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Profile Perfect Niveau 135 : Astuces et Solution

"Professions et loisirs" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.

Solution

Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.

SpoilerRévéler la grille de solution
Personnage PersonneProfessionAccessoireAnimal de compagniePasse-temps
Personne A CoiffeurLunettesTortueOrigami / Pêche
Personne B PompierGantsChienCoquillage / Jeu
Personne C Chef d'orchestreMontrePoissonMusique
Personne D PeintreBoucle d'oreilleChienHeure du thé

Astuces

Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.

Astuce 1 Appuyez pour révéler

Commence avec les occupations déjà prédéfinies ; elles ancrent deux personnes.

Astuce 2 Appuyez pour révéler

Cherche l'indice de passe-temps qui mentionne un animal partagé ; il lie deux personnes.

Astuce 3 Appuyez pour révéler

Utilise l'indice positionnel sur le poisson pour déduire l'animal de la personne du milieu.

Guide vidéo

Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.

  1. 1 Le passe-temps Coquillage de B 0:00 – 0:04

    Identifie le passe-temps de B depuis l'indice prédéfini de pompier

    Glisse la carte à valeur double Coquillage / Jeu sur le Passe-temps de la Personne B.

  2. 2 A est le Coiffeur 0:04 – 0:07

    Confirme l'occupation prédéfinie de A

    Glisse la carte Coiffeur sur l'Occupation de la Personne A.

  3. 3 La boucle d'oreille de D 0:07 – 0:10

    Donne à D la Boucle d'oreille comme accessoire

    Glisse la carte Boucle d'oreille sur l'Accessoire de la Personne D.

  4. 4 C, le Chef d'orchestre 0:10 – 0:14

    Fixe l'occupation et le passe-temps de C depuis l'indice du train

    Glisse la carte Chef d'orchestre sur l'Occupation de la Personne C, et la carte Musique sur son Passe-temps.

  5. 5 Chien partagé et Heure du thé 0:14 – 0:18

    Lie B et D par l'animal partagé et fixe le passe-temps de D

    Glisse la carte Chien sur les Animaux de B et D, et la carte Heure du thé sur le Passe-temps de D.

  6. 6 Le poisson et le Peintre 0:18 – 0:22

    Place le poisson entre B et D, et donne à D le rôle de peintre

    Glisse la carte Poisson sur l'Animal de la Personne C, et la carte Peintre sur l'Occupation de D.

  7. 7 Remplissage final et victoire 0:22 – 0:32

    Complète les cases restantes avec les cartes restantes

    Glisse Lunettes sur l'Accessoire de A, Gants sur celui de B, Montre sur celui de C, Tortue sur l'Animal de A, et la carte à valeur double Origami / Pêche sur le Passe-temps de A. Les 16 cases se remplissent, niveau terminé.

Moments clés

Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.

Profile Perfect Niveau 135 : Astuces et Solution — Grille de départ
Grille de départ
Profile Perfect Niveau 135 : Astuces et Solution — Mi-résolution
Mi-résolution
Profile Perfect Niveau 135 : Astuces et Solution — Grille résolue
Grille résolue

Indices les plus délicats

Cartes à double valeur

Certaines cartes de passe-temps comme Coquillage/Jeu ou Origami/Pêche contiennent deux options. Tu dois déposer la carte entière, pas choisir une valeur, sinon la grille ne l'enregistrera pas.

Animaux répétés

Deux personnes ont des chiens, donc ne suppose pas que chaque animal est unique. Utilise l'indice d'animal partagé et les indices de position pour éviter de placer le chien au mauvais endroit.

Vérification finale

Commence par verrouiller les occupations prédéfinies, puis utilise le lien passe-temps-animal pour placer les chiens partagés. Souviens-toi de traiter les cartes à double valeur comme un seul objet. Une fois la position du poisson fixée, les accessoires et animaux restants tombent en place. Une fin propre d'indices 10/10.

Catégories dans ce niveau

Chaque plateau mélange des catégories courantes. Parcourez celles dont ce puzzle s'inspire — chacune renvoie à tous les niveaux qui la comportent.

FAQ

Foire aux questions

Quelle est la solution du niveau 135 de Profile Perfect ?

Cette page contient la grille de solution complète du niveau 135 "Professions et loisirs", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.

Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 135 de Profile Perfect ?

Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.

Comment résoudre le niveau 135 de Profile Perfect sans boosters ?

Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 135 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.

Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 135 de Profile Perfect ?

Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.

Le niveau 135 de Profile Perfect est-il difficile ?

La grille "Professions et loisirs" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.

Quel niveau vient après le niveau 135 de Profile Perfect ?

Niveau 136. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.