Dicas e solução do nível 108 de Profile Perfect
"O enigma da casa da família" — uma escada de quatro camadas: uma resposta de um clique, dicas que aumentam, a lógica explicada e a solução completa. Pegue apenas a camada que precisar.
Solução
Só veio pela solução? Abra o painel abaixo e copie a grelha para o jogo — nada mais é revelado.
SpoilerRevelar a grelha de respostas
| Personagem | Personagens | Tipo | Pessoa | Item | Parede |
|---|---|---|---|---|---|
| Quarto A | Garagem | Mãe | Vaso / Martelo | Madeira | |
| Quarto B | Sala de estar | Avô / Bebê | Peão de equilíbrio | Sólido | |
| Quarto C | Cozinha | Filho / Avó | Luvas | Azulejado | |
| Quarto D | Quarto | Filha | Livro / Telefone | Florido | |
| Quarto E | Porão | Pai | Vassoura | Tijolo |
Dicas
As dicas são liberadas uma de cada vez: abra a Dica 1, e só então a Dica 2 aparece. Pare no momento em que o caso fizer sentido.
Dica 1 Toque para revelar
Comece identificando os tipos de cômodo pelos cabeçalhos das colunas — eles são dados de início.
Dica 2 Toque para revelar
Atenção às pistas de pessoas: a distância entre o cômodo do meio e o porão importa muito.
Dica 3 Toque para revelar
Quanto aos itens, o espaçamento entre Luvas e Vassoura é fundamental. Os cartões de valor duplo exigem posicionamento cuidadoso.
Vídeo do guia
Assista à resolução completa: o tabuleiro, os cartões de pista e cada colocação em ordem — cada passo abaixo está ancorado no momento em que acontece na execução.
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1 Identifique o Cômodo A como Garagem 0:01 – 0:10
Anote as três pistas de pessoas para uso posterior.
Arraste o cartão de tipo Garagem para a casa de Tipo do Cômodo A.
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2 Defina B como Sala de estar e coloque os itens de A 0:11 – 0:18
Reconheça o Cômodo B como Sala de estar e preencha as casas de itens iniciais.
Arraste o cartão de tipo Sala de estar para a casa de Tipo do Cômodo B, o cartão de item duplo Vaso / Martelo para a casa de Item do Cômodo A e o cartão de item Peão de equilíbrio para a casa de Item do Cômodo B.
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3 Defina C como Cozinha e coloque o Papai no porão 0:19 – 0:26
Identifique o Cômodo C como Cozinha e deduza que o Papai está no porão.
Arraste o cartão de tipo Cozinha para a casa de Tipo do Cômodo C e o cartão de personagem Papai para a casa de Pessoa do Cômodo E.
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4 Defina D como Quarto e coloque Filho/Avó no meio 0:27 – 0:34
Identifique o Cômodo D como Quarto e preencha as pessoas do cômodo do meio.
Arraste o cartão de tipo Quarto para a casa de Tipo do Cômodo D e o cartão de personagem duplo Filho / Avó para a casa de Pessoa do Cômodo C.
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5 Coloque Luvas, Vassoura e Livro/Telefone 0:35 – 0:42
Complete a linha de itens usando a pista de espaçamento.
Arraste o cartão de item Luvas para a casa de Item do Cômodo C, o cartão de item Vassoura para a do Cômodo E e o cartão de item duplo Livro / Telefone para a do Cômodo D.
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6 Conclua porão, pessoas e paredes 0:43 – 0:50
Preencha todas as pessoas e paredes restantes para concluir a grade.
Arraste o cartão de tipo Porão para a casa de Tipo do Cômodo E. Arraste Mamãe para a Pessoa do Cômodo A, Avô / Bebê para a Pessoa do Cômodo B e Filha para a Pessoa do Cômodo D. Em seguida, arraste Madeira para a Parede do Cômodo A, Maciça para a do B, Azulejada para a do C, Floral para a do D e Tijolo para a do E. A grade se completa e passa.
Momentos-chave
Três quadros da execução vencedora: o tabuleiro inicial, meio da resolução e a grelha completa.
Pistas mais complicadas
Faltam cartões de valor duplo
Algumas casas contêm dois itens ou duas pessoas ao mesmo tempo. Se colocar apenas um, a grade não preenche. Observe os ícones pareados.
Má leitura do 'cômodo do meio'
O 'cômodo do meio' se refere ao Cômodo C (a coluna central), não a qualquer cômodo no meio de uma linha. Confundir isso quebra o posicionamento das pessoas.
Verificação final
Este nível entrelaça tipos de cômodo, pessoas e itens. A chave é fixar primeiro os rótulos dos cômodos, depois usar as pistas de distância para posicionar os cartões de valor duplo. Lembre-se de que a parede de tijolos do porão está a duas colunas do Filho, o que confirma ao mesmo tempo a pessoa e a parede do Cômodo E. Passo a passo, a grade se preenche sozinha.
Categorias neste nível
Cada tabuleiro mistura categorias do cotidiano. Navegue pelas que este puzzle usa — cada uma leva a todos os níveis que a contêm.
Perguntas frequentes
Qual é a solução do Profile Perfect Nível 108?
Esta página tem a grade de solução completa do Nível 108 "O enigma da casa da família", mantida dentro de uma proteção de spoiler — abra-a e copie para o jogo, ou comece pelas dicas em camadas se quiser resolver primeiro.
Quantas dicas existem para o Profile Perfect Nível 108?
Três, em força crescente: um leve empurrão, a pista principal destacada, depois o passo decisivo. As dicas são desbloqueadas uma de cada vez, para que você possa parar assim que o caso fizer sentido.
Como resolver o Profile Perfect Nível 108 sem reforços?
Siga a seção passo a passo: ancore as pistas diretas primeiro, varra as pistas negativas para eliminações, depois encadeie as pistas posicionais e de comparação. O Nível 108 é totalmente solucionável sem gastar um único reforço.
Por que perdi uma vida no Profile Perfect Nível 108?
Um toque em um par não comprovado queima uma tentativa. A lista de Pistas Enganosas nesta página cobre as células exatas que os jogadores tocam erroneamente neste quadro — verifique-as duas vezes antes de confirmar.
O Profile Perfect Nível 108 é Difícil?
O quadro "O enigma da casa da família" está na dificuldade esperada para esta fase: uma contagem justa de pistas com uma ou duas redações fáceis de serem lidas errado. Seguir a ordem das dicas mantém confortável.
Qual nível vem depois do Profile Perfect Nível 108?
Nível 109. Use os botões anterior / próximo na parte inferior desta página, ou volte ao índice completo de níveis para navegar por número.