Profile Perfect Level 80 Hinweise & Lösung
„Das Schulbus-Rätsel“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.
Lösung
Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.
SpoilerLösungsgitter anzeigen
| Person | Personen | Farbe | Ausstiegsort | Fahrplan | Fahrer | Kapazität |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Buslinie A | Gelb | Bibliothek | Nachmittag | Rick | x3 | |
| Buslinie B | Gelb | Spielplatz | Abend | Lois | x2 | |
| Buslinie C | Blau | Labor | Morgen | Timothy | x1 |
Tipps
Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.
Tipp 1 Tippen zum Anzeigen
Suche die Hinweise, die das Sonnen-Icon mit dem Morgenbus und seinem Ausstiegsort verbinden.
Tipp 2 Tippen zum Anzeigen
Der Schnurrbart-Hinweis identifiziert einen Fahrer; der geräumigste Bus meidet den Spielplatz.
Tipp 3 Tippen zum Anzeigen
Nutze die restlichen Plätze und den „Gelb gegen Blau“-Hinweis, um alle Felder abzuschließen.
Video-Anleitung
Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.
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1 Morgenbus für C und Ausstieg im Labor 0:00 – 0:06
Weise dem Bus C den Morgen-Fahrplan und den Labor-Standort laut dem Sonnen-Icon-Hinweis zu.
Ziehe die Morgen-Karte auf das Fahrplan-Feld von Bus C und die Labor-Karte auf dessen Ausstiegsort-Feld.
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2 Rick an A zuweisen und Bibliothek wählen 0:06 – 0:12
Fixiere den Fahrer von Bus A als Rick und seinen Ausstieg als Bibliothek mit den Schnurrbart- und Geräumigkeits-Hinweisen.
Ziehe die Rick-Fahrerkarte auf das Fahrer-Feld von Bus A und die Bibliothek-Karte auf dessen Ausstiegsort-Feld. Der Fortschritt erreicht 2/7.
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3 Abend für B und Nachmittag für A 0:12 – 0:18
Bestimme die Fahrpläne der Busse B und A mit dem „neben Timothy“-Hinweis.
Ziehe die Abend-Karte auf das Fahrplan-Feld von Bus B und die Nachmittag-Karte auf das von Bus A.
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4 Timothy an C und Lois an B zuweisen 0:18 – 0:24
Fülle die restlichen Fahrer-Slots mit dem Hinweis „blauer Bus neben der Fahrerin“.
Ziehe die Timothy-Fahrerkarte auf das Fahrer-Feld von Bus C und die Lois-Fahrerkarte auf das von Bus B. Der Fortschritt erreicht 5/7.
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5 Spielplatz für B und kleinste Kapazität für C 0:24 – 0:28
Vervollständige Ausstieg und Kapazität von B und C mit dem restlichen Ort und dem Gelb-Blau-Hinweis.
Ziehe die Spielplatz-Karte auf das Ausstiegsort-Feld von Bus B und die x1-Kapazitäts-Karte auf das Kapazitäts-Feld von Bus C.
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6 Abschließen mit Farben und Kapazitäten 0:28 – 0:32
Fülle die restlichen Farb- und Kapazitäts-Felder, um das Rätsel zu lösen.
Ziehe die gelbe Karte in die Farbschlitze von Bus A und Bus B, die blaue Karte in den Farbschlitz von Bus C, die x3-Kapazitätskarte in den Kapazitätsschlitz von Bus A und die x2-Kapazitätskarte in den Kapazitätsschlitz von Bus B. Sobald alles ausgefüllt ist, erscheint der Abrechnungsbildschirm der Busanzeige.
Schlüsselmomente
Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.
Kniffligste Hinweise
Ausstiegsorte verwechseln
Bibliothek und Spielplatz vertauscht man leicht, wenn man den „am geräumigsten“-Hinweis vergisst. Lies den Hinweis erneut, dass der geräumigste Bus nicht zum Spielplatz fährt.
Kapazitäten verwechseln
Gelbe Busse sind geräumiger als blaue, aber es gibt zwei gelbe. Die Kapazitäts-Optionen sind x1, x2, x3, und der blaue Bus bekommt das kleinste x1.
Abschließende Kontrolle
Dieses Level lebt von räumlichen Hinweisen und Ausschluss. Beginne mit dem klaren Sonnen-Icon von Bus C, folge dann den Schnurrbart- und Geräumigkeits-Hinweisen. Fülle die Farben nicht vorschnell – warte, bis sich alle anderen Bedingungen zeigen. Der letzte Schritt ist nur ein befriedigendes Aufräumen.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 80?
Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 80 "Das Schulbus-Rätsel", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.
Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 80?
Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.
Wie löse ich Profile Perfect Level 80 ohne Booster?
Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 80 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.
Warum habe ich bei Profile Perfect Level 80 ein Leben verloren?
Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.
Ist Profile Perfect Level 80 schwer?
Das Brett "Das Schulbus-Rätsel" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.
Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 80?
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