Profile Perfect Niveau 116 : Astuces et Solution
"Le défilé de mode des épouvantails" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.
Solution
Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.
SpoilerRévéler la grille de solution
| Personnage | Personnages | Couleur de la tenue | Type de chapeau | Accessoire | Expression | Corbeaux chassés |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Épouvantail A | Bleu | Chapeau de paille | Boutons | Clin d'œil | 4x | |
| Épouvantail B | Vert | Chapeau de sorcier | Gants | Heureux | 2x | |
| Épouvantail C | Brun | Seau | Écharpe | Malade | 1x | |
| Épouvantail D | Noir | Chapeau de sorcier | Ceinture / Lanterne | Fâché | 3x |
Astuces
Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.
Astuce 1 Appuyez pour révéler
Commence par les cases déjà remplies à la mise en place — elles peuvent verrouiller immédiatement le groupe de tenue d'un épouvantail.
Astuce 2 Appuyez pour révéler
Une fois les chapeaux de A et C fixés, utilise les indices « entre » pour remplir B, puis travaille la chaîne d'accessoires vers l'extérieur.
Astuce 3 Appuyez pour révéler
Quand seuls les comptes de corbeaux restent, applique « pas le plus » pour éliminer la valeur maximale et utilise les voisins pour fixer le minimum.
Guide vidéo
Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.
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1 Le trio de A : Bleu, Chapeau de paille, Boutons 0:00 – 0:07
Verrouille ensemble la couleur, le chapeau et l'accessoire de l'Épouvantail A ; la tenue bleue est finalisée avec des boutons décoratifs.
Glisse la carte de tenue Bleu sur la case Couleur de la tenue de l'Épouvantail A, la carte Chapeau de paille sur son Type de chapeau, et la carte Boutons sur son Accessoire.
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2 C : Visage malade + Seau 0:07 – 0:13
Fixe l'expression et le chapeau de C ; l'épouvantail à l'air malade porte un seau sur la tête.
Glisse la carte d'expression Malade sur la case Expression de l'Épouvantail C et la carte Seau sur son Type de chapeau.
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3 B : Chapeau de sorcier + 2 corbeaux 0:13 – 0:21
B est entre A (Boutons) et C (Seau), donc B reçoit le Chapeau de sorcier et le compte de 2x corbeaux.
Glisse la carte Chapeau de sorcier sur le Type de chapeau de l'Épouvantail B et la carte 2x corbeaux sur son compte de Corbeaux chassés.
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4 Écharpe, Gants et la couleur de C 0:21 – 0:29
L'Écharpe est entre un Chapeau de sorcier et une tenue Verte, donc C reçoit l'Écharpe et B les Gants ; l'épouvantail Brun chasse moins de corbeaux que ses voisins, donc C est Brun.
Glisse la carte Écharpe sur l'Accessoire de l'Épouvantail C, celle des Gants sur celui de B, et la carte de tenue Brun sur la Couleur de la tenue de C.
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5 Couleurs pour B/D, expressions pour A/B 0:29 – 0:34
Donne Vert à B et Noir à D ; Clin d'œil et Heureux sont voisins, donc A est Clin d'œil et B Heureux.
Glisse la carte de tenue Verte sur la Couleur de la tenue de l'Épouvantail B, celle de tenue Noire sur celle de D, la carte d'expression Clin d'œil sur l'Expression de A, et celle de Heureux sur celle de B.
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6 Finale de D : Chapeau de sorcier, Ceinture/Lanterne, Fâché 0:34 – 0:37
L'épouvantail de sorcier porte une Lanterne ; D reçoit le Chapeau de sorcier, les accessoires duaux Ceinture/Lanterne, et l'expression restante Fâché.
Glisse la carte Chapeau de sorcier sur le Type de chapeau de l'Épouvantail D, glisse à la fois Ceinture et Lanterne sur son Accessoire (dual Ceinture / Lanterne), et glisse la carte d'expression Fâché sur son Expression.
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7 Finale des comptes : A le plus, C le moins 0:37 – 0:39
Le C brun chasse le moins avec 1x, la Lanterne D n'est pas le plus avec 3x, et les 4x restants vont à A.
Glisse la carte 4x sur les Corbeaux chassés de l'Épouvantail A, la 1x sur ceux de C, et la 3x sur ceux de D ; le compteur d'indices atteint 12/12 et le niveau est terminé.
Moments clés
Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.
Indices les plus délicats
Ceinture + Lanterne est un accessoire à double valeur
L'emplacement Accessoire de D a besoin des deux cartes, pas d'une seule. L'indice dit seulement « porte une Lanterne », mais l'emplacement inclut aussi la Ceinture, donc ne glisser que la Lanterne laisse la grille incomplète. Utilise la sélection double de la fenêtre et glisse les deux.
N'échange pas le max/min de corbeaux
Le C brun chasse moins de corbeaux que ses voisins, donc C est le minimum à 1x. La Lanterne D « ne chasse pas le plus » donne 3x à D, laissant à A le maximum de 4x. Si tu mets 3x sur A d'abord, les comptes restants ne collent pas.
Vérification finale
Commence par faire confiance au point bleu prérempli : le Bleu va avec les Boutons, et la tenue complète de A se met en place. Le visage malade et le seau fixent C, puis les indices « entre » transforment le reste de la rangée en chaîne. L'emplacement d'accessoire de D est le seul à exiger deux cartes — surveille la fenêtre. Les comptes de corbeaux sont un mini-classement final, pas une devinette.
Catégories dans ce niveau
Chaque plateau mélange des catégories courantes. Parcourez celles dont ce puzzle s'inspire — chacune renvoie à tous les niveaux qui la comportent.
Foire aux questions
Quelle est la solution du niveau 116 de Profile Perfect ?
Cette page contient la grille de solution complète du niveau 116 "Le défilé de mode des épouvantails", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.
Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 116 de Profile Perfect ?
Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.
Comment résoudre le niveau 116 de Profile Perfect sans boosters ?
Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 116 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.
Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 116 de Profile Perfect ?
Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.
Le niveau 116 de Profile Perfect est-il difficile ?
La grille "Le défilé de mode des épouvantails" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.
Quel niveau vient après le niveau 116 de Profile Perfect ?
Niveau 117. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.