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Profile Perfect Nivel 228 — Pista por pista y solución

"Coches, carga e intenciones ocultas" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.

Solución

¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.

SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
Personajes PersonajesTipoNearby PersonPerson IntentionSeñal de tráficoEdificioMomento del día
Coche A FurgonetaEdward / AndreRepararNo ParkingObraNoche
Coche B SUVHarleyConduciendoSpeed Limit / No U‑TurnOficinaNoche
Coche C SedánAmandaCargaWavy Road / No BikeFábricaMañana
Coche D CamiónArianaCargaNo EntrySchoolMediodía
Coche E PickupTaylor / TomStealingStopCasaTarde

Pistas por pista

Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.

Pista por pista 1 Toca para revelar

Use the clue that names a specific building first; it plants a reliable anchor for that car.

Pista por pista 2 Toca para revelar

If a clue pairs a type with a location, fill that car’s empty cells immediately; later, the 'not next to the Sedan' rule will pin the last body type.

Pista por pista 3 Toca para revelar

Save the Nearby Person row for last: after Ariana is locked to Car D, the remaining person cards fill only A, B, C, and E.

Videoguía

Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.

  1. 1 Car A Parked Outside the Construction Site 0:00 – 0:05

    Determine that Car A's Building is Construction Site.

    Drag the Construction Site building card to Car A's Building cell.

  2. 2 Low Profile Car at the Factory 0:05 – 0:10

    Determine that Car C's Type is Sedan and its Building is Factory.

    Drag the Sedan type card to Car C's Type cell, and drag the Factory building card to Car C's Building cell.

  3. 3 Ariana Drives a Truck for Cargo 0:10 – 0:15

    Determine that Car D's Type is Truck, Nearby Person is Ariana, and Intention is Cargo.

    Drag the Truck type card to Car D's Type cell, drag the Ariana person card to Car D's Nearby Person cell, and drag the Cargo intention card to Car D's Person Intention cell.

  4. 4 Bad Intentions Before Dark 0:15 – 0:20

    Determine that Car E's Intention is Stealing and its Time of Day is Evening.

    Drag the Stealing intention card to Car E's Person Intention cell, and drag the Evening time card to Car E's Time of Day cell.

  5. 5 Pickup Is Not Next to the Sedan 0:20 – 0:26

    Determine that Car E's Type is Pickup.

    Drag the Pickup type card to Car E's Type cell.

  6. 6 A Is a Van, B Is an SUV 0:26 – 0:31

    Determine that Car A's Type is Van and Car B's Type is SUV.

    Drag the Van type card to Car A's Type cell, and drag the SUV type card to Car B's Type cell.

  7. 7 A's Road Sign, Intention, and Time 0:31 – 0:36

    Determine that Car A's Road Sign is No Parking, Intention is Repair, and Time is Night.

    Drag the No Parking road sign card to Car A's Road Sign cell, drag the Repair intention card to Car A's Person Intention cell, and drag the Night time card to Car A's Time of Day cell.

  8. 8 B's Road Sign, Intention, and Time 0:36 – 0:41

    Determine that Car B's Road Sign is Speed Limit / No U-Turn, Intention is Driving, and Time is Night.

    Drag the Speed Limit / No U-Turn dual road sign card to Car B's Road Sign cell, drag the Driving intention card to Car B's Person Intention cell, and drag the Night time card to Car B's Time of Day cell.

  9. 9 C's Intention, Road Sign, and Time 0:41 – 0:46

    Determine that Car C's Intention is Cargo, Road Sign is Wavy Road / No Bike, and Time is Morning.

    Drag the Cargo intention card to Car C's Person Intention cell, drag the Wavy Road / No Bike dual road sign card to Car C's Road Sign cell, and drag the Morning time card to Car C's Time of Day cell.

  10. 10 D's Road Sign, Building, and Time 0:46 – 0:51

    Determine that Car D's Road Sign is No Entry, Building is School, and Time is Noon.

    Drag the No Entry road sign card to Car D's Road Sign cell, drag the School building card to Car D's Building cell, and drag the Noon time card to Car D's Time of Day cell.

  11. 11 E's Road Sign and Building, B's Building 0:51 – 0:53

    Determine that Car E's Road Sign is Stop, Car E's Building is House, and Car B's Building is Office.

    Drag the Stop road sign card to Car E's Road Sign cell, drag the House building card to Car E's Building cell, and drag the Office building card to Car B's Building cell.

  12. 12 Complete the Nearby Person Row 0:53 – 0:54

    Complete the Nearby Person row: A is Edward / Andre, B is Harley, C is Amanda, E is Taylor / Tom, so all 30 cells are correct and the level clears.

    Drag the Edward / Andre dual-person card to Car A's Nearby Person cell, drag the Harley person card to Car B's Nearby Person cell, drag the Amanda person card to Car C's Nearby Person cell, and drag the Taylor / Tom dual-person card to Car E's Nearby Person cell. Once every cell is filled, the level-complete screen appears.

Momentos clave

Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.

Profile Perfect Nivel 228 — Pista por pista y solución — Tablero inicial
Tablero inicial
Profile Perfect Nivel 228 — Pista por pista y solución — Mitad de resolución
Mitad de resolución
Profile Perfect Nivel 228 — Pista por pista y solución — Rejilla resuelta
Rejilla resuelta

Pistas del caso más engañosas

The Pickup placement trap

The 'not next to the Sedan' clue is meant to confirm, not to explore. Once Car C is the Sedan and Car D is the Truck, fill the known A/B labels first, then E takes the Pickup automatically.

Dual-name card cleanup

Edward / Andre and Taylor / Tom are two-person cards, not separate options. If you drop a single-person card into A or E too early, the Nearby Person row won't fit. Save the whole row for the end and use leftover logic after Ariana is on D.

Comprobación final

This level is about following the fixed clues first and letting the leftovers fill themselves. Building names and road signs give the strongest anchors, while the person cards work best as final cleanup. If you trust the grid instead of guessing, every empty cell has exactly one card. The double-name cards are the last small twist.

Categorías en este nivel

Cada tablero mezcla categorías cotidianas. Explora las que utiliza este rompecabezas — cada una enlaza a todos los niveles que la incluyen.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la solución del nivel 228 de Profile Perfect?

Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 228 "Coches, carga e intenciones ocultas", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.

¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 228 de Profile Perfect?

Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.

¿Cómo resolver el nivel 228 de Profile Perfect sin potenciadores?

Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 228 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.

¿Por qué perdí una vida en el nivel 228 de Profile Perfect?

Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.

¿El nivel 228 de Profile Perfect es difícil?

El tablero "Coches, carga e intenciones ocultas" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.

¿Qué nivel viene después del nivel 228 de Profile Perfect?

Nivel 229. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.