Profile Perfect Level 19 Hinweise & Lösung
„Die Bahnhofssperre“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.
Lösung
Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.
SpoilerLösungsgitter anzeigen
| Person | Personen | Bezeichnung | Zug | Fahrkarte | Einrichtung |
|---|---|---|---|---|---|
| Haltestelle A | Tidenwacht | Fracht | Handgeschriebener Pass | Uhrenturm | |
| Haltestelle B | Mooshain | Pendler | Chipkarte | Münzschließfach | |
| Haltestelle C | Hafenblick | Hochgeschwindigkeitszug | QR-Code | Pizzaautomat | |
| Haltestelle D | Granit | Dampf | Papierabschnitt | Ticketautomat |
Tipps
Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.
Tipp 1 Tippen zum Anzeigen
Beginne mit den beiden Ticket-Hinweisen, die zu Beginn direkt sichtbar sind.
Tipp 2 Tippen zum Anzeigen
Nutze die relative Position des Uhrturms und die Chipkarten-Regel, um das Layout zu verknüpfen.
Tipp 3 Tippen zum Anzeigen
Die verbleibenden Einrichtungen und Züge füllen sich von selbst, sobald du Namen und Tickets festlegst.
Video-Anleitung
Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.
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1 Platziere die Chipkarte und den QR-Code 0:01 – 0:12
Setze die Tickets für Station B und C fest.
Ziehe das Chipkarten-Ticket in das Ticket-Feld von Station B; ziehe das QR-Code-Ticket in das Ticket-Feld von Station C.
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2 Handschriftlicher Pass und Uhrturm für A 0:13 – 0:24
Bestätige das Ticket und die Einrichtung von A.
Ziehe den handschriftlichen Pass zum Ticketfeld von Station A; ziehe den Uhrturm zum Einrichtungsfeld von Station A.
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3 Identifiziere Tidewatch und Commuter 0:25 – 0:36
Benenne A und bestimme den Zug von B.
Ziehe den Namen Tidewatch zum Namensfeld von Station A; ziehe den Commuter-Zug zum Zugfeld von Station B.
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4 Mossgrove und Bullet Train 0:37 – 0:48
Setze den Namen von B und den Zug von C.
Ziehe den Namen Mossgrove zum Namensfeld von Station B; ziehe den Bullet Train zum Zugfeld von Station C.
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5 Benenne C und D und das Ticket von D 0:49 – 1:00
Identifiziere die restlichen Namen und das Ticket von D.
Ziehe Harborview zum Namensfeld von Station C; ziehe Granite zum Namensfeld von Station D; ziehe den Papierabschnitt zum Ticketfeld von Station D.
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6 Schließe Einrichtungen und Züge ab. 1:01 – 1:04
Vervollständige alle verbleibenden Plätze und löse das Rätsel.
Ziehe den Fahrkartenautomaten zur Einrichtung von Station D; ziehe das Schließfach zur Einrichtung von B und den Pizzaautomaten zur Einrichtung von C; ziehe Fracht zum Zug von A und Dampf zum Zug von D, und schließe dann ab.
Schlüsselmomente
Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.
Kniffligste Hinweise
Verwechslung von Papierabschnitt und Ticketautomat
Der Ticketautomat erzeugt Papierabschnitte, aber die Einrichtung selbst ist der Automat. Weise den Ticketautomaten nicht dem Ticket-Feld zu; er gehört zur Einrichtung.
Mossgrove falsch platzieren
Der Hinweis „Mossgrove und Granite sind 2 Spalten voneinander entfernt“ in Kombination mit der Position des Uhrturms ist leicht zu übersehen. Überprüfe den Namen von B, nachdem du den Uhrturm platziert hast.
Abschließende Kontrolle
In diesem Level geht es darum, indirekte Hinweise zu kombinieren. Der Ticketautomat-Hinweis verknüpft sowohl ein Ticket als auch eine Einrichtung, also weise nicht doppelt zu. Der Positionshinweis für Mossgrove ist leicht zu übersehen, aber sobald du die Reihenfolge festlegst, fügt sich alles zusammen. Nimm dir Zeit, jede Zeile zu überprüfen, bevor du die letzten Karten ziehst.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 19?
Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 19 "Die Bahnhofssperre", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.
Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 19?
Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.
Wie löse ich Profile Perfect Level 19 ohne Booster?
Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 19 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.
Warum habe ich bei Profile Perfect Level 19 ein Leben verloren?
Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.
Ist Profile Perfect Level 19 schwer?
Das Brett "Die Bahnhofssperre" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.
Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 19?
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