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Dicas e solução do nível 32 de Profile Perfect

"O arsenal elemental" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.

Solução

Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.

SpoilerRevelar a grelha de respostas
Personagem PersonagensTipoElementoOrigemDonoRaridadeValor
Arma A EspadaMadeiraLojaCavaleiro3 Estrelas$$
Arma B LançaFogoCavernaMagoEstrela5$
Arma C EscudoGeloVulcãoElfoEstrela2$
Arma D ArcoFogoOceanoAlquimistaEstrela1$$
Arma E MarteloClaroLojaPapai NoelStar4$$$

Dicas

As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.

Dica 1 Toque para revelar

Comece com qualquer coisa que tenha apenas uma combinação possível, como um tipo único ou um dono nomeado diretamente.

Dica 2 Toque para revelar

Quando as primeiras âncoras estiverem fixadas, mude para pistas que comparem preços ou valores; elas geralmente resolvem raridade e valor juntos.

Dica 3 Toque para revelar

Para as células vazias finais, não adivinhe: combine pistas de não posse com pistas de posição esquerda/direita até que cada célula tenha exatamente um candidato.

Vídeo do guia

Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.

  1. 1 Defina os cinco tipos de arma 0:00 – 0:13

    Trave a linha de Tipo usando as âncoras visuais e de pista mais claras.

    Arraste a carta de tipo Espada para o espaço de Tipo da Arma A (o cabeçalho vira A: Espada), a carta de tipo Lança para o espaço de Tipo da Arma B (o cabeçalho vira B: Lança), a carta de tipo Escudo para o espaço de Tipo da Arma C (o cabeçalho vira C: Escudo), a carta de tipo Arco para o espaço de Tipo da Arma D (o cabeçalho vira D: Arco) e a carta de tipo Martelo para o espaço de Tipo da Arma E (o cabeçalho vira E: Martelo).

  2. 2 Coloque Três Origens 0:13 – 0:23

    Comece a preencher Origem com Loja, Caverna e Vulcão.

    Arraste a carta de origem Loja para o espaço de Origem da Arma A (o ícone de loja-casa aparece), a carta de origem Caverna para o espaço de Origem da Arma B (o ícone de caverna aparece) e a carta de origem Vulcão para o espaço de Origem da Arma C (o ícone de vulcão aparece).

  3. 3 Preencha a Linha de Elemento 0:23 – 0:35

    Atribua Madeira, Fogo, Gelo, Fogo e Luz a todas as armas.

    Arraste a carta de elemento Madeira para o espaço de Elemento da Arma A, a carta de elemento Fogo para o espaço de Elemento da Arma B, a carta de elemento Gelo para o espaço de Elemento da Arma C, a carta de elemento Fogo para o espaço de Elemento da Arma D e a carta de elemento Luz para o espaço de Elemento da Arma E.

  4. 4 Trave os Dois Primeiros Donos 0:35 – 0:42

    Coloque o Mago e o Alquimista a partir de pistas diretas.

    Arraste a carta de avatar do Mago para o espaço de Dono da Arma B (o ícone de varinha mágica aparece) e, em seguida, arraste a carta de avatar do Alquimista para o espaço de Dono da Arma D.

  5. 5 Feche as Lacunas de Dono e Origem 0:42 – 0:50

    Resolva os donos e origens restantes por exclusão e a pista de posição Ocean/Santa.

    Arraste a carta de avatar Elfo para o espaço do dono da Weapon C, a carta de origem Oceano para o espaço de origem da Weapon D, a carta de origem Loja para o espaço de origem da Weapon E, a carta de avatar Santa para o espaço do dono da Weapon E e a carta de avatar Cavaleiro para o espaço do dono da Weapon A.

  6. 6 Preencha a linha de raridade. 0:50 – 0:56

    Use as pistas da Lança e de Atlantis para atribuir as cinco estrelas de raridade.

    Arraste a carta Star3 para o espaço de raridade da Weapon A, a carta Star5 para o espaço de raridade da Weapon B, a carta Star2 para o espaço de raridade da Weapon C, a carta Star1 para o espaço de raridade da Weapon D e a carta Star4 para o espaço de raridade da Weapon E.

  7. 7 Termine com a linha de valor. 0:56 – 1:07

    Use pistas de preço, posição e valor para completar todos os valores e passar o nível.

    Arraste a carta de valor $$ para o espaço de valor da Weapon A, a carta de valor $ para o espaço de valor da Weapon B, a carta de valor $ para o espaço de valor da Weapon C, a carta de valor $$ para o espaço de valor da Weapon D e a carta de valor $$$ para o espaço de valor da Weapon E. As pistas atingem 15/15 e o nível é concluído.

Momentos-chave

Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.

Dicas e solução do nível 32 de Profile Perfect — Tabuleiro inicial
Tabuleiro inicial
Dicas e solução do nível 32 de Profile Perfect — Meio da resolução
Meio da resolução
Dicas e solução do nível 32 de Profile Perfect — Grelha resolvida
Grelha resolvida

Pistas mais complicadas

Duas armas de Fogo

Tanto a Lança quanto o Arco são de Fogo, então a pista da arma de Fogo de Atlantis é fácil de atribuir à arma errada se você apenas olhar para os elementos. Trate-a como apontando para o Arco e deixe a pista posterior de raridade de Atlantis travar D como Star1.

Lendo a regra mais à direita

As duas armas à direita são D e E, não quaisquer armas que pareçam poderosas ou caras. Confundir isso quebra a pista de maior valor e torna impossível resolver a razão de preço entre Arco e Lança.

Verificação final

Este nível recompensa travar âncoras únicas antes de tocar nas linhas ambíguas. O Escudo, a Lança e os donos diretos Mago/Alquimista oferecem células iniciais seguras, e o resto segue da comparação de preços e das pistas posicionais. Apenas lembre-se de verificar qual arma cada pista realmente nomeia, especialmente quando Fogo aparecer duas vezes.

FAQ

Perguntas frequentes

Qual é a solução do Profile Perfect Nível 32?

Esta página tem a grade de solução completa do Nível 32 "O arsenal elemental", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.

Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 32?

Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.

Como resolver o Profile Perfect Nível 32 sem reforços?

Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 32 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.

Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 32?

Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.

O Profile Perfect Nível 32 é Difícil?

O quadro "O arsenal elemental" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.

Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 32?

Nível 33. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.