Profile Perfect Niveau 121 : Astuces et Solution
"Champignons de quatre habitats" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.
Solution
Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.
SpoilerRévéler la grille de solution
| Personnage | Personnages | Genre | Habitation | Objectif |
|---|---|---|---|---|
| Champignon A | Bouton | Ferme | Nourriture | |
| Champignon B | Amanite | Forêt | Poison | |
| Champignon C | Reishi | Bois | Médecine | |
| Champignon D | Magie | Prairie | Industrie |
Astuces
Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.
Astuce 1 Appuyez pour révéler
Commence avec le Type que l'en-tête te donne gratuitement, puis utilise l'icône de champignon la plus reconnaissable pour fixer une colonne.
Astuce 2 Appuyez pour révéler
Suis la flèche bleue vers le Reishi : il vit sur le Bois et son But est Médecine, donc C ancre le centre de la grille.
Astuce 3 Appuyez pour révéler
Une fois B marqué comme Poison, seuls Forêt et Prairie restent comme Habitats, et le dernier But de Nourriture échoit à A.
Guide vidéo
Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.
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1 Verrouille A comme Amanite et Ferme 0:08 – 0:14
Fixe le Type et l'Habitat du Champignon A avec l'icône la plus simple.
Glisse la carte de type Amanite sur le Type du Champignon A (l'en-tête devient A : Amanite), puis glisse la carte d'habitat Ferme sur son Habitat ; l'icône d'outil agricole apparaît.
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2 Fixe C comme Reishi 0:14 – 0:16
Donne d'abord le Type au Champignon C avant de traiter son Habitat.
Glisse la carte de type Reishi sur le Type du Champignon C ; l'en-tête devient C : Reishi et le compteur d'indices saute à 1/7.
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3 Déplace C sur Bois 0:16 – 0:21
Choisis l'Habitat de C ; c'est le Reishi qui pousse sur le bois, et Ferme est déjà utilisée.
Glisse la carte d'habitat Bois sur l'Habitat du Champignon C ; l'icône de bûche apparaît et le compteur d'indices devient 2/7.
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4 Fixe D comme Magie 0:21 – 0:24
Remplis le dernier emplacement de Type restant avec le champignon magique à chapeau brun de D.
Glisse la carte de type Magie sur le Type du Champignon D ; l'en-tête devient D : Magie et le compteur d'indices devient 3/7.
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5 Donne Médecine à C 0:24 – 0:28
Assigne le But médicinal à C car le champignon médicinal est le Reishi.
Glisse la carte de but Médecine sur le But du Champignon C ; l'icône de gélule rouge et blanche apparaît.
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6 Donne Industrie à D 0:28 – 0:32
Associe le But Industriel restant au champignon magique de D.
Glisse la carte de but Industrie sur le But du Champignon D ; l'icône d'usine apparaît et le compteur d'indices devient 4/7.
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7 Marque B comme Poison 0:32 – 0:37
Fixe le But de B car l'Amanite est l'amanite tue-mouche rouge à points blancs, naturellement toxique.
Glisse la carte de but Poison sur le But de B : Amanite ; l'effet crâne surgit en B et le compteur d'indices devient 5/7.
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8 Fixe l'Habitat de B en Forêt 0:37 – 0:40
Termine l'Habitat de B avec Forêt, le foyer naturel de l'amanite tue-mouche.
Glisse la carte d'habitat Forêt sur l'Habitat de B : Amanite ; l'icône de pin apparaît avec un effet vert.
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9 Termine avec la Prairie de D et la Nourriture de A 0:40 – 0:42
Déblaie les deux dernières cases vides et complète le niveau.
Glisse la carte d'habitat Prairie sur l'Habitat du Champignon D, puis glisse la carte de but Nourriture sur le But du Champignon A ; le compteur d'indices devient 7/7 et l'écran de fin de niveau apparaît.
Moments clés
Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.
Indices les plus délicats
Bois vs. Forêt
Après avoir utilisé Ferme sur A, l'habitat de C semble encore un emplacement naturel. Le Reishi pousse sur le bois, pas sur le sol de la forêt — choisis donc Bois ; prendre Forêt parce que ça sonne sauvage fixe C de travers.
Amanite vs. Médecine
Le champignon à chapeau rouge à points blancs paraît venimeux, mais on lui donne parfois Médecine car les champignons sont souvent des objets de soin. L'indice les sépare nettement : Amanite est Poison, Reishi est Médecine. N'échange pas ces deux Buts.
Vérification finale
En fixant d'abord le Type évident, la grille commence à se remplir seule. La flèche bleue et la liste d'indices du bas sont les vrais guides : elles marquent le prochain coup sûr et t'évitent de trop réfléchir. Une fois C confirmé comme Reishi, Bois et Médecine, B et D tombent en place presque sans deviner. Les deux dernières cases ne sont que des restes si tu as respecté les indices précédents.
Catégories dans ce niveau
Chaque plateau mélange des catégories courantes. Parcourez celles dont ce puzzle s'inspire — chacune renvoie à tous les niveaux qui la comportent.
Foire aux questions
Quelle est la solution du niveau 121 de Profile Perfect ?
Cette page contient la grille de solution complète du niveau 121 "Champignons de quatre habitats", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.
Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 121 de Profile Perfect ?
Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.
Comment résoudre le niveau 121 de Profile Perfect sans boosters ?
Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 121 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.
Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 121 de Profile Perfect ?
Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.
Le niveau 121 de Profile Perfect est-il difficile ?
La grille "Champignons de quatre habitats" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.
Quel niveau vient après le niveau 121 de Profile Perfect ?
Niveau 122. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.