Profile Perfect Nivel 290 — Pista por pista y solución
"Travel Itineraries" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.
Solución
¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.
SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
| Personajes | Subject | Person | Highlight 1 | Highlight 2 | Highlight 3 | Number of Days |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Itinerary A | Lina | Beach | Supermarket / Oasis | Cruise | 5 | |
| Itinerary B | Marco | Museum | Church | Mountain | 10 | |
| Itinerary C | Yuki | Jungle | River | Castle | 7 | |
| Itinerary D | Omar / Tara | Desert | Playground | Cave | 12 |
Pistas por pista
Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.
Pista por pista 1 Toca para revelar
Yuki's trip is Monday-Sunday (C = Yuki + 7 days); Itinerary B includes a religious activity (B = Church); A starts at the shore and ends on a ship (A = Beach + Cruise), and Lina packs her bikini (A = Lina).
Pista por pista 2 Toca para revelar
Tara picks the best activity for her little one (D = Tara + Playground); a medieval structure hides in the Jungle (C = Jungle + Castle); B's 3rd highlight has less oxygen than D's (B = Mountain, D = Cave).
Pista por pista 3 Toca para revelar
The second-longest itinerary (10 days) sits next to the Beach (B = 10, A = 5, C = 7, D = 12); Marco does provenance research (B = Marco + Museum) and Omar revisits the Desert (D = Omar + Desert) — all 24 cells complete.
Videoguía
Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.
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1 Read the opening clues 0:00 – 0:03
Note the initial facts.
Yuki's trip is Monday-Sunday (C = Yuki + 7 days); B has a religious activity (B = Church); A starts at the shore and ends on a ship (A = Beach + Cruise).
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2 Lina packs her bikini 0:03 – 0:06
Set A's person.
Lina heads to the beach, so A's Person is Lina; Tara picks the best activity for her little one, so D's Person is Tara and its Highlight 2 is Playground.
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3 A medieval structure in the Jungle 0:09 – 0:12
Set C's highlights.
C's Highlight 1 is Jungle and its Highlight 3 is Castle.
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4 B has less oxygen than D 0:15 – 0:21
Set B and D's third highlights.
B's Highlight 3 is Mountain and D's Highlight 3 is Cave.
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5 The second-longest sits next to the Beach 0:21 – 0:24
Set the day counts.
A visits the Beach, so the second-longest (10) sits next to it: B = 10, A = 5, C = 7, D = 12.
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6 Marco does provenance research 0:27 – 0:30
Set B's person and first highlight.
B's Person is Marco and its Highlight 1 is Museum.
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7 Omar revisits the Desert 0:30 – 0:33
Set D's first highlight.
D's Highlight 1 is Desert and its Person is Omar (with Tara).
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8 Verify the full grid 0:33 – 0:38
Confirm all 24 cells.
Count 4 itineraries x 6 columns = 24 cells: A=Lina/Beach/Supermarket+Oasis/Cruise/5, B=Marco/Museum/Church/Mountain/10, C=Yuki/Jungle/River/Castle/7, D=Omar+Tara/Desert/Playground/Cave/12 — LEVEL COMPLETE appears when all match.
Momentos clave
Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.
Pistas del caso más engañosas
Giving Yuki the wrong day count
Yuki's vacation starts Monday and ends Sunday, so C = Yuki + 7 days. Putting 5 or 10 on C breaks the Monday-Sunday clue.
Placing the Beach itinerary away from the second-longest
The second-longest itinerary (B = 10 days) must sit NEXT TO the Beach itinerary (A). Separating them breaks the adjacency clue.
Swapping Mountain and Cave
B's 3rd highlight has less oxygen than D's — B = Mountain and D = Cave. Swapping them reverses the oxygen comparison.
Forgetting D's two owners
Itinerary D holds BOTH Omar and Tara (Omar revisits the Desert where they met; Tara picks the playground for her little one). Listing only one owner leaves the slash cell incomplete.
Comprobación final
A four-itinerary, six-category grid with adjacency and day-count constraints. Yuki's Monday-Sunday trip fixes C = Yuki + 7; B's religious activity gives B = Church; A's shore-to-ship route plus Lina's bikini fixes A = Beach + Cruise + Lina. Tara's kid-friendly pick gives D = Playground, the Jungle castle gives C = Castle, and the oxygen comparison sets B = Mountain, D = Cave. The second-longest (10) sits next to the Beach (B = 10, A = 5, C = 7, D = 12); Marco's provenance research gives B = Museum, and Omar's Desert revisit fills D. All 24 cells resolve.
Categorías en este nivel
Cada tablero mezcla categorías cotidianas. Explora las que utiliza este rompecabezas — cada una enlaza a todos los niveles que la incluyen.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la solución del nivel 290 de Profile Perfect?
Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 290 "Travel Itineraries", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.
¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 290 de Profile Perfect?
Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.
¿Cómo resolver el nivel 290 de Profile Perfect sin potenciadores?
Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 290 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.
¿Por qué perdí una vida en el nivel 290 de Profile Perfect?
Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.
¿El nivel 290 de Profile Perfect es difícil?
El tablero "Travel Itineraries" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.
¿Qué nivel viene después del nivel 290 de Profile Perfect?
Nivel 291. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.