Profile Perfect Niveau 55 : Astuces et Solution
"Le mélange des artefacts du musée" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.
Solution
Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.
SpoilerRévéler la grille de solution
| Personnage | Personnages | Genre | Origine | Présentation | Lieu de découverte | Nombre de visiteurs |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Artefact A | Parchemin | Turquie | Caisse en bois | Grotte | x1 | |
| Artefact B | Couronne | Serbie | Barrière d'exposition | Désert | x5 | |
| Artefact C | Statue | Turquie | Socle | Chapelle | x4 | |
| Artefact D | Épée / Pot | Norvège | Garde de rambarde | Marais | x2 | |
| Artefact E | Fossile | Mongolie / Russie | Vitrine en verre | Désert | x3 |
Astuces
Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.
Astuce 1 Appuyez pour révéler
Commencez par les en-têtes préremplis : ils indiquent déjà le Type et le nombre de visiteurs du premier artefact.
Astuce 2 Appuyez pour révéler
Utilisez pays et distance comme chaînes : les origines partagées apparient les présentations, et l'espacement place la Statue par rapport au Parchemin.
Guide vidéo
Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.
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1 Définir le Parchemin et x1 de A, et la Barrière de B 0:00 – 0:04
Fixez le type et le nombre de visiteurs de A, et le mode de présentation de B, grâce à l'en-tête initial et aux indices.
Glissez la carte Parchemin sur la case Type de l'artefact A, x1 sur sa case Nombre de visiteurs et la Barrière d'exposition sur la case Présentation de l'artefact B.
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2 Remplir la Couronne de B 0:04 – 0:07
Définissez le type de l'artefact B depuis son en-tête prérempli.
Glissez la carte Couronne sur la case Type de l'artefact B.
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3 Placer la Statue de C 0:07 – 0:10
Utilisez l'indice de distance entre colonnes pour identifier C comme la Statue.
Glissez la carte Statue sur la case Type de l'artefact C.
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4 Définir la Turquie pour A et C 0:10 – 0:14
Remplissez l'origine commune des artefacts A et C.
Glissez la carte Turquie sur la case Origine de l'artefact A et sur celle de l'artefact C.
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5 Attribuer Serbie, Norvège et Russie 0:14 – 0:18
Utilisez les indices d'origine pour remplir les cases Origine de B, D et E.
Glissez Serbie sur la case Origine de l'artefact B, Norvège sur celle de l'artefact D et Russie sur celle de l'artefact E.
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6 Définir la Caisse en bois de A et le Socle de C 0:18 – 0:26
Utilisez les indices de distance et de pays partagé pour fixer les modes de présentation de A et C.
Glissez la carte Caisse en bois sur la case Présentation de l'artefact A et la carte Socle sur celle de l'artefact C.
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7 Définir la Grotte de A et le x5 de B 0:26 – 0:32
Utilisez l'adjacence pour déterminer le lieu de découverte de A et le nombre de visiteurs de B.
Glissez la carte Grotte sur la case Lieu de découverte de l'artefact A et x5 sur la case Nombre de visiteurs de l'artefact B.
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8 Définir le type double de D, le Marais, la Vitrine de E et le Désert 0:32 – 0:42
Résolvez le type double de D et utilisez l'adjacence plus l'indice Russie-pas-chapelle pour D et E.
Glissez la carte double Épée / Pot sur la case Type de l'artefact D, Marais sur sa case Lieu de découverte, Vitrine en verre sur la case Présentation de l'artefact E et Désert sur la case Lieu de découverte de l'artefact E.
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9 Terminer le Fossile de E et remplir les cases restantes 0:42 – 1:02
Placez le dernier type et remplissez tous les lieux de découverte, présentations et nombres de visiteurs restants pour terminer le niveau.
Faites glisser Fossile dans l'emplacement Type de l'artefact E, Chapelle dans l'emplacement Site de découverte de l'artefact C, Garde-rail dans l'emplacement Affichage de l'artefact D, Désert dans l'emplacement Site de découverte de l'artefact B, x4 dans l'emplacement Nombre de visiteurs de l'artefact C, x2 dans l'emplacement Nombre de visiteurs de l'artefact D, et x3 dans l'emplacement Nombre de visiteurs de l'artefact E. Tous les 25 emplacements sont remplis et le niveau est terminé.
Moments clés
Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.
Indices les plus délicats
Le type de D est une carte double
L'indice de l'épée se couple aussi avec le pot : D reçoit Épée / Pot. Si vous ne placez qu'Épée, la grille ne correspondra pas à la réponse à deux valeurs.
E a deux origines
Le Fossile est lié à la Russie, mais l'origine complète est Mongolie / Russie. Ne l'écrasez pas avec un seul pays quand la grille demande les deux.
Vérification finale
Faites d'abord confiance aux en-têtes préremplis : ils ancrent Type et Nombre de visiteurs. Puis laissez l'espacement et les pays travailler : le lien Turquie fixe la paire de présentations, l'indice de distance place la Statue. Terminez par l'adjacence : la Grotte à côté de l'artefact populaire, le Marais à côté de la Vitrine en verre. Attention aux valeurs doubles comme Épée/Pot et l'origine double Mongolie/Russie ; les restes se remplissent vite quand la grille est presque résolue.
Catégories dans ce niveau
Chaque plateau mélange des catégories courantes. Parcourez celles dont ce puzzle s'inspire — chacune renvoie à tous les niveaux qui la comportent.
Foire aux questions
Quelle est la solution du niveau 55 de Profile Perfect ?
Cette page contient la grille de solution complète du niveau 55 "Le mélange des artefacts du musée", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.
Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 55 de Profile Perfect ?
Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.
Comment résoudre le niveau 55 de Profile Perfect sans boosters ?
Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 55 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.
Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 55 de Profile Perfect ?
Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.
Le niveau 55 de Profile Perfect est-il difficile ?
La grille "Le mélange des artefacts du musée" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.
Quel niveau vient après le niveau 55 de Profile Perfect ?
Niveau 56. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.