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Profile Perfect Nivel 110 — Pista por pista y solución

"La adivinanza del establo" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.

Solución

¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.

SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
Personajes PersonajeColor del pelajeAccesorioTemperamento
Caballo A PalominoCeremonialTranquilo
Caballo B CastañoGuirnaldaFeroz
Caballo C GrisSillaJuguetón
Caballo D NegroTocadoFeroz

Pistas por pista

Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.

Pista por pista 1 Toca para revelar

Empieza con el caballo cuyo temperamento está dado; fíjate en las posiciones de los extremos.

Pista por pista 2 Toca para revelar

El caballo tranquilo viste tela ceremonial, y el palomino debe estar en un extremo.

Pista por pista 3 Toca para revelar

Los últimos objetos sin asignar corresponden al caballo restante por eliminación.

Videoguía

Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.

  1. 1 Fija el temperamento conocido de C 0:01 – 0:08

    Registra el temperamento dado y ten en mente las dos pistas clave

    Confirma que el Temperamento de C es Juguetón (ya rellenado), no cambies nada y ten en mente las dos pistas.

  2. 2 Equilibra temperamentos y revela el pelaje de A 0:09 – 0:14

    Asigna Tranquilo a A y Feroz a B y D, luego pon el pelaje de A como Palomino

    Arrastra Tranquilo a la casilla de Temperamento del Caballo A, Feroz a las de los Caballos B y D, y Palomino a la casilla de Color del pelaje del Caballo A.

  3. 3 Completa los colores de pelaje restantes 0:15 – 0:20

    Asigna Castaño a B, Gris a C y Negro a D

    Arrastra Castaño a la casilla de Color del pelaje del Caballo B, Gris a la del Caballo C, y Negro a la del Caballo D.

  4. 4 Coloca los cuatro accesorios 0:21 – 0:26

    Asigna Ceremonial a A, Tocado a D, Guirnalda a B y Silla a C

    Arrastra Ceremonial a la casilla de Accesorio del Caballo A, Tocado a la del Caballo D, Guirnalda a la del Caballo B, y Silla a la del Caballo C. Al llenar todo, el contador de pistas llega a 6/6.

  5. 5 Completa la cuadrícula y termina el nivel 0:27 – 0:31

    Confirma las 12 casillas correctas y el nivel termina

    No hace falta arrastrar más; el juego entra automáticamente en la pantalla de LEVEL COMPLETE con todas las respuestas correctas: A: Palomino, B: Castaño, C: Pío, D: Negro.

Momentos clave

Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.

Profile Perfect Nivel 110 — Pista por pista y solución — Tablero inicial
Tablero inicial
Profile Perfect Nivel 110 — Pista por pista y solución — Mitad de resolución
Mitad de resolución
Profile Perfect Nivel 110 — Pista por pista y solución — Rejilla resuelta
Rejilla resuelta

Pistas del caso más engañosas

Distancia del gris

El caballo más lejos del gris significa el del extremo opuesto, no cualquier caballo lejano. Es fácil confundir A y D, así que usa la pista del Palomino para fijar los extremos.

Vínculo de accesorios

Ceremonial pertenece solo al caballo Tranquilo, y D excluye Guirnalda y Silla. Perder esta exclusión puede asignar erróneamente el Tocado a B o C.

Comprobación final

La clave era fijar primero los extremos: Palomino y Negro solo tocan a un vecino cada uno. Una vez que A era Palomino y Tranquilo, D tenía que ser Negro y Feroz. Las pistas de accesorios fluyeron naturalmente del temperamento. Recuerda usar cada pista negativa como 'D no lleva Guirnalda ni Silla' para evitar adivinar.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la solución del nivel 110 de Profile Perfect?

Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 110 "La adivinanza del establo", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.

¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 110 de Profile Perfect?

Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.

¿Cómo resolver el nivel 110 de Profile Perfect sin potenciadores?

Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 110 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.

¿Por qué perdí una vida en el nivel 110 de Profile Perfect?

Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.

¿El nivel 110 de Profile Perfect es difícil?

El tablero "La adivinanza del establo" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.

¿Qué nivel viene después del nivel 110 de Profile Perfect?

Nivel 111. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.