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Profile Perfect Level 100 Hinweise & Lösung

„Die Roboter-Reihe“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.

Lösung

Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.

SpoilerLösungsgitter anzeigen
Person PersonenTypZweckBesonderes MerkmalStartjahr
Robot A DrohneAufklärung / DokumentationLaserscanner2009
Robot B SchreiterKartierung360°-Kamera2016
Robot C HumanoidReparaturBohrer2010
Robot D RoverProbe sammelnSchaufel / Plasmaschneider2020
Robot E KugelDokumentationProjektor2015

Tipps

Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.

Tipp 1 Tippen zum Anzeigen

Beginne mit den Zeilen, in denen die einleitenden Hinweise dir bereits etwas Konkretes geben.

Tipp 2 Tippen zum Anzeigen

Wenn eine Aufgabe wie Kartierung mit einem bestimmten Werkzeug gepaart ist, verknüpft dieses Paar normalerweise den Typ und das spezielle Merkmal eines Roboters.

Tipp 3 Tippen zum Anzeigen

Verwende die Einsatzjahre als Entscheidungshilfe für die letzten beiden Roboter: Der neueste ist nicht der runde.

Video-Anleitung

Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.

  1. 1 Roboter A als Drohne identifizieren und seinen Zweck 0:00 – 0:06

    Verwende die gegebenen Hinweise, um den Typ und Zweck von Roboter A zu bestimmen.

    Ziehe die Typkarte ‚Drohne‘ in die Typ-Spalte von Roboter A; ziehe die Zweckkarte ‚Erkundung / Dokumentation‘ in die Zweck-Spalte von Roboter A.

  2. 2 Spezialmerkmal und Einsatzjahr von Roboter A ausfüllen 0:06 – 0:13

    Vervollständige alle verbleibenden Attributspalten für Roboter A.

    Ziehe die Spezialmerkmal-Karte ‚Laserscanner‘ in die Spezialmerkmal-Spalte von Roboter A; ziehe die Einsatzjahr-Karte ‚2009‘ in die Einsatzjahr-Spalte von Roboter A.

  3. 3 Typ und Einsatzjahr von Roboter B bestimmen 0:13 – 0:19

    Leite den Maschinentyp und das Einsatzjahr von Roboter B ab.

    Ziehe die Typkarte ‚Läufer‘ in die Typ-Spalte von Roboter B; ziehe die Spezialmerkmal-Karte ‚360°-Kamera‘ in die Spezialmerkmal-Spalte von Roboter B; ziehe die Einsatzjahr-Karte ‚2016‘ in die Einsatzjahr-Spalte von Roboter B.

  4. 4 Vollständigen Attributsatz von Roboter C bestimmen 0:19 – 0:27

    Fülle Typ, Zweck, Spezialmerkmal und Einsatzjahr von Roboter C (C4-PO) aus.

    Ziehe die Typkarte ‚Humanoid‘ in die Typ-Spalte von Roboter C; ziehe die Zweckkarte ‚Reparatur‘ in die Zweck-Spalte von Roboter C; ziehe die Spezialmerkmal-Karte ‚Bohrer‘ in die Spezialmerkmal-Spalte von Roboter C; ziehe die Einsatzjahr-Karte ‚2010‘ in die Einsatzjahr-Spalte von Roboter C.

  5. 5 Typ und Einsatzjahr von Roboter D und Roboter E bestimmen 0:27 – 0:33

    Unterscheide die grundlegenden Informationen für Roboter D und Roboter E.

    Ziehe die Typkarte ‚Rover‘ in die Typ-Spalte von Roboter D; ziehe die Typkarte ‚Orb‘ in die Typ-Spalte von Roboter E; ziehe die Einsatzjahr-Karte ‚2015‘ in die Einsatzjahr-Spalte von Roboter E.

  6. 6 Zweck von Roboter E bestimmen 0:33 – 0:37

    Fülle das Zweck-Attribut von Roboter E aus.

    Ziehe die Zweckkarte ‚Dokumentation‘ in die Zweck-Spalte von Roboter E.

  7. 7 Zweck und Spezialmerkmal von Roboter D bestimmen 0:37 – 0:42

    Fülle die relevanten Attribute von Roboter D (Rover) aus.

    Ziehe die Zweckkarte ‚Probe sammeln‘ in die Zweck-Spalte von Roboter D; ziehe die Spezialmerkmal-Karte ‚Schaufel / Plasmaschneider‘ in die Spezialmerkmal-Spalte von Roboter D.

  8. 8 Spezialmerkmal von Roboter E vervollständigen 0:42 – 0:46

    Fülle die letzte Zelle in der Tabelle, um das Level abzuschließen.

    Ziehe die Spezialmerkmal-Karte ‚Projektor‘ in die Spezialmerkmal-Spalte von Roboter E.

Schlüsselmomente

Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.

Profile Perfect Level 100 Hinweise & Lösung — Anfangsraster
Anfangsraster
Profile Perfect Level 100 Hinweise & Lösung — Mitte der Lösung
Mitte der Lösung
Profile Perfect Level 100 Hinweise & Lösung — Gelöstes Gitter
Gelöstes Gitter

Kniffligste Hinweise

Zwei Dokumentationszwecke

Sowohl Roboter A als auch Roboter E haben Dokumentation in ihrem Zweck, daher kann man sie leicht in die falsche Zeile setzen. Fixiere Roboter A früh mit dem Hinweis zur Erkundung und hebe die verbleibende Dokumentation für Roboter E auf.

Vertauschen der Jahre von Rover und Orb

Rover und Orb sind beide Roboter der späten Phase, daher können 2015 und 2020 leicht vertauscht werden. Denke daran, dass der Hinweis Rover als den neuesten Start im Jahr 2020 markiert, während Orb zu 2015 gehört.

Abschließende Kontrolle

Konzentriere dich auf Teilhinweise und fixiere jeweils einen Roboter. Sobald eine Zeile korrekt ist, entsteht eine Kette von Ausschlussverfahren für die anderen Zeilen. Der wiederholte Dokumentationszweck ist die Hauptfalle, also behalte im Auge, welcher Roboter ihn bereits hat. Hebe die Einsatzjahre für den endgültigen Entscheid auf.

Kategorien in diesem Level

Jedes Spielfeld mischt alltägliche Kategorien. Durchstöbere die, aus denen dieses Rätsel schöpft – jede verlinkt zu jedem Level, das sie enthält.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 100?

Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 100 "Die Roboter-Reihe", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.

Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 100?

Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.

Wie löse ich Profile Perfect Level 100 ohne Booster?

Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 100 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.

Warum habe ich bei Profile Perfect Level 100 ein Leben verloren?

Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.

Ist Profile Perfect Level 100 schwer?

Das Brett "Die Roboter-Reihe" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.

Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 100?

Level 101. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.