Profile Perfect Nivel 109 — Pista por pista y solución
"La lógica de la bandada" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.
Solución
¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.
SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
| Personajes | Personaje | Raza | Mejor amigo | Propósito | Edad (años) |
|---|---|---|---|---|---|
| Oveja A | Merino | Caballo | Lana | 5 | |
| Oveja B | Dorset | Ratón | Leche / Carne | 3 | |
| Oveja C | Jacob | Gato | Festival | 1 |
Pistas por pista
Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.
Pista por pista 1 Toca para revelar
Presta atención a la pista de posición: la oveja B está entre dos razas. Empieza por el borde izquierdo.
Pista por pista 2 Toca para revelar
El ladrón de queso revela al mejor amigo de la oveja B. Luego averigua por eliminación qué oveja se queda con el gato.
Pista por pista 3 Toca para revelar
Las edades 5, 3 y 1 deben coincidir con las razas y amigos resueltos. La oveja de la derecha tiene 1.
Videoguía
Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.
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1 Coloca A como Merino 0:01 – 0:08
Fija la raza de la oveja más a la izquierda con la pista de posición.
Arrastra la carta de raza Merino al espacio de Raza de la Oveja A.
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2 Llena amigo, propósito y edad de A 0:09 – 0:14
Completa toda la columna de A de una vez.
Arrastra Caballo al Mejor amigo de A, Lana a su Propósito, y 5 a su Edad.
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3 Fija B como Dorset con amigo Ratón 0:15 – 0:20
Identifica la oveja del medio y su amigo.
Arrastra Dorset a la Raza de B y Ratón a su Mejor amigo.
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4 Asigna C como Jacob y termina las edades 0:21 – 0:26
Resuelve la oveja más a la derecha y todas las edades.
Arrastra Jacob a la Raza de C, Gato a su Mejor amigo, 3 a la Edad de B, y 1 a la Edad de C.
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5 Completa los propósitos 0:27 – 0:29
Rellena los dos últimos espacios de propósito para terminar la cuadrícula.
Arrastra la carta Leche / Carne al Propósito de B y la carta Festival al de C.
Momentos clave
Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.
Pistas del caso más engañosas
Asignación de amigo incorrecta
La pista 'el amigo gato no es A' puede llevarte a dar el gato a B, pero B ya tiene al ratón. Recuerda que la pista del ladrón de queso fija a B con el ratón, así que el gato va a C.
Confusión en el orden de edades
Una vez conocidas las razas de B y C, las edades 3 y 1 parecen intercambiables, pero la oveja izquierda A es 5, así que solo B puede ser 3 porque C es la más a la derecha con 1. Comprueba la posición.
Comprobación final
Este nivel te enseña a encadenar pistas por posición primero. La afirmación 'entre' ancla a A y B, luego el amigo del queso fija a B, dejando el gato para C. Finalmente las edades se emparejan por eliminación: cada casilla resuelta limita la siguiente. No te adelantes; verifica siempre con las pistas restantes.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la solución del nivel 109 de Profile Perfect?
Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 109 "La lógica de la bandada", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.
¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 109 de Profile Perfect?
Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.
¿Cómo resolver el nivel 109 de Profile Perfect sin potenciadores?
Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 109 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.
¿Por qué perdí una vida en el nivel 109 de Profile Perfect?
Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.
¿El nivel 109 de Profile Perfect es difícil?
El tablero "La lógica de la bandada" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.
¿Qué nivel viene después del nivel 109 de Profile Perfect?
Nivel 110. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.