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Profile Perfect Niveau 261 : Astuces et Solution

"Throne Rooms" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.

Solution

Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.

SpoilerRévéler la grille de solution
Personnage SubjectColor ToneFurnitureKingdom FlagPerson InsideTime of DayFloor Number
Throne A CrimsonFireplace / Weapon StandBlueQueenNight2
Throne B IvoryWardrobe / PaintingYellowPrinceNoon1
Throne C EmeraldBrazierPurplePrincess / KnightEvening4
Throne D ObsidianCarpetGreenThiefMorning3
Throne E SapphireSide TableRedKingMorning5

Astuces

Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.

Astuce 1 Appuyez pour révéler

Start with the pre-fill: King E is on the highest floor (5), Princess C is busy in the Evening, and the leftmost room A is the Blue kingdom.

Astuce 2 Appuyez pour révéler

The first lady (Queen) sits left of the Ivory room — A is the Queen and B is Ivory; the Crimson room is admired at Night, so A = Crimson + Night.

Astuce 3 Appuyez pour révéler

The Prince vows before the portrait, so B holds the Prince with the Painting furniture, and the Yellow kingdom is also B (the Princess sits to its right at C).

Astuce 4 Appuyez pour révéler

B and E are 4 floors apart (B=1, E=5); Purple goes to C and Green to D (right of the 4th floor); the Sapphire room E is 2 columns from the Brazier C.

Guide vidéo

Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.

  1. 1 Read the opening clues and pre-fill 0:00 – 0:04

    Note the initial facts.

    The King resides on the highest floor (E=King, floor 5); the Princess is busy in the Evening (C); the leftmost room is the Blue kingdom (A=Blue).

  2. 2 The first lady left of the Ivory room 0:04 – 0:12

    Place the Queen on A and Ivory on B.

    The first lady is the Queen; the Ivory room is Throne B, so Throne A = Queen and B's Color Tone is Ivory.

  3. 3 The deep red room at Night 0:12 – 0:16

    Set A's color tone and time.

    The deep red room is Throne A (already Queen/Blue), so A's Color Tone is Crimson and its Time of Day is Night.

  4. 4 The Prince and the Yellow kingdom 0:16 – 0:24

    Put the Prince on B and the Yellow flag on B.

    The Prince vows before his mother's portrait, so B = Prince with Painting furniture; the Princess sits right of the Yellow kingdom, so the Yellow flag goes to B (C is right of it).

  5. 5 B and E are 4 floors apart 0:24 – 0:32

    Fix the floor numbers for B and E.

    The highest floor is E=5, and B is 4 floors lower, so B=1; the remaining floors are A=2, C=4, D=3.

  6. 6 Green and Purple for C and its neighbor 0:32 – 0:40

    Place the Purple and Green flags.

    Throne C = Purple; the throne right of the 4th-floor room (C) is D, so Throne D = Green; the leftover Red goes to E.

  7. 7 Sapphire two columns from the Brazier 0:40 – 0:44

    Set E's color tone and C's furniture.

    Throne E = Sapphire; the throne 2 columns away is C, so C's furniture is the Brazier and E's leftover furniture is the Side Table.

  8. 8 The Emerald room and remaining furniture 0:44 – 0:48

    Set C's tone and A/D's furniture.

    Throne C = Emerald (C is floor 4, not 3); Throne B (Ivory) gets two furniture pieces: Wardrobe + Painting; Throne A gets Fireplace + Weapon Stand; Throne D gets the Carpet.

  9. 9 Fill the rest and clear 0:48 – 0:54

    Complete the remaining persons and times.

    Throne D = Thief; times are B=Noon, D=Morning, E=Morning; D's tone is Obsidian. Count 5 rows x 7 columns = 35 cells: A=Crimson/Fireplace-Weapon Stand/Blue/Queen/Night/2, B=Ivory/Wardrobe-Painting/Yellow/Prince/Noon/1, C=Emerald/Brazier/Purple/Princess-Knight/Evening/4, D=Obsidian/Carpet/Green/Thief/Morning/3, E=Sapphire/Side Table/Red/King/Morning/5 — LEVEL COMPLETE appears when all match.

Moments clés

Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.

Profile Perfect Niveau 261 : Astuces et Solution — Grille de départ
Grille de départ
Profile Perfect Niveau 261 : Astuces et Solution — Mi-résolution
Mi-résolution
Profile Perfect Niveau 261 : Astuces et Solution — Grille résolue
Grille résolue

Indices les plus délicats

Putting the King anywhere but the highest floor

The King resides in the room on the highest floor — that is Throne E (floor 5). Placing the King on a lower floor breaks the floor-distance clue (B and E 4 floors apart).

Giving Yellow to a column other than B

The Princess sits right of the Yellow kingdom, and the Princess is already locked to C (Evening), so Yellow must be B. Assigning Yellow elsewhere breaks both the Princess and flag-neighbor logic.

Putting the Purple flag beside Green on the wrong side

Green and Purple are used by Throne C and its neighbor, and the throne right of the 4th-floor room is Green. C must be Purple and D Green; swapping them contradicts the 4th-floor rule.

Misreading the Sapphire-Brazier distance

The Sapphire room is 2 columns away from the Brazier. With E = Sapphire, the Brazier sits at C (2 columns left) — placing it at B or D breaks the distance and collides with the furniture column.

Vérification finale

A five-throne, seven-category grid driven by positional clues. The pre-fill gives King E on the highest floor (5), Princess C in the Evening, and Blue on A. The first lady left of Ivory sets A = Queen and B = Ivory; the Crimson room at Night gives A = Crimson + Night. The Prince's portrait vow puts the Prince and the Painting furniture on B, and the Yellow kingdom is B because the Princess sits right of it (C). B and E are 4 floors apart (1 and 5). Flag logic places Purple on C and Green on D (right of the 4th floor); Sapphire E is 2 columns from the Brazier C, and Ivory's many furniture gives B the Wardrobe/Painting pair. Remaining cells fill by elimination: Emerald C (not 3rd floor), Obsidian D, Fireplace/Weapon Stand A, Carpet D, Side Table E, Thief D, Noon B, Morning D/E, floors A=2 / D=3.

Catégories dans ce niveau

Chaque plateau mélange des catégories courantes. Parcourez celles dont ce puzzle s'inspire — chacune renvoie à tous les niveaux qui la comportent.

FAQ

Foire aux questions

Quelle est la solution du niveau 261 de Profile Perfect ?

Cette page contient la grille de solution complète du niveau 261 "Throne Rooms", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.

Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 261 de Profile Perfect ?

Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.

Comment résoudre le niveau 261 de Profile Perfect sans boosters ?

Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 261 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.

Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 261 de Profile Perfect ?

Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.

Le niveau 261 de Profile Perfect est-il difficile ?

La grille "Throne Rooms" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.

Quel niveau vient après le niveau 261 de Profile Perfect ?

Niveau 262. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.