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Profile Perfect Level 163 Hinweise & Lösung

„Die Trikot-Reihe“ – eine Leiter mit vier Ebenen: eine Lösung auf einen Klick, Hinweise, die schrittweise stärker werden, die erklärte Logik und die vollständige Lösung. Nimm nur die Ebene, die du brauchst.

Lösung

Nur wegen der Lösung hier? Öffne das Panel unten und kopiere das Gitter ins Spiel – nichts anderes wird verraten.

SpoilerLösungsgitter anzeigen
Person PersonenFarbeMusterNummerTeam LogoMarkeBesitzer
Trikot A Rot / LilaGradient13BlitzNikiDylan
Trikot B Blau / OrangeGestreift27WolfPumbaChristian
Trikot C Grün / SchwarzKariert10SnakeRebookRyan
Trikot D GelbWelle31FeuerAdibasMark
Trikot E Yellow / RedGestreift17HawkArmorLeon

Tipps

Tipps werden nacheinander freigeschaltet: Öffne Tipp 1, und erst dann erscheint Tipp 2. Höre auf, sobald der Fall klar ist.

Tipp 1 Tippen zum Anzeigen

There is always one guaranteed fact before any moves are made. Start by finding it.

Tipp 2 Tippen zum Anzeigen

Whenever a clue talks about 'neighbors,' read both sides of that slot. The same idea also applies to patterns and numbers.

Tipp 3 Tippen zum Anzeigen

When most of the board is set, the last few cells are only the choices that haven't been used yet. Save brand and owner for the end if you can.

Video-Anleitung

Sehen Sie sich die vollständige Lösung an: das Raster, die Hinweiskarten und jede Platzierung in der richtigen Reihenfolge – jeder Schritt unten ist mit dem Moment verknüpft, in dem er im Durchlauf passiert.

  1. 1 Set Jersey A's color 0:00 – 0:09

    Lock in Jersey A's Red / Purple color from the opening clue and keep the prefilled number 13.

    Drag the Red / Purple card to Jersey A's Color slot. Jersey A displays red-purple and Number stays at 13.

  2. 2 Assign Jersey A's team and owner 0:09 – 0:12

    Set Jersey A as Thunderbolts with the Lightning logo, then choose Dylan as its owner.

    Drag the Lightning logo to Jersey A's Team Logo slot and drag Dylan to Jersey A's Owner slot.

  3. 3 Set B's team, number, and owner 0:12 – 0:15

    Assign Jersey B to the Wolfpack, put 27 in Number, and give it to Christian.

    Drag the Wolf logo to Jersey B's Team Logo slot, 27 to Jersey B's Number slot, and Christian to Jersey B's Owner slot.

  4. 4 Add Blue/Orange, Striped, and Pumba to B 0:15 – 0:18

    Complete Jersey B's color, pattern, and brand in one pass.

    Drag Blue / Orange to Jersey B's Color slot, Striped to Jersey B's Pattern slot, and Pumba to Jersey B's Brand slot.

  5. 5 Set Jersey C's number to 10 0:18 – 0:24

    Use the clue that number 10's neighbors are both higher than 20 to put 10 on Jersey C. B is 27 and D is 31.

    Drag 10 to Jersey C's Number slot. Jersey C now shows 10.

  6. 6 Set C's colors, snake logo, and checkered pattern 0:24 – 0:28

    Give Jersey C Green / Black, the Snake logo, and the Checkered pattern.

    Drag Green / Black to Jersey C's Color, Snake to Jersey C's Team Logo, and Checkered to Jersey C's Pattern.

  7. 7 Set D's wave pattern and number 31 0:28 – 0:33

    Place Wave on Jersey D and set its number to 31. Wave's neighbors are line-based patterns: C is Checkered and E is Striped.

    Drag Wave to Jersey D's Pattern slot and 31 to Jersey D's Number slot.

  8. 8 Set D as Inferno and resolve C's brand/owner 0:33 – 0:40

    Set Jersey D's Fire logo, Adibas brand, and Mark as owner; then give C Rebook and Ryan.

