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Profile Perfect Nivel 20 — Pista por pista y solución

"El rompecabezas de la ruta del autobús" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.

Solución

¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.

SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
Personajes PersonajePatrónDestinoCaracterística especialTarifa
Autobús A RayadoBrightonPortabicicletas$
Autobús B zigzagMánchesterAsiento cama$$$
Autobús C SólidoOxfordwifi$$
Autobús D NaturalezaNorwichSilla de ruedas$
Autobús E GeométricoBirminghamBaño$$

Pistas por pista

Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.

Pista por pista 1 Toca para revelar

Algunos destinos y patrones ya se insinúan al inicio. Combina esos primero.

Pista por pista 2 Toca para revelar

Recuerda que el autobús más barato es de rayas y va a Brighton; el autobús para silla de ruedas evita Brighton.

Pista por pista 3 Toca para revelar

Usa el orden de precios entre los patrones de naturaleza y sólidos para completar la columna de tarifas.

Videoguía

Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.

  1. 1 B va a Manchester, E tiene geométrico. 0:01 – 0:10

    Establece dos pistas directas al inicio.

    Arrastra la tarjeta de destino Manchester a la celda de Destino del autobús B, y arrastra la tarjeta de patrón Geométrico a la celda de Patrón del autobús E.

  2. 2 A es Brighton, B es zigzag 0:11 – 0:20

    Identifica el destino de A y el patrón de B a partir de las pistas del caso

    Arrastra la tarjeta de destino de Brighton a la celda de Destino de Bus A, y la tarjeta de patrón zigzag a la celda de Patrón de Bus B

  3. 3 Los destinos de C, D y E están fijos, Wi-Fi pertenece a C 0:21 – 0:30

    Resuelve todos los destinos restantes y coloca Wi-Fi en el autobús de Oxford

    Arrastra Oxford a Bus C, Norwich a Bus D, Birmingham a Bus E, y luego arrastra Wi-Fi a la Característica Especial de Bus C

  4. 4 Patrones equilibrados, E tiene baño 0:31 – 0:40

    Completa los patrones restantes y asigna el baño al autobús geométrico

    Coloca Rayado en A, Liso en C, Naturaleza en D y Baño en la Característica Especial de E

  5. 5 Características restantes colocadas, A es el más barato 0:41 – 0:50

    Asigna la silla de ruedas, el portabicicletas y el asiento cama, y luego dale a A la tarifa $

    Coloca la silla de ruedas en D, el portabicicletas en A, el asiento cama en B y la tarifa $ en A

  6. 6 Tarifas equilibradas, 13/13 pistas del caso completadas 0:51 – 1:00

    Termina la columna de tarifas usando la pista de comparación naturaleza vs sólido

    Arrastra $$ a C, $ a D, $$$ a B, $$ a E, luego completa todas las pistas del caso para ver los cinco autobuses

Momentos clave

Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.

Profile Perfect Nivel 20 — Pista por pista y solución — Tablero inicial
Tablero inicial
Profile Perfect Nivel 20 — Pista por pista y solución — Mitad de resolución
Mitad de resolución
Profile Perfect Nivel 20 — Pista por pista y solución — Rejilla resuelta
Rejilla resuelta

Pistas del caso más engañosas

El patrón de B es zigzag.

Puede que asumas que cualquier autobús con Wi-Fi tiene un patrón especial, pero la pista dice que el autobús de Manchester tiene zigzag. Así que pon Zigzag en el autobús B, no en el autobús con Wi-Fi.

Orden de asignación de tarifas

Es fácil asignar la tarifa de $ al autobús D demasiado pronto porque tiene silla de ruedas. Pero la pista solo dice que el autobús de rayas de Brighton es el más barato, y más tarde la naturaleza es más barata que el sólido. Espera hasta que todos los patrones estén establecidos antes de asignar la tarifa de D.

Comprobación final

El rompecabezas se construye de pistas directas a reglas derivadas. Comienza con pares obvios, luego deja que cada pista elimine opciones. La columna de tarifas es la última porque depende de comparaciones de patrones. Al verificar el conteo de pistas (13/13) confirmas que has usado todo.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la solución del nivel 20 de Profile Perfect?

Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 20 "El rompecabezas de la ruta del autobús", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.

¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 20 de Profile Perfect?

Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.

¿Cómo resolver el nivel 20 de Profile Perfect sin potenciadores?

Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 20 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.

¿Por qué perdí una vida en el nivel 20 de Profile Perfect?

Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.

¿El nivel 20 de Profile Perfect es difícil?

El tablero "El rompecabezas de la ruta del autobús" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.

¿Qué nivel viene después del nivel 20 de Profile Perfect?

Nivel 21. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.