Dicas e solução do nível 261 de Profile Perfect
"Throne Rooms" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Subject | Color Tone | Furniture | Kingdom Flag | Person Inside | Time of Day | Floor Number |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Throne A | Crimson | Fireplace / Weapon Stand | Blue | Queen | Night | 2 | |
| Throne B | Ivory | Wardrobe / Painting | Yellow | Prince | Noon | 1 | |
| Throne C | Emerald | Brazier | Purple | Princess / Knight | Evening | 4 | |
| Throne D | Obsidian | Carpet | Green | Thief | Morning | 3 | |
| Throne E | Sapphire | Side Table | Red | King | Morning | 5 |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
Start with the pre-fill: King E is on the highest floor (5), Princess C is busy in the Evening, and the leftmost room A is the Blue kingdom.
Dica 2 Toque para revelar
The first lady (Queen) sits left of the Ivory room — A is the Queen and B is Ivory; the Crimson room is admired at Night, so A = Crimson + Night.
Dica 3 Toque para revelar
The Prince vows before the portrait, so B holds the Prince with the Painting furniture, and the Yellow kingdom is also B (the Princess sits to its right at C).
Dica 4 Toque para revelar
B and E are 4 floors apart (B=1, E=5); Purple goes to C and Green to D (right of the 4th floor); the Sapphire room E is 2 columns from the Brazier C.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
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1 Read the opening clues and pre-fill 0:00 – 0:04
Note the initial facts.
The King resides on the highest floor (E=King, floor 5); the Princess is busy in the Evening (C); the leftmost room is the Blue kingdom (A=Blue).
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2 The first lady left of the Ivory room 0:04 – 0:12
Place the Queen on A and Ivory on B.
The first lady is the Queen; the Ivory room is Throne B, so Throne A = Queen and B's Color Tone is Ivory.
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3 The deep red room at Night 0:12 – 0:16
Set A's color tone and time.
The deep red room is Throne A (already Queen/Blue), so A's Color Tone is Crimson and its Time of Day is Night.
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4 The Prince and the Yellow kingdom 0:16 – 0:24
Put the Prince on B and the Yellow flag on B.
The Prince vows before his mother's portrait, so B = Prince with Painting furniture; the Princess sits right of the Yellow kingdom, so the Yellow flag goes to B (C is right of it).
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5 B and E are 4 floors apart 0:24 – 0:32
Fix the floor numbers for B and E.
The highest floor is E=5, and B is 4 floors lower, so B=1; the remaining floors are A=2, C=4, D=3.
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6 Green and Purple for C and its neighbor 0:32 – 0:40
Place the Purple and Green flags.
Throne C = Purple; the throne right of the 4th-floor room (C) is D, so Throne D = Green; the leftover Red goes to E.
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7 Sapphire two columns from the Brazier 0:40 – 0:44
Set E's color tone and C's furniture.
Throne E = Sapphire; the throne 2 columns away is C, so C's furniture is the Brazier and E's leftover furniture is the Side Table.
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8 The Emerald room and remaining furniture 0:44 – 0:48
Set C's tone and A/D's furniture.
Throne C = Emerald (C is floor 4, not 3); Throne B (Ivory) gets two furniture pieces: Wardrobe + Painting; Throne A gets Fireplace + Weapon Stand; Throne D gets the Carpet.
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9 Fill the rest and clear 0:48 – 0:54
Complete the remaining persons and times.
Throne D = Thief; times are B=Noon, D=Morning, E=Morning; D's tone is Obsidian. Count 5 rows x 7 columns = 35 cells: A=Crimson/Fireplace-Weapon Stand/Blue/Queen/Night/2, B=Ivory/Wardrobe-Painting/Yellow/Prince/Noon/1, C=Emerald/Brazier/Purple/Princess-Knight/Evening/4, D=Obsidian/Carpet/Green/Thief/Morning/3, E=Sapphire/Side Table/Red/King/Morning/5 — LEVEL COMPLETE appears when all match.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Putting the King anywhere but the highest floor
The King resides in the room on the highest floor — that is Throne E (floor 5). Placing the King on a lower floor breaks the floor-distance clue (B and E 4 floors apart).
Giving Yellow to a column other than B
The Princess sits right of the Yellow kingdom, and the Princess is already locked to C (Evening), so Yellow must be B. Assigning Yellow elsewhere breaks both the Princess and flag-neighbor logic.
Putting the Purple flag beside Green on the wrong side
Green and Purple are used by Throne C and its neighbor, and the throne right of the 4th-floor room is Green. C must be Purple and D Green; swapping them contradicts the 4th-floor rule.
Misreading the Sapphire-Brazier distance
The Sapphire room is 2 columns away from the Brazier. With E = Sapphire, the Brazier sits at C (2 columns left) — placing it at B or D breaks the distance and collides with the furniture column.
Verificação final
A five-throne, seven-category grid driven by positional clues. The pre-fill gives King E on the highest floor (5), Princess C in the Evening, and Blue on A. The first lady left of Ivory sets A = Queen and B = Ivory; the Crimson room at Night gives A = Crimson + Night. The Prince's portrait vow puts the Prince and the Painting furniture on B, and the Yellow kingdom is B because the Princess sits right of it (C). B and E are 4 floors apart (1 and 5). Flag logic places Purple on C and Green on D (right of the 4th floor); Sapphire E is 2 columns from the Brazier C, and Ivory's many furniture gives B the Wardrobe/Painting pair. Remaining cells fill by elimination: Emerald C (not 3rd floor), Obsidian D, Fireplace/Weapon Stand A, Carpet D, Side Table E, Thief D, Noon B, Morning D/E, floors A=2 / D=3.
Categorias neste nível
Cada tabuleiro mistura categorias do cotidiano. Navegue pelas que este puzzle usa — cada uma leva a todos os níveis que a contêm.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 261?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 261 "Throne Rooms", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 261?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 261 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 261 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 261?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 261 é Difícil?
O quadro "Throne Rooms" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 261?
Nível 262. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.