    Drag Fire to Jersey D's Team Logo, Adibas to Jersey D's Brand, and Mark to Jersey D's Owner. Then drag Rebook to Jersey C's Brand and Ryan to Jersey C's Owner.

  9. 9 Set E as Stormhawk with 17, Armor, and Leon 0:40 – 0:45

    Lock Jersey E's Hawk logo, number 17, Armor brand, and owner Leon.

    Drag Hawk to Jersey E's Team Logo, 17 to Jersey E's Number, Armor to Jersey E's Brand, and Leon to Jersey E's Owner.

  10. 10 Fill the last remaining cells 0:45 – 0:51

    Complete E's Yellow / Red Striped, A's Gradient and Niki, and D's Yellow to fill the board and clear the level.

    Drag Yellow / Red to Jersey E's Color, Striped to Jersey E's Pattern, Gradient to Jersey A's Pattern, Niki to Jersey A's Brand, and Yellow to Jersey D's Color. The full board enters the victory screen.

Schlüsselmomente

Drei Bilder aus dem erfolgreichen Durchlauf: das Anfangsraster, die Mitte der Lösung und das vollständig ausgefüllte Gitter.

Profile Perfect Level 163 Hinweise & Lösung — Anfangsraster
Anfangsraster
Profile Perfect Level 163 Hinweise & Lösung — Mitte der Lösung
Mitte der Lösung
Profile Perfect Level 163 Hinweise & Lösung — Gelöstes Gitter
Gelöstes Gitter

Kniffligste Hinweise

Mixing up the two striped jerseys

Jersey B and Jersey E are both Striped, but each is locked by its own color and brand clues. Place B's Blue/Orange Striped first, then E's Yellow/Red Striped only after the Stormhawk info appears.

Assigning C's brand and owner too early

C's Green/Black, Checkered, Snake, and 10 can be solved before its brand and owner are known. Don't force Rebook/Ryan on C until step 8; the Mark/Adibas clue locks D first.

Abschließende Kontrolle

The level rewards reading neighbor clues carefully. Once you lock the opening jersey and the column headers, the rest is motivated by elimination. The two striped jerseys are a good reminder that order matters: B is solved before E. The final push is just cleanup, so keep calm and fill the leftovers.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet die Lösung zu Profile Perfect Level 163?

Diese Seite enthält das vollständige Lösungsraster für Level 163 "Die Trikot-Reihe", geschützt durch eine Spoiler-Warnung – öffne es und kopiere es ins Spiel, oder beginne mit den gestaffelten Tipps, wenn du es zuerst selbst lösen möchtest.

Wie viele Tipps gibt es für Profile Perfect Level 163?

Drei, mit steigender Stärke: ein sanfter Schubs, der entscheidende Hinweis genannt, dann der entscheidende Schritt. Tipps werden nacheinander freigeschaltet, sodass du aufhören kannst, sobald der Fall klar ist.

Wie löse ich Profile Perfect Level 163 ohne Booster?

Befolge den Schritt-für-Schritt-Abschnitt: verankere zuerst die direkten Hinweise, streife negative Hinweise auf Ausschlüsse ab, dann verknüpfe die Positions- und Vergleichshinweise. Level 163 ist vollständig lösbar, ohne einen einzigen Booster auszugeben.

Warum habe ich bei Profile Perfect Level 163 ein Leben verloren?

Ein Tippen auf ein unbewiesenes Paar kostet einen Versuch. Die Liste der kniffligen Hinweise auf dieser Seite deckt die genauen Zellen ab, die Spieler auf diesem Brett falsch antippen – überprüfe sie doppelt, bevor du dich festlegst.

Ist Profile Perfect Level 163 schwer?

Das Brett "Die Trikot-Reihe" hat den erwarteten Schwierigkeitsgrad für diesen Abschnitt: eine angemessene Anzahl von Hinweisen mit ein oder zwei leicht falsch lesbaren Formulierungen. Wenn du der Tipp-Reihenfolge folgst, bleibt es angenehm.

Welches Level kommt nach Profile Perfect Level 163?

Level 164. Verwende die Zurück-/Weiter-Buttons unten auf dieser Seite oder springe zurück zum vollständigen Level-Index, um nach Nummer zu suchen.