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Profile Perfect Level 114 Hinweise & Lösung

„Die Bauernhof-Aufstellung“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.

Lösung

Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.

SpoilerLösungsgitter anzeigen
Person PersonenFarbeTierBauerMerkmalBewertung
Scheune A BlauPferdJackWindmühle3 Sterne
Scheune B GelbPferdMaryWindfahne2 Sterne
Scheune C LilaKuhAnnaLaterne4 Sterne
Scheune D GrünPferdSamGlockenturm1 Stern
Scheune E RotSchweinLukeWindmühle5 Sterne

Tipps

Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.

Tipp 1 Tippen zum Anzeigen

Konzentriere dich zuerst auf die gelbe Scheune — ihre Bewertung ist auf zwei oder einen Stern begrenzt, was hilft, die ersten Felder zu fixieren.

Tipp 2 Tippen zum Anzeigen

Der Hinweis, dass Anna rechts der gelben Scheune ist, ist dein Anker für die lila-Kuh-Scheune; nutze dann den Nachbarn-Glocken-Hinweis für den Glockenturm.

Tipp 3 Tippen zum Anzeigen

Das letzte Puzzleteil ist die Windmühle, die sich Schweine- und Pferdescheune teilen; kombiniere sie mit dem Neid-Bewertungshinweis, um das Raster zu vollenden.

Video-Anleitung

Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.

  1. 1 Fixiere Jack und die zwei Farben 0:02 – 0:08

    Etabliere die erste Scheune und ihr Farbenpaar und erkenne alle Pferdescheunen.

    Ziehe Jack auf As Farmerplatz, Blau auf As Farbe, Gelb auf Bs Farbe, dann Pferd auf die Tierplätze von A, B und D.

  2. 2 Setze drei Sterne auf A 0:09 – 0:18

    Nutze die Bewertungsgrenze der gelben Scheune, um den ersten Stern zuzuweisen.

    Ziehe die Drei-Sterne-Karte auf den Bewertungsplatz von Scheune A.

  3. 3 Erkenne Mary für B 0:19 – 0:24

    Bestimme den Farmer der gelben Scheune durch Eliminierung.

    Ziehe Mary auf den Farmerplatz von Scheune B.

  4. 4 Neue Hinweise notieren und Schwein fixieren 0:25 – 0:30

    Hebe drei entscheidende Hinweise für später auf und bestätige die Schweinescheune.

    Bestätige, dass das Tier von Scheune E Schwein ist (laut dem Hinweis „E erzeugt Schweinefleisch“), und verlege die übrige Begründung auf später.

  5. 5 Anna bekommt C mit der lila Kuh 0:31 – 0:36

    Platziere die Scheune rechts der gelben und fülle drei Felder auf einmal.

    Ziehe Anna auf den Farmer von C, Lila auf die Farbe von C und Kuh auf das Tier von C.

  6. 6 Sam übernimmt D und den Glockenturm 0:37 – 0:42

    Weise den restlichen Farmer zu und schließe das Merkmal aus dem Nachbarn-Glocken-Hinweis.

    Ziehe Sam auf den Farmer von D und Glockenturm auf das Merkmal von D.

  7. 7 Luke besitzt E und gleicht alle Bewertungen aus 0:43 – 0:48

    Platziere den letzten Farmer und beende die Bewertungsfolge mit dem Neid-Hinweis.

    Ziehe Luke auf den Farmer von E, zwei Sterne auf B, vier auf C, einen auf D und fünf auf E.

  8. 8 Farben und Merkmale fertigstellen 0:49 – 0:55

    Fülle die letzten leeren Felder, um das Level zu lösen.

    Ziehe Grün auf die Farbe von D, Rot auf die Farbe von E, Windmühle auf das Merkmal von A und E, Windfahne auf das von B und Laterne auf das von C. Dann fertig.

Schlüsselmomente

Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.

Profile Perfect Level 114 Hinweise & Lösung — Anfangsraster
Anfangsraster
Profile Perfect Level 114 Hinweise & Lösung — Mitte der Lösung
Mitte der Lösung
Profile Perfect Level 114 Hinweise & Lösung — Gelöstes Gitter
Gelöstes Gitter

Kniffligste Hinweise

Bewertungen nicht überstürzen

Die Sterne-Bewertungen wirken anfangs offen, aber die begrenzten Optionen der gelben Scheune zwingen dich, die drei Sterne früh an A zu setzen. Ignorierst du diese Einschränkung, gibst du A vielleicht zwei Sterne und steckst später fest.

Windmühle wird zweimal geteilt

Der Hinweis sagt, dass Schweine- und Hengst-Scheune dieselbe Eigenschaft teilen — das gilt sowohl für A als auch für E. Manche setzen nur eine Windmühle und können dann die letzten Eigenschaftsplätze nicht füllen.

Abschließende Kontrolle

Dieses Level lehrt dich, die am stärksten eingeschränkten Hinweise zuerst zu behandeln. Der Bewertungsbereich der gelben Scheune verengt die frühen Optionen, und der Nachbarschaftshinweis für Anna fixiert den Mittelteil. Der Hinweis auf die geteilte Eigenschaft ist eine clevere Wende, die dich dasselbe Item zweimal benutzen lässt. Behalte die Hinweisliste unten stets im Kopf und gleiche beim Füllen ab.

Kategorien in diesem Level

Jedes Spielfeld mischt alltägliche Kategorien. Durchstöbere die, aus denen dieses Rätsel schöpft – jede verlinkt zu jedem Level, das sie enthält.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 114?

Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 114 "Die Bauernhof-Aufstellung", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.

Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 114?

Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.

Wie löse ich Profile Perfect Level 114 ohne Booster?

Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 114 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.

Warum habe ich bei Profile Perfect Level 114 ein Leben verloren?

Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.

Ist Profile Perfect Level 114 schwer?

Das Brett "Die Bauernhof-Aufstellung" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.

Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 114?

Level 115. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.