Profile Perfect Level 27 Hinweise & Lösung
„Die verzauberten Zauberstäbe“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.
Lösung
Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.
SpoilerLösungsgitter anzeigen
| Person | Personen | Tipp | Griff | Element | Preis |
|---|---|---|---|---|---|
| Zauberstab A | Stern | Holz | Wasser | $ | |
| Zauberstab B | Klaue | Goldfarben | Wind | $$ | |
| Zauberstab C | Kugel | Silber | Hell | $$ | |
| Zauberstab D | Feder | Seil | Wind | $ |
Tipps
Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.
Tipp 1 Tippen zum Anzeigen
Suche nach Hinweisen, die eine Spitze direkt mit einem Element und einen Griff mit einem Preis verbinden.
Tipp 2 Tippen zum Anzeigen
Denke daran, dass die Stern-Spitze mit einem Holzgriff gepaart ist und die Kugel-Spitze zum teuersten Zauberstab gehört.
Tipp 3 Tippen zum Anzeigen
Verwende den Nachbarhinweis über den linkesten Wind-Zauberstab, um die restlichen Griffe und Preise zu platzieren.
Video-Anleitung
Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.
-
1 Eröffnungstripel: Kralle-Wind und Seil-am günstigsten 0:01 – 0:10
Verwende zwei direkte Hinweise, um sofort die Spitze/Element von Zauberstab B und den Griff/Preis von Zauberstab D auszufüllen.
Ziehe die Kralle-Spitzenkarte in den Spitzen-Slot von Zauberstab B, die Wind-Elementkarte in den Element-Slot von Zauberstab B, die Seil-Griffkarte in den Griff-Slot von Zauberstab D und die $-Preiskarte in den Preis-Slot von Zauberstab D.
-
2 Die Sternspitze passt zum handgefertigten Holzgriff. 0:11 – 0:18
Platziere die Spitze und den Griff von Zauberstab A zusammen mit dem neuen Hinweis, während du beachtest, dass die Kugel-Spitze zum teuersten Zauberstab gehört.
Ziehe die Stern-Spitzenkarte in den Spitzen-Slot von Zauberstab A und die Holz-Griffkarte in den Griff-Slot von Zauberstab A.
-
3 Benenne B und D, vervollständige beide Wind-Elemente. 0:19 – 0:26
Identifiziere Wand B als Aeris und Wand D als Zephyr, platziere dann das fehlende Wind-Element von Wand D; behalte den Nachbarhinweis für den linkesten Wind-Zauberstab im Hinterkopf.
Ziehe die Wind-Element-Karte in den Element-Steckplatz von Wand D.
-
4 Benenne A und C, bringe Wasser- und Licht-Elemente. 0:27 – 0:34
Identifiziere Wand A als Hydros und Wand C als Lumina, platziere ihre Elemente und weise die Kugelspitze C zu, wobei die Federspitze für D übrig bleibt.
Ziehe die Wasser-Element-Karte in den Element-Steckplatz von Wand A, die Licht-Element-Karte in den Element-Steckplatz von Wand C, die Kugelspitzen-Karte in den Spitzen-Steckplatz von Wand C und die Federspitzen-Karte in den Spitzen-Steckplatz von Wand D.
-
5 Platziere Gold- und Silbergriffe, gleiche die Preise aus. 0:35 – 0:42
Ermittle die verbleibenden Griffe und Preise mithilfe des Nachbarhinweises und des Hinweises auf das günstigste Seil.
Ziehe die Goldgriff-Karte in den Griff-Steckplatz von Wand B, die Silbergriff-Karte in den Griff-Steckplatz von Wand C, die $$-Preis-Karte in die Preis-Steckplätze von Wand B und Wand C und die $-Preis-Karte in den Preis-Steckplatz von Wand A. Nach dem Ausfüllen sind alle Hinweise erfüllt.
-
6 Gitter vollständig, Siegeszeremonie. 0:43 – 0:48
Bestätige, dass das gesamte Gitter korrekt ist, und lass das Spiel den Abschlussbildschirm erreichen.
Kein weiteres Ziehen erforderlich; das Spiel zeigt automatisch den Abschlussbildschirm mit allen korrekten Zauberstäben: A: Hydros, B: Aeris, C: Lumina, D: Zephyr.
Schlüsselmomente
Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.
Kniffligste Hinweise
Fehlinterpretation von 'linkester Wind-Zauberstab'
Der linkeste Wind-Zauberstab ist nicht unbedingt der linkeste Zauberstab insgesamt. Da es zwei Wind-Zauberstäbe gibt, identifiziere denjenigen, der weiter links von ihnen liegt, und wende dann den Nachbarhinweis an, um die Silber- und Holzgriffe zu platzieren.
Annahme, dass 'am teuersten' eindeutig ist
Es gibt zwei Zauberstäbe mit $$-Preis. Der Hinweis, dass die Kugel für den teuersten Zauberstab verwendet wird, mag mehrdeutig erscheinen, aber in Kombination mit anderen Hinweisen kannst du die korrekte Zuordnung bestimmen. Ziehe keine voreiligen Schlüsse.
Abschließende Kontrolle
Dieses Level lehrt dich, direkte Hinweise von indirekten zu unterscheiden. Beginne mit festen Paaren, um das Gitter zu reduzieren, und verwende dann Nachbar- und Preisvergleiche, um den Rest zu füllen. Achte auf mehrdeutige Begriffe wie 'am teuersten' und 'linkester Wind-Zauberstab' – der Kontext ist wichtig. Das endgültige Gitter muss jeden Hinweis ohne Widerspruch erfüllen.
Kategorien in diesem Level
Jedes Spielfeld mischt alltägliche Kategorien. Durchstöbere die, aus denen dieses Rätsel schöpft – jede verlinkt zu jedem Level, das sie enthält.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 27?
Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 27 "Die verzauberten Zauberstäbe", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.
Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 27?
Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.
Wie löse ich Profile Perfect Level 27 ohne Booster?
Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 27 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.
Warum habe ich bei Profile Perfect Level 27 ein Leben verloren?
Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.
Ist Profile Perfect Level 27 schwer?
Das Brett "Die verzauberten Zauberstäbe" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.
Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 27?
Level 28. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.