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Profile Perfect Niveau 50 : Astuces et Solution

"L'exposition du sculpteur" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.

Solution

Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.

SpoilerRévéler la grille de solution
Personnage PersonnagesFormeSculpteurMatériau
Statue A PersonneMarthaArgenté
Statue B ChienCarolynBronze
Statue C ChatJasonDoré

Astuces

Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.

Astuce 1 Appuyez pour révéler

Les en-têtes de lignes et les indices contextuels servent à restreindre les premiers choix ; utilisez-les avant de deviner.

Astuce 2 Appuyez pour révéler

L'ordre compte : dès que la statue de bronze est connue, l'indice « le chat à droite » dit exactement quelle statue est le chat.

Astuce 3 Appuyez pour révéler

Utilisez l'élimination pour le matériau et le sculpteur restants après que l'indice argent-personne a fixé les deux premières statues.

Guide vidéo

Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.

  1. 1 La A est de Martha ; la B est en bronze 0:00 – 0:04

    Martha a sculpté la statue de gauche, donc la sculptrice de la statue A est Martha ; la statue B est en bronze, donc son matériau est Bronze.

    Glissez la carte Martha sur la case Sculpteur de la statue A et la carte Bronze sur la case Matériau de la statue B.

  2. 2 La C est la statue du chat 0:04 – 0:08

    La statue du chat est à droite de celle en bronze ; B est la statue en bronze, donc la forme de C est Chat.

    Glissez la carte Chat sur la case Forme de la statue C.

  3. 3 La B est le chien ; la A est la personne argentée 0:08 – 0:12

    L'en-tête de B dit « Le chien », donc sa forme est Chien. La statue de la personne argentée est très appréciée des visiteurs, donc la forme de A est Personne et son matériau Argent.

    Glissez la carte Chien sur la case Forme de la statue B, la carte Personne sur celle de la statue A et la carte Argent sur la case Matériau de la statue A.

  4. 4 La C est en or ; la B est de Carolyn 0:12 – 0:18

    Par élimination, le matériau de C est Or et la sculptrice de B est Carolyn.

    Glissez la carte Or sur la case Matériau de la statue C et la carte Carolyn sur la case Sculpteur de la statue B.

  5. 5 La C est de Jason — terminé 0:18 – 0:22

    Par élimination, le sculpteur de C est Jason ; les neuf cases se remplissent et le niveau est terminé.

    Faites glisser la carte Jason vers la cellule Sculpteur de Statue C ; remplissez les neuf cellules pour terminer le niveau.

Moments clés

Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.

Profile Perfect Niveau 50 : Astuces et Solution — Grille de départ
Grille de départ
Profile Perfect Niveau 50 : Astuces et Solution — Mi-résolution
Mi-résolution
Profile Perfect Niveau 50 : Astuces et Solution — Grille résolue
Grille résolue

Indices les plus délicats

« À droite » ne veut pas dire « n'importe où à droite »

Certains essaient le chat dans chaque case. Il n'y a que trois statues : si le bronze est en B, le chat est forcément C. Ancrez d'abord le bronze, puis lisez l'indice.

N'ignorez pas les en-têtes de lignes

L'en-tête « B : Le chien » est un indice direct, mais on les traite tous facilement comme du texte contextuel. Mettez le chien en B avant l'indice argent-personne, sinon les éliminations finales bloquent.

Vérification finale

Ce niveau est une chaîne de déductions déguisée en glisser-déposer. Les premiers pop-ups ancrent Martha et le Bronze, puis l'indice « à droite de » place le chat. Ensuite, l'en-tête de ligne et l'indice argent-personne règlent B et A, ne laissant que deux cases à l'élimination pure. Traitez chaque indice révélé comme la prochaine ancre et la grille se résout seule.

Catégories dans ce niveau

Chaque plateau mélange des catégories courantes. Parcourez celles dont ce puzzle s'inspire — chacune renvoie à tous les niveaux qui la comportent.

FAQ

Foire aux questions

Quelle est la solution du niveau 50 de Profile Perfect ?

Cette page contient la grille de solution complète du niveau 50 "L'exposition du sculpteur", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.

Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 50 de Profile Perfect ?

Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.

Comment résoudre le niveau 50 de Profile Perfect sans boosters ?

Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 50 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.

Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 50 de Profile Perfect ?

Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.

Le niveau 50 de Profile Perfect est-il difficile ?

La grille "L'exposition du sculpteur" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.

Quel niveau vient après le niveau 50 de Profile Perfect ?

Niveau 51. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.