Solution du défi quotidien du 10 septembre 2026
Le puzzle quotidien du 10 septembre 2026 est le niveau 10 — Le casse-tête des pièges. Essayez d'abord les astuces ; la grille de solution avec spoiler et le guide vidéo pas à pas sont ci-dessous.
Le défi quotidien d'aujourd'hui est le niveau 10 — « Le casse-tête des pièges » : 4 personnages partagent un même plateau sur les colonnes Personnages, Matériau, Animaux, Propriétaire. Parcourez les trois astuces avant d'utiliser une tentative — la grille de solution reste pliée jusqu'à ce que vous la demandiez.
Solution
Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.
SpoilerRévéler la grille de solution
| Personnage | Personnages | Matériau | Animaux | Propriétaire |
|---|---|---|---|---|
| Piège A | Bois | Lapin | John | |
| Piège B | Acier | Renard | Susan | |
| Piège C | Plastique | Écureuil | Bob | |
| Piège D | Bambou | Colombe | Alice |
Astuces
Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.
Astuce 1 Appuyez pour révéler
Commencez par le matériau que le plateau vous donne déjà, puis suivez le premier indice du bas jusqu'à son piège.
Astuce 2 Appuyez pour révéler
Utilisez les indices 'à côté' pour remplir les deux pièges du milieu ; l'indice animal débloqué vous indique lequel est préparé pour le Fox.
Astuce 3 Appuyez pour révéler
Une fois les matériaux et les propriétaires définis, le dernier animal ne peut aller que dans la seule cellule vide qui reste.
Guide vidéo
Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.
-
1 Placez Alice et Dove 0:00 – 0:08
Utilisez les indices connus pour déterminer Alice et l'animal qu'elle attrape, Dove.
Glissez Alice dans la cellule Propriétaire de Trap D, et glissez Dove dans la cellule Animal de Trap D.
-
2 Placez Steel, Plastic et Fox 0:08 – 0:17
Utilisez les indices de position pour déterminer les matériaux et l'animal pour Trap B et Trap C.
Glissez Steel dans la cellule Matériau de Trap B, glissez Plastic dans la cellule Matériau de Trap C, et glissez Fox dans la cellule Animal de Trap B.
-
3 Placez Bamboo et Susan 0:20 – 0:35
Complétez le matériau de Trap D et déterminez le propriétaire de Trap B.
Glissez Bamboo dans la cellule Matériau du Piège D, et glissez Susan dans la cellule Propriétaire du Piège B.
-
4 Placez John et Bob 0:35 – 0:41
Déterminez les propriétaires des Pièges A et C.
Glissez John dans la cellule Propriétaire du Piège A, et glissez Bob dans la cellule Propriétaire du Piège C.
-
5 Placez Écureuil 0:41 – 0:55
Déterminez l'animal que Bob attrape.
Glissez Écureuil dans la cellule Animal du Piège C.
-
6 Placez Lapin pour terminer le niveau 0:55 – 0:58
Remplissez le dernier animal restant pour compléter la grille.
Glissez Lapin dans la cellule Animal du Piège A.
Moments clés
Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.
Indices les plus délicats
Confondre 'à côté'
'À côté' signifie immédiatement à côté d'un piège spécifique, pas juste quelque part sur la grille. Utilisez le Wood de départ dans Trap A comme ancrage pour que Steel et Plastic ne soient pas échangés.
Commencer par la mauvaise extrémité pour Alice
L'indice d'Alice dit le piège le plus à droite, pas seulement le dernier piège que vous remarquez. Si vous vous trompez en comptant depuis la gauche, chaque propriétaire et animal suivant sera dans la mauvaise colonne.
Dernières réflexions
Ce niveau récompense l'ancrage de tout au Wood de départ dans Trap A. Une fois qu'Alice et Dove prennent le piège le plus à droite, les indices 'à côté' se déploient proprement, et Susan est rapidement placée après que Bamboo devient le seul matériau restant. Les indices nouvellement débloqués doivent être lus immédiatement, car ils transforment une grille partiellement remplie en une chaîne de placements définitifs. À la fin, le dernier animal restant remplit la seule cellule vide.
Foire aux questions
Quel est le défi quotidien de Profile Perfect du 10 septembre 2026 ?
Le défi quotidien du 10 septembre 2026 est le niveau 10 — "Le casse-tête des pièges". Cette page contient des astuces progressives, la grille de solution complète et un guide vidéo.
Comment résoudre le défi quotidien de Profile Perfect du 10 septembre 2026 ?
Lisez d'abord les indices vous-même, puis ouvrez les astuces une par une pour comparer. Ne marquez que les associations prouvées et les deux tentatives restent valides ; n'ouvrez la grille spoilée qu'en dernier recours.
La solution du défi quotidien du 10 septembre 2026 est-elle unique ?
Oui. Chaque grille a exactement un agencement correct — la grille de solution sur cette page est l'état final complet, avec chaque ligne et colonne satisfaites.
Le défi quotidien correspond-il au guide du niveau 10 normal ?
Exactement. La grille quotidienne est le niveau 10 normal, donc la solution est identique — cette page reste synchronisée avec la page dédiée au niveau.
Que se passe-t-il si j'échoue au défi quotidien de Profile Perfect ?
Règles standard : deux appuis erronés redémarrent cette grille, et rien n'est reporté au défi du lendemain. Lire les astuces avant d'appuyer rend un redémarrage improbable.
Où puis-je trouver les solutions des anciens défis quotidiens de Profile Perfect ?
Dans les archives des défis quotidiens — chaque date passée a sa propre page avec des astuces et la solution complète, consultable à partir de l'index des archives.