Dicas e solução do nível 201 de Profile Perfect
"Os perfis dos detentos" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Personagens | Pessoa | Número | Personalidade | Crime | Roommate | Sentence (Years) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Detento A | Ralph | 34988 | Chill | Carjacking | Rat | 5 | |
| Detento B | Jeremy | 92104 | Sensitive | Assault / Drug Trafficking | Esquilo listrado | 7 | |
| Detento C | Zoe | 19076 | Flirty | Arson | Lagarto | 4 | |
| Detento D | Jimmy | 50012 | Mischievous | Stalking / Money Laundering | Pigeon | 9 |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
Pay attention to behavior clues first: who keeps winking at the guards, and who is afraid of reptiles.
Dica 2 Toque para revelar
Count how many crimes each inmate has—inmates with multiple crimes get longer sentences, and inmates with rodent roommates are neighbors.
Dica 3 Toque para revelar
When only a few slots remain, use elimination for the leftover names, numbers, and sentence years instead of guessing.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
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1 Zoe Winks at the Guards 0:00 – 0:06
Place Zoe and Flirty into Inmate C.
Drag the Zoe prisoner card to Inmate C's Person cell, and drag the Flirty personality card to Inmate C's Personality cell.
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2 #34988 Carjacked and Fears Reptiles 0:06 – 0:12
Lock Inmate A's number, crime, and roommate.
Drag the 34988 number card to Inmate A's Number cell, the Carjacking card to Inmate A's Crime cell, and the Rat roommate card to Inmate A's Roommate cell.
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3 Chill Five Years Away from the Stalker 0:12 – 0:18
Fill Inmate A's personality/sentence and Inmate D's crime/roommate.
Drag the Chill personality card to Inmate A's Personality cell, the 5-year sentence card to Inmate A's Sentence cell, the Stalking / Money Laundering card to Inmate D's Crime cell, and the Pigeon roommate card to Inmate D's Roommate cell.
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4 Multiple Crimes, Longer Sentences; Rodent Neighbors 0:18 – 0:24
Set Inmate D's sentence and Inmate B's roommate.
Drag the 9-year sentence card to Inmate D's Sentence cell, and the Chipmunk roommate card to Inmate B's Roommate cell.
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5 Jeremy's Double Crime and Sensitive Personality 0:24 – 0:30
Fill Inmate B's empty person, number, crime, and personality cells.
Drag the Jeremy prisoner card to Inmate B's Person cell, 92104 to Inmate B's Number cell, Assault / Drug Trafficking to Inmate B's Crime cell, and Sensitive to Inmate B's Personality cell.
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6 Jimmy Closes Out D 0:30 – 0:36
Fill Inmate D's person, number, and personality.
Drag the Jimmy prisoner card to Inmate D's Person cell, 50012 to Inmate D's Number cell, and Mischievous to Inmate D's Personality cell.
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7 Zoe's Number, Arson, and Lizard 0:36 – 0:42
Complete Inmate C's remaining cells.
Drag 19076 to Inmate C's Number cell, the Arson card to Inmate C's Crime cell, and the Lizard roommate card to Inmate C's Roommate cell.
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8 Final Sentence Years and Ralph 0:42 – 0:48
Finish the remaining sentence years and Inmate A's name.
Drag the 4-year sentence card to Inmate C's Sentence cell, the 7-year sentence card to Inmate B's Sentence cell, and the Ralph prisoner card to Inmate A's Person cell. When all cells are filled, the level-clear screen appears.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Rat, Not Lizard
The #34988 clue says the inmate is afraid of reptiles, so he gets Rat, not Lizard. Don't let the word 'reptiles' make you place Lizard first; save it for the last empty Roommate cell.
Count Crimes Before Placing Sentences
The multi-crime inmates take the two longer sentences, so 7 and 9 are not arbitrary. Count the crimes first, then use elimination for the remaining 4 and 5.
Verificação final
This level rewards reading behavior clues before jumping to numbers. Once A and C are anchored, the rodent-neighbor rule connects B, and the crime-count clue sets the longer sentences. The last few slots are pure elimination: after three roommates are placed, Lizard can only go to C. Keep the clues and leftover options synchronized and the clear screen comes easily.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 201?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 201 "Os perfis dos detentos", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 201?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 201 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 201 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 201?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 201 é Difícil?
O quadro "Os perfis dos detentos" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 201?
Nível 202. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.