Profile Perfect Level 78 Hinweise & Lösung
„Das AG-Wechselspiel“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.
Lösung
Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.
SpoilerLösungsgitter anzeigen
| Person | Personen | Personen | Lieblingsfach | AG / Club | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Schüler A | Marie | Kunst | Theater | B | |
| Schüler B | Johnny | Geografie | Musik | B+ | |
| Schüler C | Ginny | Biologie | Schach | C | |
| Schüler D | David | Sport | Gartenarbeit | A+ |
Tipps
Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.
Tipp 1 Tippen zum Anzeigen
Beginne mit den visuellen Hinweisen: Die Musik-Note und der Brillen-Avatar sind durch die untere Linie über einen Jungen verbunden.
Tipp 2 Tippen zum Anzeigen
Sind die Namen fast platziert, liefern dir der Leinwand-Hinweis und der niedrigste-Note-Hinweis zwei Lieblingsfächer auf einmal.
Tipp 3 Tippen zum Anzeigen
Die Endnoten bilden eine Kette: Der Gartenbau-Schüler hat die beste Note, der Sport-Fan ist ganz oben oder unten, und die zweitniedrigste Note bekommt Theater. Fülle die restlichen Felder in dieser Reihenfolge.
Video-Anleitung
Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.
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1 Johnny in die Musik-AG setzen und David bestätigen 0:00 – 0:08
Fixiere Schüler B als Johnny und halte Schüler D als David laut dem Brillen-Hinweis.
Ziehe Johnnys Namenskarte auf das Personen-Feld von Schüler B; bestätige, dass Schüler D David ist; lasse B's AG-Feld auf Musik.
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2 Ginny in die Mitte setzen und Schach markieren 0:08 – 0:13
Setze Ginny auf Schüler C, da sie zwischen Johnny und David sitzt; lege ihre AG auf Schach.
Ziehe Ginnys Namenskarte auf das Personen-Feld von Schüler C; bestätige, dass das AG-Feld von Schüler C Schach ist.
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3 Marie platzieren und Gartenarbeit hinzufügen 0:13 – 0:17
Setze Marie auf den einzigen freien Personen-Slot und weise dem Bestnoten-Schüler D Gartenarbeit zu.
Ziehe Maries Namenskarte auf das Personen-Feld von Schüler A; ziehe die Gartenarbeit-Karte auf das AG-Feld von Schüler D; der Hinweis-Fortschritt erreicht 3/9.
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4 Kunst, Biologie und Ginnys Note C zuweisen 0:17 – 0:21
Mache Kunst zu Maries Lieblingsfach; Ginnys Lieblingsfach wird Biologie mit der niedrigsten Note.
Ziehe die Kunst-Karte auf das Lieblingsfach-Feld von Schüler A; die Biologie-Karte auf das von Schüler C; und die C-Note auf das Noten-Feld von Schüler C.
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5 David Sport/A+ geben und Marie Theater 0:21 – 0:27
Der Sport-Fan bekommt die höchste A+ auf Schüler D; der Schüler mit der zweitniedrigsten Note geht zu Theater, das ist Schüler A.
Ziehe die Sport-Karte auf das Lieblingsfach-Feld von Schüler D; die A+-Note auf sein Noten-Feld; und Theater auf das AG-Feld von Schüler A; der Fortschritt erreicht 6/9.
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6 Abschließen mit Geografie, B+ und B 0:27 – 0:35
Gib Johnny Geografie und B+; Marie ein B; fülle die restlichen Felder, um das Level zu schaffen.
Ziehe die Geografie-Karte in das Lieblingsfach-Feld von Student B; ziehe die Karte mit der Note B+ in das Notenfeld von Student B; ziehe die Karte mit der Note B in das Notenfeld von Student A; nachdem alle Felder ausgefüllt sind, erscheint der Abschlussbildschirm.
Schlüsselmomente
Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.
Kniffligste Hinweise
Wo ist der „zwischen“-Sitz
Ginnys Hinweis sagt, sie sitzt zwischen Johnny und David, aber Johnny wird erst klar, wenn die Musik-Note und die Brille ihn als Schüler B fixieren. Sobald David bei D sitzt, ist der mittlere Platz C.
B+ gegen B und Theater gegen Gartenarbeit
Es gibt zwei B-Noten, und beide Club-Hinweise ziehen zur Notenkette. Gartenarbeit gehört David mit A+, während die zweitniedrigste Note an Theater geht. Vertausche die zwei Club-Karten nicht beim Ausfüllen der letzten Felder.
Abschließende Kontrolle
Dieses Level belohnt es, die ganze Kette zu lesen, bevor man Karten anfasst. Musik-Note und Brille fixieren Johnny und David, dann folgt Ginnys mittlerer Platz. Die Noten sind die echte Falle: Die zweitniedrigste Note ist B, nicht B+ – warte auf die letzten zwei Felder. Steht die Notenreihenfolge, füllen sich Club- und Fach-Slots von selbst.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 78?
Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 78 "Das AG-Wechselspiel", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.
Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 78?
Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.
Wie löse ich Profile Perfect Level 78 ohne Booster?
Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 78 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.
Warum habe ich bei Profile Perfect Level 78 ein Leben verloren?
Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.
Ist Profile Perfect Level 78 schwer?
Das Brett "Das AG-Wechselspiel" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.
Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 78?
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