Profile Perfect Niveau 125 : Astuces et Solution
"Le code du navire" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.
Solution
Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.
SpoilerRévéler la grille de solution
| Personnage | Personnages | Genre | Figure de proue | Destination | Taille de l'équipage |
|---|---|---|---|---|---|
| Navire A | Croisière | Globe | Argentine | Grande | |
| Navire B | Voile | Sirène | Canada | Moyen | |
| Navire C | Pêche | Aigle | Singapour | Petit |
Astuces
Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.
Astuce 1 Appuyez pour révéler
Commence avec l'indice qui relie un type de navire à un métier ; il donne le premier placement sûr.
Astuce 2 Appuyez pour révéler
Utilise le drapeau canadien prédéfini et l'en-tête pour fixer la destination et le type d'un navire, puis laisse l'indice de route choisir la figure de proue.
Astuce 3 Appuyez pour révéler
Une fois deux navires résolus, utilise l'indice « à droite de la Sirène » pour placer la dernière taille d'équipage.
Guide vidéo
Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.
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1 C est un bateau de Pêche ; B va au Canada avec un équipage Moyen 0:00 – 0:04
Les marins utilisent le Navire C pour pêcher, donc le Type de C est Pêche. L'emplacement Destination de B est prédéfini avec le drapeau canadien ; le navire allant à Vancouver a un équipage Moyen, donc la Taille d'équipage de B est Moyenne.
Glisse la carte Pêche sur le Type du Navire C, la carte Canada sur la Destination du Navire B, et la carte Moyenne sur la Taille d'équipage du Navire B.
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2 A est une Croisière ; sa figure de proue est le Globe 0:04 – 0:08
L'en-tête de A est Croisière. A utilise sa figure de proue pour décider son itinéraire, et le Globe sert précisément à régler le cap, donc la Figure de proue de A est le Globe.
Glisse la carte Croisière sur le Type du Navire A et la carte Globe sur sa Figure de proue.
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3 A va en Argentine avec un grand équipage 0:08 – 0:12
Le voyage de la croisière se termine à Buenos Aires, donc la Destination de A est l'Argentine. La case Taille d'équipage de A montre l'icône de 8 personnes, c'est-à-dire Grande.
Glisse la carte Argentine sur la Destination du Navire A et la carte Grande sur la Taille d'équipage du Navire A.
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4 B est un voilier ; sa figure de proue est la Sirène 0:12 – 0:16
L'équipage Moyen est sur un voilier, et B a un équipage Moyen, donc B est Voile. Le navire à équipage Petit est à droite de la Sirène, donc la Figure de proue de B est la Sirène.
Glisse la carte Voile sur le Type du Navire B et la carte Sirène sur sa Figure de proue.
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5 C va à Singapour avec l'Aigle en figure de proue et un petit équipage 0:16 – 0:26
Les valeurs restantes sont : Destination de C = Singapour, Figure de proue de C = Aigle, Taille d'équipage de C = Petit. Le navire à équipage Petit est à droite de la Sirène, donc C est Petit ; les indices 7/7 s'allument tous et le niveau est franchi.
Glisse la carte Singapour sur la Destination du Navire C, la carte Aigle sur sa Figure de proue, et la carte Petit sur sa Taille d'équipage. Les douze cases se remplissent et le niveau est franchi.
Moments clés
Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.
Indices les plus délicats
Sauter le drapeau canadien prédéfini
Si tu utilises l'indice Voile avant de fixer la carte Moyenne de B, tu peux facilement placer Voile dans la mauvaise ligne. Ancre d'abord B avec le drapeau canadien.
Deviner la taille d'équipage de C
Après avoir terminé A et B, la destination et la figure de proue de C viennent par élimination, mais la taille d'équipage a encore besoin de l'indice « à droite de la Sirène ». Vérifie la position relative avant de placer la dernière carte.
Vérification finale
Concentre-toi sur la case prédéfinie et laisse-la ancrer chaque déduction. Une fois le Canada posé sur B, l'indice Voile et celui « à droite de la Sirène » sont devenus utilisables. L'en-tête Croisière pointe aussi directement vers la figure de proue Globe. Garder la liste d'indices synchronisée est la vérification finale.
Foire aux questions
Quelle est la solution du niveau 125 de Profile Perfect ?
Cette page contient la grille de solution complète du niveau 125 "Le code du navire", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.
Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 125 de Profile Perfect ?
Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.
Comment résoudre le niveau 125 de Profile Perfect sans boosters ?
Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 125 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.
Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 125 de Profile Perfect ?
Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.
Le niveau 125 de Profile Perfect est-il difficile ?
La grille "Le code du navire" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.
Quel niveau vient après le niveau 125 de Profile Perfect ?
Niveau 126. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.