Profile Perfect Niveau 202 : Astuces et Solution
"Le casse-tête de l'évasion" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.
Solution
Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.
SpoilerRévéler la grille de solution
| Personnage | Personnages | Wall Marking | Bed | Escape Tool | Détenu | Moment de la journée |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cellule A | Affiche | Hamac | Cuillère | Shin | Midi | |
| Cellule B | Lines | Wooden Bed | Bedsheet Rope | Theo | Midi | |
| Cellule C | Scratches | Bunk Bed | Spoon / Map | Jenny | Nuit | |
| Cellule D | None | Mattress | Guard Uniform | Dave / Edward | Matin | |
| Cellule E | Graffiti | Metal Bed | Clé | Silvy | Soir |
Astuces
Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.
Astuce 1 Appuyez pour révéler
People and their habits are the easiest anchors; use them to pin down a bed or a wall first.
Astuce 2 Appuyez pour révéler
When two inmates share a cell, that cell's bed is not a real bed. Also watch the column distance between a bed and a noon cell.
Astuce 3 Appuyez pour révéler
After placing the times, finish beds and walls by elimination; only then fill the escape tools in the last row.
Guide vidéo
Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.
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1 Anchor Theo and the Wooden Bed 0:00 – 0:05
Use the goatee clue to place Theo and the Wooden Bed in Cell B, then use the no-graffiti clue to set Cell C's wall marking.
Drag Theo to Cell B's Inmate slot, drag the Wooden Bed card to Cell B's Bed slot, drag the Scratches card to Cell C's Wall Marking slot.
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2 House the Two Guys on a Mattress 0:05 – 0:10
Resolve the shared-cell clue by placing both inmates and the mattress in Cell D.
Drag the Dave / Edward card to Cell D's Inmate slot, drag the Mattress card to Cell D's Bed slot.
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3 Place the Hammock and Silvy, Then Pin Shin's Poster 0:10 – 0:15
Use the Hammock-Silvy distance clue to place the Hammock in Cell A and Silvy in Cell E, then use Shin's poster clue for Cell A.
Drag the Hammock card to Cell A's Bed slot, drag Silvy to Cell E's Inmate slot, drag Shin to Cell A's Inmate slot, drag the Poster card to Cell A's Wall Marking slot.
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4 Place Jenny in the No-Sunlight Cell 0:15 – 0:20
Use the sunlight clue to set Cell C's time of day and inmate.
Drag the Night card to Cell C's Time of Day slot, drag Jenny to Cell C's Inmate slot.
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5 Place the Metal Bed Four Columns Away from Noon 0:20 – 0:25
Use the column-distance clue to place the Metal Bed in Cell E.
Drag the Metal Bed card to Cell E's Bed slot.
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6 Let Edward Clean the Wall and Set Evening 0:25 – 0:30
Resolve Edward's clean-wall clue and place the Evening time slot.
Drag the None card to Cell D's Wall Marking slot, drag the Evening card to Cell E's Time of Day slot.
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7 Finish Times, Beds, and Wall Markings 0:30 – 0:36
Fill the remaining time slots, the last bed, and the last wall marking by elimination.
Drag Noon to Cell A's and Cell B's Time of Day slots (two cards), drag Morning to Cell D's Time of Day slot, drag the Bunk Bed card to Cell C's Bed slot, drag the Graffiti card to Cell E's Wall Marking slot.
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8 Fill in All Escape Tools 0:36 – 0:42
Place the five escape tools to complete the grid and trigger the victory screen.
Drag the Spoon card to Cell A's Escape Tool slot, drag the Bedsheet Rope card to Cell B's Escape Tool slot, drag the Spoon / Map card to Cell C's Escape Tool slot, drag the Guard Uniform card to Cell D's Escape Tool slot, drag the Key card to Cell E's Escape Tool slot. When all slots are filled, the victory screen appears.
Moments clés
Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.
Indices les plus délicats
Don't forget the combo tool
Cell C's escape tool is Spoon / Map, one card with two items. If you try to place only Spoon or only Map, the slot won't accept it. Keep the combined card in mind.
Count from the correct Noon cell
The Metal Bed is 4 columns away from the room at Noon. With Noon in Cells A and B, you need to count from Cell A to reach E. If you count from Cell B, you'll look for a sixth column that doesn't exist.
Vérification finale
Start with person-specific clues because they anchor the grid. The shared-cell clue removes a real bed, and the column-distance clue pins the metal bed. Deduction fills the rest; save escape tools for last since they are the most flexible. Watch out for the Spoon / Map combo card — it looks like two tools but takes one slot.
Catégories dans ce niveau
Chaque plateau mélange des catégories courantes. Parcourez celles dont ce puzzle s'inspire — chacune renvoie à tous les niveaux qui la comportent.
Foire aux questions
Quelle est la solution du niveau 202 de Profile Perfect ?
Cette page contient la grille de solution complète du niveau 202 "Le casse-tête de l'évasion", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.
Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 202 de Profile Perfect ?
Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.
Comment résoudre le niveau 202 de Profile Perfect sans boosters ?
Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 202 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.
Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 202 de Profile Perfect ?
Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.
Le niveau 202 de Profile Perfect est-il difficile ?
La grille "Le casse-tête de l'évasion" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.
Quel niveau vient après le niveau 202 de Profile Perfect ?
Niveau 203. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.