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Profile Perfect Nivel 116 — Pista por pista y solución

"El desfile de moda de espantapájaros" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.

Solución

¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.

SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
Personajes PersonajeColor del atuendoTipo de sombreroAccesorioExpresiónCuervos ahuyentados
Espantapájaros A AzulSombrero de pajaBotonesGuiño4x
Espantapájaros B VerdeSombrero de magoGuantesFeliz2x
Espantapájaros C MarrónCuboBufandaEnfermo1x
Espantapájaros D NegroSombrero de magoCinturón / FarolEnojado3x

Pistas por pista

Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.

Pista por pista 1 Toca para revelar

Empieza por las casillas ya rellenadas en la configuración: pueden fijar de inmediato el grupo de atuendo de un espantapájaros.

Pista por pista 2 Toca para revelar

Una vez fijados los sombreros de A y C, usa las pistas de 'entre' para llenar B, luego trabaja la cadena de accesorios hacia afuera.

Pista por pista 3 Toca para revelar

Cuando solo queden los conteos de cuervos, aplica 'no el más' para eliminar el valor máximo y usa los vecinos para fijar el mínimo.

Videoguía

Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.

  1. 1 El conjunto de tres de A: Azul, Sombrero de paja, Botones 0:00 – 0:07

    Fija juntos el color, sombrero y accesorio del Espantapájaros A; el atuendo azul se finaliza con botones decorativos.

    Arrastra la carta de atuendo Azul al espacio de Color del atuendo del Espantapájaros A, la carta de Sombrero de paja a su Tipo de sombrero, y la carta de Botones a su Accesorio.

  2. 2 C: Cara enferma + Cubo 0:07 – 0:13

    Fija la expresión y el sombrero de C; el espantapájaros con cara de enfermo lleva un cubo en la cabeza.

    Arrastra la carta de expresión Enfermo al espacio de Expresión del Espantapájaros C y la carta de Cubo a su Tipo de sombrero.

  3. 3 B: Sombrero de mago + 2 cuervos 0:13 – 0:21

    B está entre A (Botones) y C (Cubo), así que B recibe el Sombrero de mago y el conteo de 2x cuervos.

    Arrastra la carta de Sombrero de mago al Tipo de sombrero del Espantapájaros B y la carta de conteo 2x cuervos a su Cuervos ahuyentados.

  4. 4 Bufanda, Guantes y el color de C 0:21 – 0:29

    La Bufanda está entre un Sombrero de mago y un atuendo Verde, así que C recibe la Bufanda y B los Guantes; el espantapájaros Marrón ahuyenta menos cuervos que sus vecinos, así que C es Marrón.

    Arrastra la carta de Bufanda al Accesorio del Espantapájaros C, la de Guantes al de B, y la de atuendo Marrón al Color del atuendo de C.

  5. 5 Colores de B/D, expresiones de A/B 0:29 – 0:34

    Dale Verde a B y Negro a D; Guiño y Feliz son vecinos, así que A es Guiño y B es Feliz.

    Arrastra la carta de atuendo Verde al Color del atuendo del Espantapájaros B, la de atuendo Negro al de D, la de expresión Guiño a la Expresión de A, y la de expresión Feliz a la de B.

  6. 6 Final de D: Sombrero de mago, Cinturón/Farol, Enojado 0:34 – 0:37

    El espantapájaros de mago lleva un Farol; D recibe el Sombrero de mago, los accesorios duales Cinturón/Farol, y la expresión restante Enojado.

    Arrastra la carta de Sombrero de mago al Tipo de sombrero del Espantapájaros D, arrastra tanto Cinturón como Farol al Accesorio de D (dual Cinturón / Farol), y arrastra la carta de expresión Enojado a la Expresión de D.

  7. 7 Final de conteos: A el más, C el menos 0:37 – 0:39

    El C marrón ahuyenta los menos con 1x, el Farol D no es el más con 3x, y el 4x restante va a A.

    Arrastra la carta 4x a los Cuervos ahuyentados del Espantapájaros A, la 1x a los de C, y la 3x a los de D; el contador de pistas llega a 12/12 y el nivel se completa.

Momentos clave

Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.

Profile Perfect Nivel 116 — Pista por pista y solución — Tablero inicial
Tablero inicial
Profile Perfect Nivel 116 — Pista por pista y solución — Mitad de resolución
Mitad de resolución
Profile Perfect Nivel 116 — Pista por pista y solución — Rejilla resuelta
Rejilla resuelta

Pistas del caso más engañosas

Cinturón + Farol es un accesorio de doble valor

El espacio de Accesorio de D necesita ambas cartas, no una. La pista solo dice 'lleva un Farol', pero el espacio también incluye Cinturón, así que arrastrar solo el Farol deja la cuadrícula incompleta. Usa la selección dual de la ventana emergente y arrastra ambas.

No intercambies el máximo/mínimo de cuervos

El C marrón ahuyenta menos cuervos que sus vecinos, así que C es el mínimo con 1x. El Farol D 'no ahuyenta la mayoría' le da 3x a D, lo que deja a A como el máximo de 4x. Si pones 3x en A primero, los conteos restantes no cuadran.

Comprobación final

Empieza confiando en el punto azul prellenado: Azul va con Botones, y el atuendo completo de A encaja. La cara enferma y el cubo fijan a C, luego las pistas de 'entre' convierten el resto de la fila en una cadena. El espacio de accesorio de D es el único que necesita dos cartas, así que vigila la ventana emergente. Los conteos de cuervos son un mini-ordenamiento final, no una adivinanza.

Categorías en este nivel

Cada tablero mezcla categorías cotidianas. Explora las que utiliza este rompecabezas — cada una enlaza a todos los niveles que la incluyen.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la solución del nivel 116 de Profile Perfect?

Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 116 "El desfile de moda de espantapájaros", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.

¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 116 de Profile Perfect?

Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.

¿Cómo resolver el nivel 116 de Profile Perfect sin potenciadores?

Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 116 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.

¿Por qué perdí una vida en el nivel 116 de Profile Perfect?

Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.

¿El nivel 116 de Profile Perfect es difícil?

El tablero "El desfile de moda de espantapájaros" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.

¿Qué nivel viene después del nivel 116 de Profile Perfect?

Nivel 117. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.