Profile Perfect Niveau 48 : Astuces et Solution
"L'alignement d'instruments" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.
Solution
Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.
SpoilerRévéler la grille de solution
| Personnage | Personnages | Genre | Matériau | Joueur | Prix |
|---|---|---|---|---|---|
| Instrument A | Électronique | Aluminium | Evelyn | $$ | |
| Instrument B | Clavier | Bois | Thomas | $$$ | |
| Instrument C | Cordes | Laiton | Claire | $$ | |
| Instrument D | Percussions | Acier | Marcus | $$ |
Astuces
Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.
Astuce 1 Appuyez pour révéler
Commencez par bloquer les noms d'instruments déjà visibles dans la grille : chaque indice sur le matériau ou l'interprète devient alors un placement direct.
Astuce 2 Appuyez pour révéler
L'indice du même prix relie le thérémine et le steel pan : utilisez-le pour fixer les deux types avant de penser aux prix.
Astuce 3 Appuyez pour révéler
Une fois la harpe en laiton placée, il ne reste que l'interprète du tambour en acier et le dernier prix.
Guide vidéo
Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.
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1 Le piano en bois 0:00 – 0:04
Réglez le type de l'instrument B sur clavier et son matériau sur bois.
Glissez la carte Clavier sur la case Type de l'instrument B, puis la carte Bois sur sa case Matériau.
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2 Paire électronique et percussions 0:04 – 0:08
Réglez le type de l'instrument A sur électronique et celui de D sur percussions, définissant les deux types au même prix.
Glissez la carte Électronique sur la case Type de l'instrument A et celle de Percussions sur celle de l'instrument D.
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3 Evelyn et la harpe 0:08 – 0:12
Placez Evelyn sur l'instrument A et réglez le type de l'instrument C sur cordes.
Glissez la carte Evelyn sur la case Interprète de l'instrument A et la carte Cordes sur la case Type de l'instrument C.
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4 La harpe en laiton de Claire 0:12 – 0:16
Réglez le matériau de l'instrument C sur laiton et son interprète sur Claire.
Glissez la carte Laiton sur la case Matériau de l'instrument C et la carte Claire sur sa case Interprète.
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5 La répartition des prix 0:16 – 0:22
Attribuez $$ aux instruments A et D, et $$$ à l'instrument B.
Glissez la carte de prix $$ sur les cases Prix des instruments A et D, puis la carte $$$ sur la case Prix de l'instrument B.
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6 Marcus et le tambour en acier 0:22 – 0:46
Terminez la grille en donnant à D l'acier et Marcus, puis en remplissant les cases restantes.
Glissez la carte Acier sur la cellule Matériau de D, la carte Marcus sur la cellule Joueur de D, la carte Aluminium sur la cellule Matériau de A, la carte Thomas sur la cellule Joueur de B, et la carte de prix $$ sur la cellule Prix de C. Les 16 cellules sont remplies et les indices 8/8 s'allument.
Moments clés
Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.
Indices les plus délicats
Ignorer les noms des en-têtes
Les en-têtes révèlent que A est le thérémine et C la harpe ; des indices comme « en bois » ou « Evelyn joue du thérémine » sont plus forts qu'ils n'y paraissent. Sans eux, on risque de déduire le type d'instrument uniquement par le matériau.
Confondre la paire au même prix
L'indice dit que les instruments au même prix sont l'électronique et les percussions : la paire $$ va donc en A et D. Celui du « plus cher » force $$$ sur B – ne le mets pas sur la harpe de Claire simplement parce qu'il la mentionne.
Vérification finale
Les noms des en-têtes sont les raccourcis cachés : une fois qu'on se souvient que A est un thérémine et C une harpe, les indices de matériau et d'interprète tombent en place. L'indice du même prix est le pivot car il fixe A et D d'un coup, et la ligne du « plus cher » verrouille B. Apprenez aussi à lire la ligne des interprètes comme un groupe : Evelyn d'abord, Claire ensuite avec la harpe en laiton, et le tambour en acier de Marcus referme la dernière rangée. Quand les 8 indices s'allument, la ligne des prix confirme chaque paire sans deviner.
Foire aux questions
Quelle est la solution du niveau 48 de Profile Perfect ?
Cette page contient la grille de solution complète du niveau 48 "L'alignement d'instruments", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.
Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 48 de Profile Perfect ?
Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.
Comment résoudre le niveau 48 de Profile Perfect sans boosters ?
Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 48 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.
Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 48 de Profile Perfect ?
Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.
Le niveau 48 de Profile Perfect est-il difficile ?
La grille "L'alignement d'instruments" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.
Quel niveau vient après le niveau 48 de Profile Perfect ?
Niveau 49. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.