Profile Perfect Level 15 Hinweise & Lösung
„Der Wanderpfad“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.
Lösung
Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.
SpoilerLösungsgitter anzeigen
| Person | Personen | Personen | Nationalität | Hauptausrüstung | Ort | Stimmung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wanderer A | Sally | Griechisch | Wanderstock | Wasserfall | Aufgeregt | |
| Wanderer B | Jason | Italienisch | Kamera | Wald | Müde | |
| Wanderer C | Wayne | Koreanisch | Kompass | Höhle | Krank | |
| Wanderer D | Tom | Spanisch | Karte | Klippe | Schockiert |
Tipps
Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.
Tipp 1 Tippen zum Anzeigen
Beginne mit der bereits ausgefüllten Zelle, wenn das Rätsel startet; sie verrät dir mehr über die gesamte Zeile, als es zunächst scheint.
Tipp 2 Tippen zum Anzeigen
Bei der Personen-Reihenfolge werden Ausschlusshinweise benötigt, nicht nur direkte Platzierungen; beachte, wer nicht neben wem sitzen kann, bevor du Namen ziehst.
Tipp 3 Tippen zum Anzeigen
Die letzten Karten sind am leichtesten zu verwechseln. Prüfe jeden verbleibenden Hinweis dagegen, bevor du etwas ziehst.
Video-Anleitung
Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.
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1 Fülle Wanderer As Stimmung aus 0:03 – 0:07
Bestimme Wanderer As Stimmung anhand der bekannten Eigenschaften.
Ziehe die „Aufgeregt“-Karte in die Stimmungsspalte von Wanderer A.
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2 Identifiziere alle Personen-Identitäten der Wanderer 0:12 – 0:22
Setze die Namen der vier Wanderer in die richtigen Personen-Plätze.
Ziehe Sally in die Personen-Spalte von Wanderer A, Jason in die von Wanderer B, Wayne in die von Wanderer C und Tom in die von Wanderer D.
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3 Fülle die Nationalitäten der ersten drei Wanderer aus 0:28 – 0:32
Setze die bekannten und abgeleiteten Nationalitätskarten in das Gitter.
Ziehe „Griechisch“ in die Nationalitätsspalte von Wanderer A, „Italienisch“ in die von Wanderer B und „Koreanisch“ in die von Wanderer C.
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4 Fülle die Orte von Wanderer B und Wanderer D aus 0:38 – 0:52
Ermittle anhand der Hinweise, wo sich diese beiden Wanderer befinden.
Ziehe „Höhle“ in die Ortsspalte von Wanderer C, „Wald“ in die von Wanderer B und „Klippe“ in die von Wanderer D.
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5 Fülle Wanderer Bs Hauptausrüstung aus 1:40 – 1:42
Bestimme, welche Ausrüstung Wanderer B trägt.
Ziehe die „Kamera“-Karte in die Hauptausrüstungsspalte von Wanderer B.
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6 Fülle alle verbleibenden Ausrüstungs-, Orts- und Stimmungskarten aus 1:48 – 1:59
Vervollständige jede verbleibende leere Zelle im Gitter, um das Level abzuschließen.
Ziehe „Wanderstock“ in die Hauptausrüstungsspalte von Wanderer A, „Kompass“ in die von Wanderer C und „Karte“ in die von Wanderer D; ziehe „Müde“ in die Stimmungsspalte von Wanderer B, „Krank“ in die von Wanderer C und „Schockiert“ in die von Wanderer D.
Schlüsselmomente
Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.
Kniffligste Hinweise
Verwechslung der Zeilenreihenfolge mit der Personen-Reihenfolge
Wanderer A/B/C/D sind Zeilenbezeichnungen, keine Namen. Es ist leicht, Sally in die erste Personen-Spalte zu setzen, nur weil sie der erste bekannte Name ist, aber der Sally/Wayne-Nachbarschaftshinweis entscheidet über die tatsächliche Reihenfolge.
Ignorieren des in Nationalitätshinweisen versteckten Ortes
Der Koreanisch/Höhle-Hinweis verknüpft gleichzeitig eine Nationalität und einen Ort. Wenn du zuerst die Nationalität festlegst und den Ort ignorierst, können Wanderer B, C und D alle austauschbar erscheinen, bis du auf einen Widerspruch stößt.
Abschließende Kontrolle
Dieses Level ist eine gute Erinnerung daran, dass ein Hinweis zwei Spalten gleichzeitig festlegen kann. Sobald ich aufhörte, jede Kategorie als isoliertes Mini-Rätsel zu behandeln und anfing, die gesamte Zeile erneut zu prüfen, füllte sich das Gitter von selbst. Die finalen Restregeln sind leicht zu übersehen, lies daher jede verbleibende Karte, bevor du sie ziehst.
Kategorien in diesem Level
Jedes Spielfeld mischt alltägliche Kategorien. Durchstöbere die, aus denen dieses Rätsel schöpft – jede verlinkt zu jedem Level, das sie enthält.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 15?
Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 15 "Der Wanderpfad", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.
Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 15?
Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.
Wie löse ich Profile Perfect Level 15 ohne Booster?
Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 15 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.
Warum habe ich bei Profile Perfect Level 15 ein Leben verloren?
Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.
Ist Profile Perfect Level 15 schwer?
Das Brett "Der Wanderpfad" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.
Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 15?
Level 16. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.