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Profile Perfect Nivel 146 — Pista por pista y solución

"El carnaval de rompecabezas de puestos" — una escalera de cuatro capas: una solución con un clic, pistas por pista que aumentan, la lógica explicada y la solución completa. Toma solo la capa que necesitas.

Solución

¿Solo buscas la solución? Abre el panel de abajo y copia la cuadrícula en el juego: no se estropea nada más.

SpoilerRevelar la cuadrícula de solución
Personajes PersonajeColorDecoraciónAtracciónPersonalPayment MethodLongitud de cola
Caseta A Green / YellowPósterCasa encantadaPayasoEfectivox1
Caseta B Rosa / MoradoPlanter4D CinemaRobotVisax2
Caseta C AzulAltavozNoriaPirataUnion Pay / JCBx4
Caseta D Yellow / OrangeX-BannerMontaña rusaBrujaMastercardx5
Caseta E GrisEstatuaBoat Ride / CarouselHadaAmex / Cashx3

Pistas por pista

Las pistas por pista se desbloquean una a una: abre la Pista por pista 1, y solo entonces aparece la Pista por pista 2. Detente en cuanto el caso haga clic.

Pista por pista 1 Toca para revelar

Start with the spellcaster clue: the witch and fairy must be adjacent to each other.

Pista por pista 2 Toca para revelar

Pay attention to which decorations are stone and which booths are pink or gray.

Pista por pista 3 Toca para revelar

Use the payment network clues to narrow down the remaining booths step by step.

Videoguía

Mira la resolución completa: el tablero, las tarjetas de pistas del caso y cada colocación en orden — cada paso más abajo está anclado al momento en que ocurre en la ejecución.

  1. 1 Place the spellcaster staff 0:00 – 0:06

    Determine which staff members are at D and E

    Drag the Witch card to Booth D's Staff slot and the Fairy card to Booth E's Staff slot.

  2. 2 Set E's decoration as statue 0:06 – 0:10

    Identify the stone decoration for the booth furthest from the poster

    Drag the Statue card to Booth E's Decoration slot.

  3. 3 Assign pink and gray booths 0:10 – 0:20

    Determine which booths have pink and gray colors

    Drag the Pink / Purple dual-color card to Booth B's Color slot and the Gray card to Booth E's Color slot.

  4. 4 Indoor attractions for A and B 0:20 – 0:33

    Place indoor attractions for the clown and his neighbor

    Drag the Haunted House card to Booth A's Attraction slot and the 4D Cinema card to Booth B's Attraction slot.

  5. 5 Fill first three payment methods 0:33 – 0:42

    Set payment methods for booths A, B, and E

    Drag the Cash card to Booth A's Payment Method slot, the Visa card to Booth B's Payment Method slot, and the Amex / Cash dual-value card to Booth E's Payment Method slot.

  6. 6 C gets Asian payment network 0:42 – 0:48

    Place the only Asian payment network at booth C

    Drag the Union Pay / JCB dual-value card to Booth C's Payment Method slot.

  7. 7 Assign remaining staff and attractions 0:48 – 0:56

    Place Clown, Robot, Pirate and fill D and E attractions

    Drag the Clown card to Booth A's Staff slot, the Robot card to Booth B's Staff slot, the Pirate card to Booth C's Staff slot, the Roller Coaster card to Booth D's Attraction slot, and the Boat Ride / Carousel dual-value card to Booth E's Attraction slot.

  8. 8 Complete colors and decorations 0:56 – 1:04

    Fill the remaining color and decoration slots for all booths

    Drag the Green / Yellow dual-color card to Booth A's Color slot, the Blue card to Booth C's Color slot, the Yellow / Orange dual-color card to Booth D's Color slot, the Poster card to Booth A's Decoration slot, the Planter card to Booth B's Decoration slot, the Speaker card to Booth C's Decoration slot, and the X-Banner card to Booth D's Decoration slot.

  9. 9 Finish with Mastercard and queue lengths 1:04 – 1:10

    Place the last payment method and queue length numbers

    Drag the Mastercard card to Booth D's Payment Method slot, the x1 card to Booth A's Queue Length slot, the x2 card to Booth B's Queue Length slot, the x4 card to Booth C's Queue Length slot, the x5 card to Booth D's Queue Length slot, and the x3 card to Booth E's Queue Length slot. All 30 cells are filled to pass.

Momentos clave

Tres fotogramas de la ejecución ganadora: el tablero inicial, a mitad de resolución y la rejilla completada.

Profile Perfect Nivel 146 — Pista por pista y solución — Tablero inicial
Tablero inicial
Profile Perfect Nivel 146 — Pista por pista y solución — Mitad de resolución
Mitad de resolución
Profile Perfect Nivel 146 — Pista por pista y solución — Rejilla resuelta
Rejilla resuelta

Pistas del caso más engañosas

Malinterpretar la adyacencia

The spellcaster clue says 'D and its neighbor', not 'any two adjacent booths'. Make sure the witch goes to D and the fairy to E, not the other way around.

Overlooking dual payment cards

Some payment methods are dual like Amex / Cash or Union Pay / JCB. Don't treat them as single options; only one booth can take Asian networks, so Union Pay / JCB must be C.

Comprobación final

This puzzle feels like a big logic grid where every clue connects to two or three booths. The key is to lock in the definite placements first, like the spellcaster staff and the stone statue, then color and payment clues fill the rest. Dual-value cards are tricky but the 'only one' clue resolves them quickly. Overall, patience and reading the neighbor conditions carefully make the solution flow smoothly.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la solución del nivel 146 de Profile Perfect?

Esta página tiene la cuadrícula de solución completa del nivel 146 "El carnaval de rompecabezas de puestos", guardada dentro de una protección contra spoilers: ábrela y cópiala en el juego, o comienza con las pistas por pista si quieres resolverlo tú primero.

¿Cuántas pistas por pista hay para el nivel 146 de Profile Perfect?

Tres, en intensidad creciente: un empujón suave, la pista del caso clave señalada, luego el paso decisivo. Las pistas por pista se desbloquean una a una, para que puedas parar en cuanto el caso tenga sentido.

¿Cómo resolver el nivel 146 de Profile Perfect sin potenciadores?

Sigue la sección paso a paso: ancla primero las pistas directas, barre las pistas negativas para eliminaciones, luego encadena las pistas de posición y de comparación. El nivel 146 se puede resolver completamente sin gastar un solo potenciador.

¿Por qué perdí una vida en el nivel 146 de Profile Perfect?

Un toque en un par no comprobado quema un intento. La lista de Pistas del Caso Engañosas en esta página cubre las celdas exactas donde los jugadores tocan mal en este tablero: verifícalas antes de confirmar.

¿El nivel 146 de Profile Perfect es difícil?

El tablero "El carnaval de rompecabezas de puestos" está en la dificultad esperada para este tramo: una cantidad justa de pistas del caso con una o dos redacciones fáciles de malinterpretar. Seguir el orden de las pistas por pista lo mantiene cómodo.

¿Qué nivel viene después del nivel 146 de Profile Perfect?

Nivel 147. Usa los botones anterior/siguiente al final de esta página, o vuelve al índice completo de niveles para explorar por número.