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Profile Perfect Niveau 279 : Astuces et Solution

"Dart Board Finals" — une échelle en quatre niveaux : une solution en un clic, des astuces progressives, la logique expliquée, et la solution complète. Prenez seulement l'étape dont vous avez besoin.

Solution

Vous êtes ici uniquement pour la solution ? Ouvrez le panneau ci-dessous et copiez la grille dans le jeu — rien d'autre ne sera dévoilé.

SpoilerRévéler la grille de solution
Personnage SubjectWall MaterialWinner ColorRunner Up ColorLoser Color
Dart Board A WoodRedGreenBlack
Dart Board B BrickYellowBlueWhite
Dart Board C ConcreteGrayWhiteGreen

Astuces

Les astuces se déverrouillent une par une : ouvrez l'astuce 1, et alors seulement l'astuce 2 apparaît. Arrêtez dès que le dossier devient clair.

Astuce 1 Appuyez pour révéler

The rightmost board sits on the toughest wall, so Dart Board C is Concrete.

Astuce 2 Appuyez pour révéler

White runner-up is right of Blue runner-up — that gives B the Blue runner-up and C the White runner-up.

Astuce 3 Appuyez pour révéler

Black and Green losers are not neighbors, so A takes the Black loser and C the Green loser.

Astuce 4 Appuyez pour révéler

Yellow and Red winners are neighbors (A=Red, B=Yellow); the Green player won against Black on the Wooden wall — A is Wood with the Green runner-up.

Guide vidéo

Regardez la résolution complète : la grille, les cartes d'indices, et chaque placement dans l'ordre — chaque étape ci-dessous est liée au moment où elle se produit dans la partie.

  1. 1 Read the three opening clues 0:00 – 0:04

    Note the initial facts.

    The rightmost board is on the toughest wall (C = Concrete); the White runner-up is right of the Blue runner-up (Blue on B, White on C); Black and Green losers are not neighbors (A = Black loser, C = Green loser).

  2. 2 Yellow and Red winners are neighbors 0:04 – 0:08

    Place the winner colors.

    Red and Yellow winners sit next to each other, so A = Red winner and B = Yellow winner; the leftover Gray goes to C.

  3. 3 Green won against Black on the Wooden wall 0:08 – 0:16

    Set A's wall and runner-up.

    The Wooden wall is Dart Board A, so A's Wall Material is Wood; the Green player won against the Black loser, so A's Runner Up Color is Green.

  4. 4 Fill B and C's walls 0:16 – 0:20

    Complete the Wall Material column.

    Dart Board B's Wall Material is Brick; C keeps Concrete (the toughest wall).

  5. 5 Fill the runner-up column 0:20 – 0:24

    Place the remaining runner-up colors.

    B's Runner Up Color is Blue and C's Runner Up Color is White.

  6. 6 Fill the last loser and clear 0:24 – 0:37

    Complete B's loser and verify the grid.

    B's Loser Color is White (the leftover). Count 3 boards x 4 columns = 12 cells: A=Wood/Red/Green/Black, B=Brick/Yellow/Blue/White, C=Concrete/Gray/White/Green — LEVEL COMPLETE appears when all match.

Moments clés

Trois images de la partie gagnante : la grille de départ, à mi-résolution, et la grille terminée.

Profile Perfect Niveau 279 : Astuces et Solution — Grille de départ
Grille de départ
Profile Perfect Niveau 279 : Astuces et Solution — Mi-résolution
Mi-résolution
Profile Perfect Niveau 279 : Astuces et Solution — Grille résolue
Grille résolue

Indices les plus délicats

Putting the Concrete wall on a non-rightmost board

The rightmost board is on the toughest wall — Concrete belongs to Dart Board C only. Assigning Concrete to A or B contradicts the opening clue and shifts the whole wall column.

Making Black and Green losers adjacent

Black and Green losers are not neighbors. With A=Black and C=Green (B is White), the pair stays separated; putting Green on B makes them neighbors and breaks the clue.

Reading 'Green won against Black' as the winner color

The Green player won against Black on the Wooden wall — that fixes the Wooden wall A and the Green RUNNER-UP (against Black's loser), not the winner column. Coloring A's winner Green conflicts with the Red winner at A.

Vérification finale

A compact three-board, four-category grid that closes with one placement each. The rightmost-toughest clue pins Concrete on C; the White-right-of-Blue clue gives B the Blue runner-up and C the White runner-up; Black and Green losers are not neighbors, so A = Black loser and C = Green loser. The neighbor clue places Red winner on A and Yellow on B (Gray left for C), and 'Green won against Black on the Wooden wall' confirms A = Wood with the Green runner-up. Brick fills B's wall and White finishes B's loser.

FAQ

Foire aux questions

Quelle est la solution du niveau 279 de Profile Perfect ?

Cette page contient la grille de solution complète du niveau 279 "Dart Board Finals", protégée par un voile de spoiler — ouvrez-la et copiez-la dans le jeu, ou commencez par les astuces progressives si vous voulez d'abord résoudre par vous-même.

Combien d'astuces y a-t-il pour le niveau 279 de Profile Perfect ?

Trois, par ordre croissant : un léger coup de pouce, l'indice clé signalé, puis l'étape décisive. Les astuces se débloquent une par une, vous pouvez donc vous arrêter dès que le dossier s'éclaire.

Comment résoudre le niveau 279 de Profile Perfect sans boosters ?

Suivez la section pas à pas : ancrez d'abord les indices directs, balayez les indices négatifs pour les éliminations, puis enchaînez les indices de position et de comparaison. Le niveau 279 est entièrement résoluble sans dépenser un seul booster.

Pourquoi ai-je perdu une vie au niveau 279 de Profile Perfect ?

Un appui sur une association non prouvée brûle une tentative. La liste des indices délicats sur cette page couvre les cellules exactes que les joueurs tapent par erreur sur cette grille — vérifiez-les avant de vous engager.

Le niveau 279 de Profile Perfect est-il difficile ?

La grille "Dart Board Finals" se situe à la difficulté attendue pour cette section : un nombre d'indices équitable avec une ou deux formulations faciles à mal interpréter. Suivre l'ordre des astuces la rend confortable.

Quel niveau vient après le niveau 279 de Profile Perfect ?

Niveau 280. Utilisez les boutons précédent / suivant en bas de cette page, ou revenez à l'index complet des niveaux pour parcourir par numéro.