Dicas e solução do nível 136 de Profile Perfect
"O enigma do perfil do celular" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Personagens | Dono | Papel de parede | Cor da capa | Mini aplicativo |
|---|---|---|---|---|---|
| Celular A | Billy | Paisagem urbana | Azul Escuro | Relógio | |
| Celular B | Natasha | Animal de estimação | Azul brilhante | Notícias / Barra de pesquisa | |
| Celular C | Dicky | Praia | Preto | Clima | |
| Celular D | Jeremy | Fliperama | Verde | Tocador de música | |
| Celular E | Joel | Céu noturno | Verde | Notas |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
Comece pelos telefones cujos donos aparecem literalmente nos cabeçalhos, depois use pistas de distância para colocar os donos restantes.
Dica 2 Toque para revelar
Quando um pop-up de linha nomeia um cartão, trate isso como uma confirmação: coloque esse cartão primeiro e aguarde a próxima pista desbloquear.
Dica 3 Toque para revelar
Sempre que você vir 'à direita de', 'mais distante de' ou 'mais perto do que', conte na ordem fixa de A a E antes de arrastar qualquer coisa.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
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1 Defina os três primeiros donos: A, E, D 0:00 – 0:04
Fixe os donos que são conhecidos pelo cabeçalho e pela pista de distância.
Arraste Billy para o campo do dono do Telefone A, Joel para o campo do dono do Telefone E e Jeremy para o campo do dono do Telefone D.
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2 Coloque Dicky em C e Fliperama em D 0:04 – 0:08
Use a pista de mais perto de Jeremy e o papel de parede de pontuação alta de D para preencher o próximo dono e papel de parede.
Arraste Dicky para o campo do dono do Telefone C e o papel de parede Fliperama para o campo de papel de parede do Telefone D.
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3 Defina B como Natasha, A como Vista da Cidade, E como Céu Noturno 0:08 – 0:14
Coloque o dono confirmado pelo cabeçalho e dois papéis de parede separados pelo widget Relógio.
Arraste Natasha para o campo do dono do Telefone B, Vista da Cidade para o campo de papel de parede do Telefone A e Céu Noturno para o campo de papel de parede do Telefone E.
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4 Defina a capa de A e o Relógio, e a capa Azul Brilhante de B 0:14 – 0:20
Confirme a capa e o widget de A, depois use o vizinho de Billy para dar a B a capa brilhante.
Arraste Azul Escuro para o campo de Cor da Capa do Celular A, Azul Brilhante para o campo de Cor da Capa do Celular B e Relógio para o campo de Cartão do Celular A.
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5 Defina o cartão do B e o cartão do D. 0:20 – 0:26
Use as regras de 'à direita de' do papel de parede para escolher as duas posições restantes de cartão.
Arraste o cartão de Notícias / Barra de Pesquisa para o campo de Cartão do Celular B e o Reprodutor de Música para o campo de Cartão do Celular D.
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6 Defina a capa preta do C e o cartão de Clima do C. 0:26 – 0:32
Use a pista de posição de capa clara para terminar a capa do C e depois preencha o cartão restante do C.
Arraste Preto para o campo de Cor da Capa do Celular C e Clima para o campo de Cartão do Celular C.
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7 Preencha os papéis de parede restantes, as capas verdes e as Notas do E. 0:32 – 0:40
Termine a grelha com os itens restantes e confirme a contagem de pistas 14/14.
Arraste Animal de estimação para o campo de Papel de Parede do Celular B, Praia para o campo de Papel de Parede do Celular C, Verde para o campo de Cor da Capa do Celular D, Verde para o campo de Cor da Capa do Celular E e Notas para o campo de Cartão do Celular E. Todos os 20 campos estão preenchidos.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Não se apresse com o papel de parede de D
O dono de D está ligado a um recorde, mas isso apenas coloca Jeremy na Etapa 1. O pop-up do papel de parede de Fliperama aparece depois que Dicky vai para C, então se você arrastar Fliperama cedo demais, os pop-ups posteriores não vão se alinhar.
Verifique o vizinho real de Billy
A pista 'o vizinho de Billy não gosta do modo escuro' parece posicional, mas Billy está no Telefone A, então o único telefone adjacente a ele é B. Trave a ordem de A-E primeiro e depois atribua Azul Brilhante a B.
Verificação final
No final, cada colocação foi confirmada por um pop-up ou uma sobra, então a última fase parecia eliminação em vez de adivinhação. Pistas de distância e vizinhança só valem a pena se você mantiver a ordem A-E visível, porque 'à direita de' e 'o mais distante de' dependem dessa linha. As capas verdes em D e E foram um bom lembrete para terminar os papéis de parede antes do widget final. Preencha o último cartão e a contagem de pistas 14/14 prova que a grelha está completa.
Categorias neste nível
Cada tabuleiro mistura categorias do cotidiano. Navegue pelas que este puzzle usa — cada uma leva a todos os níveis que a contêm.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 136?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 136 "O enigma do perfil do celular", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 136?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 136 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 136 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 136?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 136 é Difícil?
O quadro "O enigma do perfil do celular" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 136?
Nível 137. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.