Saltar al contenido

Profile Perfect Nivel 135 — Pista por pista y solución

"Profesiones y pasatiempos" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.

Solución

¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.

SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
Personajes PersonaOcupaciónAccesorioMascotaPasatiempo
Persona A PeluqueroGafasTortugaOrigami / Pesca
Persona B BomberoGuantesPerroConcha / Juego
Persona C DirectorRelojPezMúsica
Persona D PintorAretesPerroHora del té

Pistas por pista

Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.

Pista por pista 1 Toca para revelar

Empieza con las ocupaciones ya predefinidas; anclan a dos personas.

Pista por pista 2 Toca para revelar

Busca la pista de pasatiempo que menciona una mascota compartida; ata a dos personas.

Pista por pista 3 Toca para revelar

Usa la pista posicional sobre el pez para deducir la mascota de la persona del medio.

Videoguía

Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.

  1. 1 El pasatiempo de Concha de B 0:00 – 0:04

    Identifica el pasatiempo de B desde la pista predefinida de bombero

    Arrastra la carta de valor doble Concha / Juego al Pasatiempo de la Persona B.

  2. 2 A es el Peluquero 0:04 – 0:07

    Confirma la ocupación predefinida de A

    Arrastra la carta Peluquero a la Ocupación de la Persona A.

  3. 3 Los aretes de D 0:07 – 0:10

    Dale a D el Aretes como accesorio

    Arrastra la carta Aretes al Accesorio de la Persona D.

  4. 4 C, el Director 0:10 – 0:14

    Fija la ocupación y pasatiempo de C desde la pista del tren

    Arrastra la carta Director a la Ocupación de la Persona C, y la carta Música a su Pasatiempo.

  5. 5 Perro compartido y Hora del té 0:14 – 0:18

    Vincula a B y D mediante la mascota compartida y fija el pasatiempo de D

    Arrastra la carta Perro a las Mascotas de B y D, y la carta Hora del té al Pasatiempo de D.

  6. 6 El pez y el Pintor 0:18 – 0:22

    Coloca el pez entre B y D, y dale a D el rol de pintor

    Arrastra la carta Pez a la Mascota de la Persona C, y la carta Pintor a la Ocupación de D.

  7. 7 Relleno final y victoria 0:22 – 0:32

    Completa las casillas restantes con las cartas sobrantes

    Arrastra Gafas al Accesorio de A, Guantes al de B, Reloj al de C, Tortuga a la Mascota de A, y la carta de valor doble Origami / Pesca al Pasatiempo de A. Las 16 casillas se llenan, nivel completado.

Momentos clave

Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.

Profile Perfect Nivel 135 — Pista por pista y solución — Tablero inicial
Tablero inicial
Profile Perfect Nivel 135 — Pista por pista y solución — Mitad de resolución
Mitad de resolución
Profile Perfect Nivel 135 — Pista por pista y solución — Rejilla resuelta
Rejilla resuelta

Pistas del caso más engañosas

Cartas de doble valor

Algunas cartas de pasatiempo como Concha/Juego u Origami/Pesca contienen dos opciones. Debes soltar la carta completa, no elegir un valor, o la cuadrícula no la registrará.

Mascotas repetidas

Dos personas tienen perros, así que no asumas que cada mascota es única. Usa la pista de mascota compartida y las de posición para evitar colocar al perro en el lugar equivocado.

Comprobación final

Empieza fijando las ocupaciones predefinidas, luego usa el vínculo pasatiempo-mascota para colocar los perros compartidos. Recuerda tratar las cartas de doble valor como un solo objeto. Una vez fijada la posición del pez, los accesorios y mascotas restantes caen en su lugar. Un final limpio de pistas 10/10.

Categorías en este nivel

Cada tablero mezcla categorías cotidianas. Explora las que utiliza este rompecabezas — cada una enlaza a todos los niveles que la incluyen.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la solución del nivel 135 de Profile Perfect?

Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 135 "Profesiones y pasatiempos", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.

¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 135 de Profile Perfect?

Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.

¿Cómo resolver el nivel 135 de Profile Perfect sin potenciadores?

Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 135 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.

¿Por qué perdí una vida en el nivel 135 de Profile Perfect?

Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.

¿El nivel 135 de Profile Perfect es difícil?

El tablero "Profesiones y pasatiempos" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.

¿Qué nivel viene después del nivel 135 de Profile Perfect?

Nivel 136. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.