Dicas e solução do nível 287 de Profile Perfect
"Phone Apps" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Subject | Icon | Notification Count | Position | Nearby Widget | Phone Color |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Application A | Gomini | 5 | Top Left | Clock / News | Red | |
| Application B | weMessage | 2 | Bottom Right | Search Bar | Navy | |
| Application C | TockTick | 6 | Top Right | Weather / Notes | Black | |
| Application D | Gatedash | 8 | Bottom Right | Music Player | Orange |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
The Red phone has an odd notification count (A = Red + 5), and the Search Bar sits near Application B (B = Search Bar).
Dica 2 Toque para revelar
The News widget goes on the phone next to the deep blue color (A = News); the lower-half app has 2 notifications (B = 2); Blue-ish phone is on Black's left (B = Navy, C = Black).
Dica 3 Toque para revelar
The Orange phone's app is abandoned (D = Gatedash + Orange), the Notes sit right of the Search Bar (C = Notes), and the Clock is two apps away from the Music Player (A = Clock, D = Music Player) — all 24 cells complete.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
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1 Read the opening clues 0:00 – 0:03
Note the initial facts.
The Red phone has an odd notification count (A = Red + 5); the Search Bar is placed near Application B (B's Nearby Widget = Search Bar).
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2 News sits next to the deep blue phone 0:06 – 0:09
Set A's widget.
Navy is at B, so the phone NEXT TO it is A — A's Nearby Widget gets News.
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3 The lower-half app has 2 notifications 0:12 – 0:15
Set B's count.
B sits in the lower half, so B's Notification Count is 2.
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4 Blue-ish phone is on Black's left 0:15 – 0:18
Set B and C's colors.
B's Phone Color is Navy and C's Phone Color is Black; Red and Black phones hold multiple widgets, so A gets Clock and C gets Weather + Notes.
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5 The Orange phone's app is abandoned 0:18 – 0:21
Set D's icon and color.
D's Phone Color is Orange and its Icon is Gatedash; the Notes sit right of the Search Bar, so C's Nearby Widget is Notes.
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6 Clock is two apps away from the Music Player 0:21 – 0:24
Set A and D's widgets.
A gets Clock and D's Nearby Widget is Music Player (B and C sit between them).
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7 Complete the notification counts 0:24 – 0:27
Set C and D's counts.
A = 5 and B = 2 are set, so C's Notification Count is 6 and D's is 8.
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8 Verify the full grid 0:30 – 0:34
Confirm all 24 cells.
Count 4 apps x 6 columns = 24 cells: A=GoMini/5/Top Left/Clock+News/Red, B=weMessage/2/Bottom Right/Search Bar/Navy, C=TockTick/6/Top Right/Weather+Notes/Black, D=Gatedash/8/Bottom Right/Music Player/Orange — LEVEL COMPLETE appears when all match.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Giving the Red phone an even count
The Red phone has an ODD number of notifications, so A = Red + 5 (not 2, 6, or 8).
Putting News away from the navy phone
News sits on the phone NEXT TO the deep blue color (B = Navy), so it lands on A. Moving it to C or D breaks the adjacency clue.
Swapping Navy and Black
The Blue-ish phone is on Black's LEFT — B = Navy and C = Black. Swapping them reverses the left-right clue.
Forgetting A and C hold two widgets
Red and Black phones each hold MULTIPLE widgets (A = Clock + News, C = Weather + Notes). Filling only one widget per slash cell leaves them incomplete.
Verificação final
A four-app, six-category grid of phone layouts. The odd-count Red phone fixes A = Red + 5, and the lower-half app with 2 notifications gives B = 2. The Search Bar near B (B = Search Bar), News next to the navy phone (A = News), and the blue-on-Black's-left clue set B = Navy, C = Black. Red and Black phones hold multiple widgets (A = Clock + News, C = Weather + Notes), the Notes sit right of the Search Bar (C = Notes), and the Clock is two apps from the Music Player (A = Clock, D = Music Player). The abandoned orange app fills D = Gatedash + Orange, with counts 6 and 8 completing C and D. All 24 cells resolve.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 287?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 287 "Phone Apps", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 287?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 287 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 287 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 287?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 287 é Difícil?
O quadro "Phone Apps" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 287?
Nível 288. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.