Zum Inhalt springen

Profile Perfect Level 142 Hinweise & Lösung

„Der Märchen-Kostüm-Wettbewerb“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.

Lösung

Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.

SpoilerLösungsgitter anzeigen
Person KünstlerCostumeGesichtsausdruckSceneBeliebtheit
Künstler A FeeEvilDschungelStar3
Künstler B BaumVerwirrtBurgStar2
Künstler C PrinzessinWütendLava MountainStar1
Künstler D HexeTraurigBurgStar4

Tipps

Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.

Tipp 1 Tippen zum Anzeigen

Start with the two cells that are already filled by the setup; they lock the first two facts.

Tipp 2 Tippen zum Anzeigen

The Fairy has the only scene all to herself, and she outranks the Princess.

Tipp 3 Tippen zum Anzeigen

When a scene can hold two performers, the leftover becomes forced; before placing the top star, check which cell is not next to the ★★ one.

Video-Anleitung

Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.

  1. 1 B gets the preset two stars; A has the Evil expression 0:00 – 0:04

    Record the two already shown facts: B is Star2 and A's expression is Evil.

    Drag the Star2 card to Performer B's Popularity cell, and drag the Evil expression card to Performer A's Expression cell.

  2. 2 A is the Fairy in the Jungle 0:04 – 0:08

    Assign A the Fairy costume and put A alone in the Jungle scene.

    Drag the Fairy costume card to Performer A's Costume cell, and drag the Jungle scene card to Performer A's Scene cell.

  3. 3 A earns three stars 0:08 – 0:14

    Set A to Star3 because the Fairy is more popular than the Princess.

    Drag the Star3 card to Performer A's Popularity cell.

  4. 4 B is the Tree, C is the Princess, D is the Witch 0:14 – 0:22

    Because C is the Princess between the Tree and the Witch, set B as Tree and D as Witch; C is Angry, D is Sad, and D appears in Castle.

    Drag the Tree card to Performer B's Costume cell, the Princess card to Performer C's Costume cell, the Witch card to Performer D's Costume cell, the Angry card to Performer C's Expression cell, the Sad card to Performer D's Expression cell, and the Castle card to Performer D's Scene cell.

  5. 5 B is Confused and also Castle; C gets Lava Mountain 0:22 – 0:28

    Give B the leftover Confused expression; because Castle has two performers and D already occupies it, B also gets Castle, leaving Lava Mountain for C.

    Drag the Confused card to Performer B's Expression cell, the Castle card to Performer B's Scene cell, and the Lava Mountain card to Performer C's Scene cell.

  6. 6 C is one star; D is the hottest four-star 0:28 – 0:32

    C's remaining popularity is Star1; since the most popular performer is not beside the ★★ one, give D the far-edge Star4 and fill all 16 cells.

    Drag the Star1 card to Performer C's Popularity cell and the Star4 card to Performer D's Popularity cell; all 16 cells are filled and the level clears.

Schlüsselmomente

Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.

Profile Perfect Level 142 Hinweise & Lösung — Anfangsraster
Anfangsraster
Profile Perfect Level 142 Hinweise & Lösung — Mitte der Lösung
Mitte der Lösung
Profile Perfect Level 142 Hinweise & Lösung — Gelöstes Gitter
Gelöstes Gitter

Kniffligste Hinweise

One cell for the hottest star

The top star is not beside the ★★ one. In this four-cell line, B's neighbors are A and C, so the only legal spot for four stars is D. Don't assume the most popular performer goes in the middle.

Castle has room for two

The Witch points to Castle, but Castle is not limited to one actor. D taking Castle forces B to be the other Castle, which then leaves Lava Mountain for C. Don't rule out repeated scenes too early.

Abschließende Kontrolle

The puzzle starts with only two pre-filled facts, but each constraint chains into the next. Keeping the unique-scene and adjacency rules in mind lets you rule out options instead of guessing. The last step is the most delicate: the four-star performer must avoid the ★★ cell, and the edge position is the only answer.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 142?

Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 142 "Der Märchen-Kostüm-Wettbewerb", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.

Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 142?

Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.

Wie löse ich Profile Perfect Level 142 ohne Booster?

Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 142 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.

Warum habe ich bei Profile Perfect Level 142 ein Leben verloren?

Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.

Ist Profile Perfect Level 142 schwer?

Das Brett "Der Märchen-Kostüm-Wettbewerb" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.

Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 142?

Level 143. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.