Pular para o conteúdo

Dicas e solução do nível 135 de Profile Perfect

"Profissões e passatempos" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.

Solução

Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.

SpoilerRevelar a grelha de respostas
Personagem PessoaOcupaçãoAcessórioAnimalPassatempo
Pessoa A CabeleireiroÓculosTartarugaOrigami / Pesca
Pessoa B BombeiroLuvasCãoConcha / Jogo
Pessoa C MaestroRelógioPeixeMúsica
Pessoa D PintorBrincoCãoHora do chá

Dicas

As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.

Dica 1 Toque para revelar

Comece com as ocupações já predefinidas; elas ancoram duas pessoas.

Dica 2 Toque para revelar

Procure a pista de passatempo que menciona um animal compartilhado; ela une duas pessoas.

Dica 3 Toque para revelar

Use a pista posicional sobre o peixe para deduzir o animal da pessoa do meio.

Vídeo do guia

Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.

  1. 1 O passatempo de Concha de B 0:00 – 0:04

    Identifique o passatempo de B pela pista predefinida de bombeiro

    Arraste o cartão de valor duplo Concha / Jogo para o Passatempo da Pessoa B.

  2. 2 A é o Cabeleireiro 0:04 – 0:07

    Confirme a ocupação predefinida de A

    Arraste o cartão Cabeleireiro para a Ocupação da Pessoa A.

  3. 3 O brinco de D 0:07 – 0:10

    Dê a D o Brinco como acessório

    Arraste o cartão Brinco para o Acessório da Pessoa D.

  4. 4 C, o Maestro 0:10 – 0:14

    Defina a ocupação e o passatempo de C pela pista do trem

    Arraste o cartão Maestro para a Ocupação da Pessoa C e o cartão Música para o Passatempo.

  5. 5 Cachorro compartilhado e Hora do chá 0:14 – 0:18

    Vincule B e D pelo animal compartilhado e defina o passatempo de D

    Arraste o cartão Cachorro para os Animais de B e D e o cartão Hora do chá para o Passatempo de D.

  6. 6 O peixe e o Pintor 0:18 – 0:22

    Coloque o peixe entre B e D, e dê a D o papel de pintor

    Arraste o cartão Peixe para o Animal da Pessoa C e o cartão Pintor para a Ocupação de D.

  7. 7 Preenchimento final e vitória 0:22 – 0:32

    Complete as casas restantes com os cartões sobrantes

    Arraste Óculos para o Acessório de A, Luvas para o de B, Relógio para o de C, Tartaruga para o Animal de A e o cartão de valor duplo Origami / Pesca para o Passatempo de A. As 16 casas se preenchem, nível concluído.

Momentos-chave

Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.

Dicas e solução do nível 135 de Profile Perfect — Tabuleiro inicial
Tabuleiro inicial
Dicas e solução do nível 135 de Profile Perfect — Meio da resolução
Meio da resolução
Dicas e solução do nível 135 de Profile Perfect — Grelha resolvida
Grelha resolvida

Pistas mais complicadas

Cartões de valor duplo

Alguns cartões de passatempo como Concha/Jogo ou Origami/Pesca contêm duas opções. Você deve soltar o cartão inteiro, não escolher um valor, ou a grade não o registrará.

Animais repetidos

Duas pessoas têm cachorros, então não presuma que cada animal é único. Use a pista de animal compartilhado e as de posição para evitar colocar o cachorro no lugar errado.

Verificação final

Comece fixando as ocupações predefinidas, depois use o vínculo passatempo-animal para colocar os cachorros compartilhados. Lembre-se de tratar os cartões de valor duplo como um único objeto. Depois de fixar a posição do peixe, os acessórios e animais restantes caem no lugar. Um final limpo de pistas 10/10.

Categorias neste nível

Cada tabuleiro mistura categorias do cotidiano. Navegue pelas que este puzzle usa — cada uma leva a todos os níveis que a contêm.

FAQ

Perguntas frequentes

Qual é a solução do Profile Perfect Nível 135?

Esta página tem a grade de solução completa do Nível 135 "Profissões e passatempos", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.

Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 135?

Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.

Como resolver o Profile Perfect Nível 135 sem reforços?

Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 135 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.

Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 135?

Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.

O Profile Perfect Nível 135 é Difícil?

O quadro "Profissões e passatempos" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.

Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 135?

Nível 136. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.