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Dicas e solução do nível 71 de Profile Perfect

"Os galpões assombrados" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.

Solução

Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.

SpoilerRevelar a grelha de respostas
Personagem PersonagensLocalizaçãoPortaDecoraçãoPlacaHabitante
Galpão A FazendaDe correrJanela / BancosVendaFantasma
Galpão B CoberturaDuplaCadeadoProibido entrarAlienígena / Cachorro
Galpão C FlorestaDuplaPlantasProibido AnimaisGato / Marie

Dicas

As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.

Dica 1 Toque para revelar

Foque nas pistas que emparelham uma localização com um traço especial.

Dica 2 Toque para revelar

O galpão mais à direita é a C, e o alienígena está à direita do galpão com bancos.

Dica 3 Toque para revelar

Quando restam poucos cartões, use a eliminação — o cadeado e o proibido entrar vão juntos.

Vídeo do guia

Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.

  1. 1 A cobertura e a venda assombrada 0:00 – 0:07

    Posicione a localização da cobertura e identifique a decoração e a placa de A.

    Arraste o cartão Cobertura para a célula Localização do Galpão B, o cartão Janela / Bancos para a Decoração do Galpão A, e o cartão Venda para a célula Placa do Galpão A.

  2. 2 A na fazenda com porta de correr 0:07 – 0:15

    Defina a localização de A como Fazenda e atribua os tipos de porta de A e B.

    Arraste o cartão Fazenda para a célula Localização do Galpão A, o cartão De correr para a Porta do Galpão A, e o cartão Dupla para a Porta do Galpão B.

  3. 3 C na floresta, Proibido entrar, Gato/Marie 0:15 – 0:23

    Posicione a localização, a placa e o habitante de C.

    Arraste o cartão Floresta para a célula Localização do Galpão C, o cartão Proibido entrar para a célula Placa do Galpão C, e o cartão Gato / Marie para a célula Habitante do Galpão C.

  4. 4 As plantas e a direita do alienígena 0:23 – 0:35

    Dê à C sua decoração e porta dupla, e posicione o habitante de B.

    Arraste o cartão Plantas para a célula Decoração do Galpão C, o cartão Dupla para a Porta do Galpão C, e o cartão Alienígena / Cachorro para a célula Habitante do Galpão B.

  5. 5 O último cadeado e o proibido entrar 0:35 – 0:47

    Preencha as células restantes da decoração e placa de B, e o habitante de A.

    Arraste a carta Cadeado para a célula de Decoração do Shed B, a carta Não Entre para a célula de Placa do Shed B e a carta Fantasma para a célula de Habitante do Shed A. Todas as 15 células estão preenchidas.

Momentos-chave

Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.

Dicas e solução do nível 71 de Profile Perfect — Tabuleiro inicial
Tabuleiro inicial
Dicas e solução do nível 71 de Profile Perfect — Meio da resolução
Meio da resolução
Dicas e solução do nível 71 de Profile Perfect — Grelha resolvida
Grelha resolvida

Pistas mais complicadas

Portas duplas por toda parte

Tanto o galpão da cobertura quanto o da floresta têm portas duplas, mas o da fazenda tem porta de correr. Os jogadores costumam colocar o primeiro Duplo na B e depois esquecer de pôr o segundo Duplo na C.

O vizinho do alienígena

O alienígena está à direita do galpão com bancos (A), então vai para a B, não para a C. Lembre também que o galpão mais à direita é a C; não os troque.

Verificação final

Este nível força você a combinar pistas de localização e características. A chave foi fixar primeiro a localização de A, depois usar a diferença de tipo de porta para colocar B, e resolver os dois últimos por eliminação. Não esqueça que a C também tem porta dupla.

Categorias neste nível

Cada tabuleiro mistura categorias do cotidiano. Navegue pelas que este puzzle usa — cada uma leva a todos os níveis que a contêm.

FAQ

Perguntas frequentes

Qual é a solução do Profile Perfect Nível 71?

Esta página tem a grade de solução completa do Nível 71 "Os galpões assombrados", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.

Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 71?

Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.

Como resolver o Profile Perfect Nível 71 sem reforços?

Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 71 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.

Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 71?

Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.

O Profile Perfect Nível 71 é Difícil?

O quadro "Os galpões assombrados" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.

Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 71?

Nível 72. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.