
¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 266 de Profile Perfect?
Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.
¿Cómo resolver el nivel 266 de Profile Perfect sin potenciadores?
Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 266 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.
¿Por qué perdí una vida en el nivel 266 de Profile Perfect?
Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.
¿El nivel 266 de Profile Perfect es difícil?
El tablero "Bacteria Lab" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.
¿Qué nivel viene después del nivel 266 de Profile Perfect?
Nivel 267. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.