Dicas e solução do nível 23 de Profile Perfect
"O distrito de uso misto" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Personagens | Cor | Atividade | Porta | Movimento | Vaga de estacionamento |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Prédio A | Azul | Escritório | Madeira | x1 | x2 | |
| Prédio B | Marrom | Jogos | Vidro | x5 | x1 | |
| Prédio C | Laranja | Academia | Cortina | x2 | x5 | |
| Prédio D | Branco | Hospital | Aço | x4 | x4 |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
Comece colocando as pistas dadas diretamente e depois trate as relações de vizinhança.
Dica 2 Toque para revelar
Preste atenção ao que vizinho significa e use a ordem conhecida das atividades para reduzir as posições.
Dica 3 Toque para revelar
Tanto o movimento quanto o estacionamento usam multiplicadores; mantenha separado a qual atributo cada pista se refere.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
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1 Pistas diretas iniciais 0:01 – 0:08
Defina os primeiros valores conhecidos de porta e movimento.
Arraste a carta de porta Cortina para a célula de Porta do Building C e a carta x1 (menos movimentada) para a célula de Movimento do Building A.
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2 Atribuir todas as atividades 0:09 – 0:18
Preencha a coluna de Atividade usando a pista de vizinhança.
Arraste Escritório para a Atividade do Building A, Jogos para a do Building B, Academia para a do Building C e Hospital para a do Building D.
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3 Colocar o prédio marrom e as portas 0:19 – 0:30
Determine a cor do Building B e fixe as portas de A e B.
Arraste a cor Marrom para a Cor do Building B, a porta Madeira para a Porta do Building A e a porta Vidro para a Porta do Building B.
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4 Porta de aço e cores restantes 0:31 – 0:42
Atribua a porta de aço e preencha as cores laranja e branco.
Arraste a porta Aço para a Porta do Building D, Laranja para a Cor do Building C e Branco para a Cor do Building D.
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5 Completar os valores de movimento 0:43 – 0:54
Use a relação dupla para definir x2, x4 e x5.
Arraste x2 para o Movimento do Building C, x4 para o do Building D e x5 para o do Building B.
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6 Finalizar o estacionamento e a cor azul 0:55 – 1:07
Atribua todas as vagas de estacionamento e complete a grelha.
Arraste x1 para o Estacionamento do Building B, x2 para o do Building A, x5 para o do Building C e x4 para o do Building D; depois arraste a cor Azul para a Cor do Building A.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Misturar os números de movimento e estacionamento
Ambas as colunas usam valores x e é fácil arrastar o errado. Sempre verifique a qual atributo a pista aponta antes de colocar uma carta.
Interpretar mal a pista de vizinhança
O prédio marrom é vizinho tanto do Escritório quanto da Academia, mas aqui deve ficar exatamente entre os dois. Não o coloque em uma ponta sem verificar a ordem das atividades.
Verificação final
Este nível recompensa a dedução sequencial. As pistas diretas fixam algumas células e depois as relações de vizinhança e os multiplicadores desbloqueiam o resto. Sempre separe o atributo que você está colocando dos valores numéricos para evitar confusões.
Categorias neste nível
Cada tabuleiro mistura categorias do cotidiano. Navegue pelas que este puzzle usa — cada uma leva a todos os níveis que a contêm.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 23?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 23 "O distrito de uso misto", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 23?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 23 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 23 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 23?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 23 é Difícil?
O quadro "O distrito de uso misto" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 23?
Nível 24. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.