Profile Perfect Level 185 Hinweise & Lösung
„Die Giftmüll-Entsorgung“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.
Lösung
Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.
SpoilerLösungsgitter anzeigen
| Person | Personen | Abfallfarbe | Rohrform | Wandmaterial | Schwimmendes Objekt | Entsorgungsort | Giftigkeitsstufe |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abfall A | Gelb | Trident | Ziegel | Bombe | Wald | 2x | |
| Abfall B | Rot | r gespiegelt | Beton | Knochen / Fischgräte | Landfill | 4x | |
| Abfall C | Grün | T-Form | Holz | Schädel / Fischgräte | Sea | 5x | |
| Abfall D | Lila | H-Form | Ziegel | Taucher | Wüste | 3x | |
| Abfall E | Braun | /'\ | Bambus | der Burger | Wüste | 1x |
Tipps
Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.
Tipp 1 Tippen zum Anzeigen
Beginne mit dem Hinweis, der die genaue Zahl von Quellen und Enden nennt; er liefert dir zwei Rohrformen auf einmal.
Tipp 2 Tippen zum Anzeigen
Sobald die Wand von E und der Ort von C feststehen, nutze den Hinweis zum Objektpaar, um die ganze Zeile Schwimmendes Objekt zu leeren.
Tipp 3 Tippen zum Anzeigen
Nutze den Hinweis zum grünen Abfall für die Farben und hebe die letzten Giftigkeitsstufen für das Finale auf; jeder Hinweis sollte verbraucht werden.
Video-Anleitung
Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.
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1 Alle fünf Rohrformen festlegen 0:00 – 0:08
Lege jedes Rohrform-Feld mit dem Hinweis auf Quellen- und Endenzahl von Abfall E und dessen Gegenteil für Abfall C fest.
Ziehe die schräge Form mit 1 Quelle / 2 Enden zu Abfall E, die gegenteilige T-Form zu Abfall C, den Dreizack zu Abfall A, das gespiegelte r zu Abfall B und die H-Form zu Abfall D.
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2 Setze E auf Bambus mit 1x 0:08 – 0:15
Lege Abfall E als den 1x-Abfall mit Bambuswand fest.
Ziehe Bambus in das Feld Wandmaterial von Abfall E und 1x in das Feld Giftigkeitsstufe von Abfall E.
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3 Gib C Fischreste und Meer 0:15 – 0:22
Setze das schwimmende Objekt von Abfall C auf Schädel / Fischgräte und seinen Ort auf Meer.
Ziehe Schädel / Fischgräte in das Feld Schwimmendes Objekt von Abfall C und Meer in das Feld Entsorgungsort von Abfall C.
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4 Alle schwimmenden Objekte eintragen 0:22 – 0:30
Setze alle übrigen schwimmenden Objekte und kombiniere jeden knöchernen Abfall mit einem anderen Objekt.
Ziehe Knochen / Fischgräte zu Abfall B, die Bombe zu Abfall A, den Taucher zu Abfall D und den Burger zu Abfall E.
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5 Wandmaterialien vervollständigen 0:30 – 0:38
Fülle die übrigen Felder für Wandmaterial durch Ausschlussverfahren.
Ziehe Ziegel zu Abfall A, Beton zu Abfall B, Holz zu Abfall C und Ziegel zu Abfall D.
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6 Entsorgungsorte setzen 0:38 – 0:45
Weise die übrigen Entsorgungsorte zu und beachte die Ungleichheit von Schädel und Wüste.
Ziehe Wald zu Abfall A, Deponie zu Abfall B und Wüste sowohl zu Abfall D als auch zu Abfall E.
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7 Abfallfarben festlegen 0:45 – 0:52
Lege alle fünf Farben anhand des Hinweises zum grünen Abfall fest.
Ziehe Grün zu Abfall C, Gelb zu Abfall A, Rot zu Abfall B, Lila zu Abfall D und Braun zu Abfall E.
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8 Abschluss mit den Giftigkeitsstufen 0:52 – 1:00
Fülle die letzten vier Felder der Giftigkeitsstufe, um das 30-Felder-Gitter zu vervollständigen.
Ziehe 2x zu Abfall A, 4x zu Abfall B, 5x zu Abfall C und 3x zu Abfall D; sobald alle Felder gefüllt sind, erscheint der Gewinnbildschirm.
Schlüsselmomente
Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.
Kniffligste Hinweise
„Gegenteil“ bedeutet Quellen- und Endenzahl, keine Spiegelung des Rohrs
Viele Spieler lesen „gegenteilig“ und wählen ein gespiegeltes Rohr. Der Hinweis meint das Umkehren der Zahl von Quellen und Enden: E hat 1 Quelle / 2 Enden, also hat C 2 Quellen / 1 Ende.
Zähle für den Wüsten-Hinweis nur das Schädel-Symbol
Der Hinweis sagt, dass die Zahl der Schädel nicht der Zahl der Wüsten entspricht, nicht „knöcherne Abfälle“. Knochen / Fischgräte und Schädel / Fischgräte sehen beide knöchern aus, aber nur das Schädel-Symbol zählt, also sind zwei Wüsten in Ordnung.
Abschließende Kontrolle
Beginne mit den genannten Rohrzahlen und lass die direkten Hinweise zu E und C das Gitter verankern. Sobald C Meer ist, schrumpfen die Zeilen für Schwimmendes Objekt und Wand auf Ausschlussaufgaben zusammen. Achte genau auf den Schädel/Wüsten-Hinweis, denn nur das Schädel-Symbol zählt, nicht jeder Knochen-Gegenstand. Fülle zum Schluss die letzten Giftigkeitsstufen für einen sauberen Gewinnbildschirm.
Kategorien in diesem Level
Jedes Spielfeld mischt alltägliche Kategorien. Durchstöbere die, aus denen dieses Rätsel schöpft – jede verlinkt zu jedem Level, das sie enthält.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 185?
Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 185 "Die Giftmüll-Entsorgung", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.
Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 185?
Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.
Wie löse ich Profile Perfect Level 185 ohne Booster?
Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 185 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.
Warum habe ich bei Profile Perfect Level 185 ein Leben verloren?
Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.
Ist Profile Perfect Level 185 schwer?
Das Brett "Die Giftmüll-Entsorgung" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.
Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 185?
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